放射力場
放射力場可以用力模擬磁鐵的物理現(xiàn)象,它可以呈放射狀的排斥或者吸引被影響的物體。執(zhí)行 fields → radial 命令,打開 radial options 對(duì)話框,如圖 10-53 所示。
圖 10-53 radial options 對(duì)話框
● radial field name :設(shè)置放射力場的名稱。
● magnitude :設(shè)置放射力場的強(qiáng)度,數(shù)值越大,放射力場的影響力就越大。如果該值為正值,放射力場就會(huì)向外排斥被影響的物體;如果該值為負(fù)值,則放射力場就會(huì)向內(nèi)吸引被影響的物體。
● attenuation :當(dāng)放射力場和被影響物體之間的距離變大時(shí),力場強(qiáng)度也會(huì)隨之 衰減。當(dāng)該值為 0 時(shí),放射力場的強(qiáng)度保持不變。
● radial type :設(shè)置放射力場的衰減方式。當(dāng)該值為 1 時(shí),放射力場的影響力隨 距離的增加而衰減;當(dāng)該值為 0 時(shí),在放射力場影響范圍的最大距離上,放射力場的影響力逐漸變?yōu)?0 。
● use max distance :選中此復(fù)選框時(shí),放射力場只對(duì)在 max distance 文本框設(shè)置范圍內(nèi)的影響物體起作用;如果沒有選中此復(fù)選框,受影響物體將永遠(yuǎn)受到放射力場的影響。
● max distance :設(shè)置放射力場影響的最大范圍。
下面是放射力場的一個(gè)實(shí)例。具體操作步驟如下:
(1) 創(chuàng)建一個(gè)場景,并且創(chuàng)建一個(gè)二維粒子矩陣,如圖 10-54 所示。
(2) 保持粒子物體處于選中狀態(tài),執(zhí)行 fields → radial 命令為其添加放射力場,然后播放動(dòng)畫,可以看到粒子矩陣在向外擴(kuò)張,如圖 10-55 所示。
圖 10-54 二維粒子矩陣 圖 10-55 排斥效果
(3) 選中放射力場,打開 radial options 對(duì)話框,更改 magnitude 的值為– 5 ,再次播放動(dòng)畫可以看到如圖 10-56 所示的效果。
圖 10-56 吸引效果
振蕩力場
振蕩力場可以使被影響的物體產(chǎn)生不規(guī)則的噪波效果,如圖 10-57 所示。利用它可以模擬自然界中某些液態(tài)或者氣態(tài) ( 如空氣和水 ) 無規(guī)則的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。
圖 10-57 振蕩力場作用效果
執(zhí)行 field → turbulence 命令打開其參數(shù)對(duì)話框,如圖 10-58 所示。
圖 10-58 turbulence options 對(duì)話框
● turbulence field name :設(shè)置振蕩力場的名稱。
● magnitude :設(shè)置振蕩力場的強(qiáng)度,其值越大,振蕩力場的影響力就越大。
● attenuation :當(dāng)振蕩力場與被影響物體之間的距離增大時(shí),力場的強(qiáng)度會(huì)隨之 減小。當(dāng) attenuation 的值為 0 時(shí),振蕩力場的強(qiáng)度保持不變。
● frequency :設(shè)置振蕩力場的震動(dòng)頻率,數(shù)值越大,被影響物體的震動(dòng)頻率越高。
● phase x 、 y 和 z :設(shè)置振蕩力場相位的大小。
● nosie level :設(shè)置振蕩力場不規(guī)則的程度。
● noise ratio :設(shè)置振蕩力場震動(dòng)比率的大小。
● use max distance :選中此復(fù)選框時(shí),振蕩力場只對(duì)在 max distance 文本框設(shè)置范圍內(nèi)的影響物體起作用;如果沒有選中此復(fù)選框,振蕩力場僅從物體的中心向外發(fā)揮作用力。
● max distance :設(shè)置放射力場影響的最大范圍。
下面是振蕩力場的一個(gè)實(shí)例,具體操作步驟如下:
(1) 創(chuàng)建一個(gè)場景,再創(chuàng)建一個(gè)二維粒子矩陣,如
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