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maya怎么建一個飛機模型? maya飛機建模的教程

2020-10-20 19:16:21
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供稿:網友

教程通過簡單的基本題搭建飛機講解多邊形建模;教程中主要用到擠出命令、插入環形邊以及插入邊命令。在使用擠壓命令時,需要結合模型本身的需求,適時的勾選或取消勾選保持棉的連接性,在使用插入循環邊命令前,要保存文件,以免文件崩潰。

一、思路分析

1、收集參考圖:在各種搜索引擎輸入“飛機三視圖”搜索相關資料圖片,下面是我搜集的資料以中國陸航SA342“小羚羊”武裝直升機為參考。

2、調整三視圖:打開PS,建立中心參考線以及高度、寬度參考線。以頂視圖為參考,使用ctrl+T調整正視圖和側視圖圖像大小。

3、分析大結構:在ps中繪制飛機大結構線稿,這樣在制作模型的過程中,思路更清晰。這里的參考圖中有線稿,我們就不做處理。如下圖,我們在建模過程中分模塊建模:機身、旋翼、尾槳等

二、制作模型

1、導入參考圖:打開Maya,在頂視圖,側視圖和前視圖分別導入參考圖片,導入步驟:視圖>平面圖像>導入圖像,找到參考圖點擊導入

2、參考圖設置:在通道盒中分別設置三個參考圖的圖像中心位置,如圖1,設置完成后圖像不在中心位置同時在屬性中設置沿攝像機查看這樣方便我們建模

3、鎖定參考圖:由于調整參考圖時并沒有在圖像中心,因此我們在Maya中以旋翼中心對齊坐標中心,調整后選中參考圖新建圖層T模式鎖定,這樣在建模過程中我們就不會更改參考圖位置了

4、機身建模:新建BOX,在側視圖中根據飛機的長度進行調整;進入頂視圖對寬度進行調整。進入頂視圖根據圖紙在飛機頂部插入結構線,選中需要擠壓的面,進入側視圖擠壓并調整結構

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