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Maya基礎教程:Turtle - GI & Caustics篇

2024-09-04 21:27:02
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來源:轉載
供稿:網友
turtle - gi & caustics篇
     這是 maya 的外掛渲染器 - turtle,現在要教如何使用 gi 和 caustics,不過我覺得官方提供的教學好像有點濫 . 大家隨便看就行了 .

先給大家看一下最終效果圖 .

首先當然要先自己做一下場景 ..
在燈光的影子部分
開啟 use ray traced shadows
效果如下圖 ..

我在最后會放出檔案 ... 大家可以看一下設定 .
所以不需要著急 .


接著如下圖設定 .
開啟 gi & fg & caustics
會得到下圖 ..
這時發現影子并不理想 ..


( 圖片較大 請放大查看)

最后將 sampling 數值調高
shadow rays 調到 40.
開啟 emit photons. 并如下設置 .
這在之前就要先設了 ...
我忘了放上去 .. 拍謝 .
最后在算圖就完成了


( 圖片較大 請放大查看)


附件是檔案 ..
不懂的可以參照檔案的設置 ..
方法跟 mr 的一樣 . 常用 mr 的人應該不難理解 .

有神么問題大家在提出來 .
我盡量幫忙

源文件下載cornell_box_tut

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