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Maya基礎教程:Maya 4.0 動畫地基本的知識-編輯關鍵幀(1)

2024-09-04 21:27:09
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供稿:網友
maya 4.0 動畫的基礎知識-編輯關鍵幀
    在創建完關鍵幀或斷幀之后,便可以用 edit → key 子菜單、 channel 面板、 graph editor 、 dope sheet 或 time slider 對它們進行編輯了。下面首先介紹 graph editor ,因為它是最重要的關鍵幀編輯工具,并且要經常用到。

在 graph editor 中使用動畫曲線

當在 timeline 中創建一系列的關鍵幀時,在 graph editor 中這些關鍵幀就代表功能曲線或動畫曲線, graph editor 像一個普通的正交窗口一樣工作,因此可以用如 a 和 f 熱鍵來瀏覽功能曲線,用 alt+ 鼠標中鍵拖動方法進行跟蹤,也可用 ctrl+alt+ 鼠標左鍵或用鼠標中鍵框選方法縮放視圖。不過,當 graph editor 是激活的窗口時,對 move 和 scale 工具的設置就會發生重要的變化。

相對于其他編輯器來說, graph editor 是非常復雜的,但學會用 graph editor 和動畫曲線工作是非常重要的。有經驗的動畫制作者知道怎樣去“看”動畫曲線,以便能形像地看出當編輯曲線時物體會怎樣以不同的方式運動。

要以創建一些動畫曲線來了解 graph editor 工作情況,具體操作步驟如下:

(1) 創建一個球體,并作 30 多幀的平移和旋轉動畫關鍵幀。

(2) 用標記菜單熱鍵箱,選擇 persp/graph view 命令,頂部窗口顯示 persp 視圖,底部顯示 graph editor ,如圖 12-11 所示。

圖 12-11 graph editor 窗口

(3) 單擊 a 鍵使全部曲線在窗口中顯示,有 6 條動畫曲線,每一條曲線對應著 6 個屬性的每一個通道。

(4) 框選在當前時間指示器附近的一些關鍵幀。注意左邊的曲線輪廓顯示了被單擊的曲線關鍵幀,移動它們就會看到球體作相應的變化。

(5) 也可以在曲線輪廓中只操作所選取的那些曲線。單擊平移曲線,則只有這些曲線被顯示出來。

(6) 使用 move 工具改變在 graph editor 窗口中的選項。既可以雙擊 layer 條上的 move 工具圖標,也可以選擇 modify → transformation tools → move tool □命令打開該對話框。在 graph editor 窗口中單擊以保證圖形編輯窗口被激活,然后就會看到該選項發生變化,如圖 12-12 所示, move option 選項組包括 moveonly 和 moveover 單選按鈕。默認選擇 move over 單選按鈕允許移動被選的關鍵幀到其他關鍵幀上;如果選擇 move only 單選按鈕則只允許在其他關鍵幀間移動關鍵幀。

圖 12-12 tool settings 對話框

(7) 打開 scale 工具選項框,會發現在 graph editor 對話框中的設置是不同的,默認的 gestural 設置是在單擊處給要縮放的關鍵幀設置軸心點。 manipulator 設置允許創建一個可移動和縮放的方框,如圖 12-13 所示。

圖 12-13 manipulator 方框

使用 graph editor 工具

graph editor 提供了許多用于編輯曲線的工具條工具,如圖 12-14 所示。

● 時間捕獲和值捕獲工具

time snap 時間捕獲工具將關鍵幀捕捉到幀上,該工具應該始終打開,因為該工具使得編輯關鍵幀更容易。一般用于捕捉關鍵幀到最近的整數值的 value snap 值捕獲工具使用的機會較少。在移動到其他工具之前一定要打開 time snap 工具,最好是從開始就打開 time snap 工具,而不是在沒有捕捉功能下工作,以免以后還要捕捉關鍵幀。



圖 12-14 graph editor 窗口中的工具

在 graph editor 、 dope sheet 和 time slider 中均有 time snap 功能,用戶還可以使用在 general preferences 的 animation preferences 區域中的 time snap 復選框,它在默認狀態下就是選中狀態。

● move nearest picked key 工具

在 graph editor 中的 move 工具實際上就是 move nearest picked key 工具,并且它與標準的 move 工具有區別。這兩個相似而又不同的 move 工具如果被混淆了就會導致失敗。 move 工具可移動所有單擊的關鍵幀或它們的切向手柄,而 move nearest picked key 工具只能移動一個關鍵幀或切向手柄 —— 最靠近鼠標指針的那一個。 move 工具并不移動曲線,就像能限制普通的 move 工具一樣,也可以用 shift 鍵限制該工具對水平或垂直方向上的運動的操作。

● 插入關鍵幀和增加關鍵幀工具

insert key( 插入關鍵幀 ) 和 add key( 增加關鍵幀 ) 工具相似, insert key 是在曲線上選定幀處插入一個幀, add key 在選定的值或幀處插入幀,同時相應地改變曲線形狀。

● 切聯工具

tangent tool ( 切聯工具 ) 用于改變關鍵幀附近的曲線形狀, spline( 默認形狀 ) 、 linear 和 flat 工具用于拾取那些形狀,在 tangent 菜單上還有其他類型。可以單擊一些關鍵幀并用不同類型的工具處理關鍵幀以了解這

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