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Maya設計實例:用Maya繪制逼真地樹葉(5)

2024-09-04 21:27:31
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來源:轉載
供稿:網友
用maya制作逼真的樹葉
  最終效果見下圖

  教程難度等級:初中級

21. 新建圖層再把掃描或用數碼相機拍下正面和反面的葉子 uv 導入 photoshop 。
保持 uv 圖片大小不變,調整葉子大小和比例和 uv 大小一樣,最好葉子圖片比 uv 線大點,保存圖片。

22. 打開 maya 選擇 window > rendering editors >hypershade 雙擊 blinn 在 color 上右鍵 break conntion 打斷以前的分 uv 的黑白格

  再導入 photoshop 搞好的貼圖,賦予葉子的模型。

23. 這時如果發現哪里貼圖偏了,再調整 uv 。

24. 選擇葉子模型 polgons > smooth 右邊的方格構選 smooth uvs 。

25. 最后完成

(完)

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