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Maya設(shè)計(jì)實(shí)例:Maya UV 編輯實(shí)際示例連載(16)自動映射

2024-09-04 21:27:35
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供稿:網(wǎng)友
maya uv 編輯實(shí)例系列(16)自動映射
   自動映射為我們提供一種便捷的映射方法,自動映射是向模型映射多個(gè)面來尋求每個(gè)面 uv 的最佳放置。它會在紋理空間內(nèi)創(chuàng)建多個(gè) uv 片,它可以分別從 4 、 5 、 6 、 8 、 12 個(gè)面進(jìn)行映射,如下示意圖:

  使用的面越多, uvs 的扭曲越小,自動映射一般會產(chǎn)生過多的 uv 塊面,如果想要再完整一些的 uv ,對其進(jìn)行縫合。

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