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Maya設計實例:用Maya繪制逼真地樹葉(1)

2024-09-04 21:27:30
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來源:轉載
供稿:網友
用maya制作逼真的樹葉
  最終效果見下圖

  教程難度等級:初中級

1. 首先找一片符合自己需要的葉子,最好是漂亮完整的,然后掃描或用數碼相機拍下正面和反面,象素最好 300 萬以上。

  把葉子導入 photoshop ,效正色彩。把其中一片當作建模參考格式;另外的用來貼圖,注意葉子正面和反面色彩差別,圖片的格式大小,最好保存最佳。

2. 打開 maya 撤換到 top 視圖 view > camera attribute editor 打開攝相機屬性 找出 environment >image plane 點擊 create 在 imageplan >image plane attributes >image name 右邊的文件夾導入葉子的建模參考圖片。

  去掉網格 show > gril 去掉勾選符號。

3.create > polygon primitives > cube 建一個多變形方 合, 根據葉子的比例大小調整,葉子厚度適當放大點。

4.edit polygons > cut face tool 根據葉子的結構劃分葉子的主要結構線 .

5. 選擇葉片和葉柄間的面積 edit polygons > extrude face (如圖 擠壓出一個面,保持選擇面按 g 鍵 , 繼續擠壓葉柄。

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