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Maya基礎教程:Maya 4.0 NURBS建模-曲線建模工具(3)

2024-09-04 21:27:21
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供稿:網友
maya 4.0 nurbs建模-曲線建模工具
     曲線建模是指利用曲線繪制出模型的輪廓、旋轉截面或模型的部分截面形狀,通過擠壓、旋轉或放樣生成所要的模型。因此,靈活掌握曲線建模工具是曲線建模的基礎,在本節中將對 maya 中有關曲線建模的工具進行詳細介紹。

鉛筆曲線工具

鉛筆曲線工具 (penil curve tool) 與可控點曲線工具及編輯點工具相似,它們合稱為曲線的三大工具。但如果想創建一個曲線的草圖, pencil curve tool 就比前兩種工具方便快捷得多。它的構成方式就像在一張紙上畫曲線一樣簡單,特別是當有一個數字化輸入板的時候。

執行 curves → pencil curve tool 命令,在視圖中鼠標將變成一個小的鉛筆形狀,移動它至開始點,然后拖動鼠標繪制曲線草圖,如圖 4-17 所示。如果想終止繪圖,只需釋放鼠標即可。

圖 4-17 用 pencil curve tool 繪制的曲線

提示:

用 pencil curve tool 繪制的曲線的修改方法和其他曲線的修改方法一樣。

弧形工具

弧形工具是在 maya 2.0 中引入的,用于創建弧形的曲線段。它包括兩種不同的類型:三點式圓形弧 (three circular arc) 和兩點式圓形弧 (two circular arc) 。

首先,切換至 modeling 模塊設置,然后執行 create → arc tools → three point circular arc 命令,在視圖中單擊 3 次,便可以分別創建出圓形弧的 3 個控制點,這樣便形成了一條圓弧曲線,如圖 4-18 所示。按鍵盤上的 enter 鍵便可以結束創建。

提示:

生成了圓弧 ( 如生成了一個 3 點圓弧 ) 后,仍然需要控制圓弧編輯點。首先選擇 modify → transformation tools → show manipulator tool( 或者按 t 鍵 ) 命令,然后在 channel 盒的 input 下,選擇 makethreepointcirculararc ,則 3 個點現都可以看得見。

圖 4-18 圓弧曲線

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