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MAYA怎么設(shè)置Mental ray代理渲染?

2020-10-20 19:18:02
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供稿:網(wǎng)友

Mental ray 代理渲染在大量重復(fù)模型渲染時很好用。

1、導(dǎo)出模型

首先在maya中打開一個模型,然后選擇

菜單欄

文件>導(dǎo)出全部>

常規(guī)選項>

文件類型> mentaRay

文件類型特定選項>

導(dǎo)出選擇輸出>渲染代理(合集)

其他保持默認

選擇導(dǎo)出全部,選擇導(dǎo)出路徑和填寫保存名字

導(dǎo)出為mi文件

2、導(dǎo)入模型

新建場景,在場景內(nèi)創(chuàng)建一個多邊形方塊,選中場景內(nèi)多邊形

3、在屬性欄內(nèi)選擇

pCubeShape項目下的mental ray展開后在渲染代理內(nèi)選擇剛才導(dǎo)出的mi文件這時場景內(nèi)的多邊形會自動匹配模型大小。

4、將場景內(nèi)模型復(fù)制幾次,然后選擇Mental ray染器渲染渲染效果圖如下所示

注意事項:

2016版本之后的maya,Mental ray渲染器需要獨立安裝不再自帶。

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