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Maya建模技術(shù):Maya 物體落水時產(chǎn)生地水面波紋效果(1)

2024-09-04 21:27:47
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供稿:網(wǎng)友
maya 物體落水時產(chǎn)生的水面波紋效果
先看看最終效果:

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1 :在 fluid effects 菜單里找到 ocean---create ocean 。創(chuàng)建一個海洋。

 
2 :創(chuàng)建一個 add previee plane--- 海洋預(yù)覽平面。

 
3: 創(chuàng)建一個 create wake.

 
4: 選擇 create wake 的范圍框,等比例縮放 3 個單位。范圍框 = 在這的效范圍之內(nèi), create wake 移動后計算
出來的波紋只會限制在這范圍框內(nèi)出現(xiàn)。

5: 讓 create wake 在 0---100 幀的范圍內(nèi)做一段位移的動畫,為了方便觀看畫面上的
效果,選擇先前創(chuàng)建的 add previee plane--- 海洋預(yù)覽平面,進入它的屬性面版里面
resolution 改為 30.

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