本文實例講述了Android圖片壓縮工具類。分享給大家供大家參考,具體如下:
這里共享一個圖片壓縮工具類:
package com.sanweidu.TddPay.util2;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;public class ImaZipUtil {  /**   * 壓縮圖片到指定寬高,并進行質量壓縮,最終大小保持在100K以下   *   * @param sourceBm   * @param targetWidth   * @param targetHeight   * @return   */  public static Bitmap zipPic(Bitmap sourceBm, float targetWidth, float targetHeight) {    BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();    // 開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds 設回true了    newOpts.inJustDecodeBounds = true;    // 可刪除    newOpts.inPurgeable = true;    // 可共享    newOpts.inInputShareable = true;    // 轉成數組    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();    sourceBm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);    byte[] temp = baos.toByteArray();    // 此時返回bm為空    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);    newOpts.inJustDecodeBounds = false;    int w = newOpts.outWidth;    int h = newOpts.outHeight;    // 現在主流手機比較多是800*480分辨率,所以高和寬我們設置為    float hh = targetHeight;    float ww = targetWidth;    // 縮放比。由于是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數據進行計算即可    int be = 1;// be=1表示不縮放    // 如果寬度大的話根據寬度固定大小縮放    if (w > h && w > ww) {      be = (int) (newOpts.outWidth / ww);    } else if (w < h && h > hh) {      // 如果高度高的話根據寬度固定大小縮放      be = (int) (newOpts.outHeight / hh);    }    if (be <= 0) {      be = 1;    }    // 設置縮放比例    newOpts.inSampleSize = be;    // 重新讀入圖片,注意此時已經把options.inJustDecodeBounds 設回false了    bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);    // 壓縮好比例大小后再進行質量壓縮    return compressImage(bitmap);  }  /**   * @Description 質量壓縮方法   * @author XiongJie   * @param image   * @return   */  public static Bitmap compressImage(Bitmap image) {    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();    // 質量壓縮方法,這里100表示不壓縮,把壓縮后的數據存放到baos中    image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);    int options = 100;    // 循環判斷如果壓縮后圖片是否大于100kb,大于繼續壓縮    while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {      // 重置baos即清空baos      baos.reset();      // 這里壓縮options%,把壓縮后的數據存放到baos中      image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);      // 每次都減少10      options -= 10;    }    // 把壓縮后的數據baos存放到ByteArrayInputStream中    ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());    // 把ByteArrayInputStream數據生成圖片    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);    return bitmap;  }  /**   * 只進行分辨率壓縮,不進行圖片的質量壓縮   *   * @param sourceBm   * @param targetWidth   * @param targetHeight   * @return   */  public static Bitmap zipPicWithoutCompress(Bitmap sourceBm, float targetWidth, float targetHeight) {    BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();    // 開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds 設回true了    newOpts.inJustDecodeBounds = true;    // 可刪除    newOpts.inPurgeable = true;    // 可共享    newOpts.inInputShareable = true;    // 轉成數組    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();    sourceBm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);    byte[] temp = baos.toByteArray();    // 此時返回bm為空    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);    newOpts.inJustDecodeBounds = false;    int w = newOpts.outWidth;    int h = newOpts.outHeight;    // 現在主流手機比較多是800*480分辨率,所以高和寬我們設置為    float hh = targetHeight;    float ww = targetWidth;    // 縮放比。由于是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數據進行計算即可    // be=1表示不縮放    int be = 1;    if (w > h && w > ww) {      // 如果寬度大的話根據寬度固定大小縮放      be = (int) (newOpts.outWidth / ww);    } else if (w < h && h > hh) {      // 如果高度高的話根據寬度固定大小縮放      be = (int) (newOpts.outHeight / hh);    }    if (be <= 0) {      be = 1;    }    // 設置縮放比例    newOpts.inSampleSize = be;    // 重新讀入圖片,注意此時已經把options.inJustDecodeBounds 設回false了    bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);    // 壓縮好比例大小后再進行質量壓縮    return bitmap;  }}
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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