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Maya怎么建模透明的高腳杯?

2020-10-20 19:15:42
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來源:轉載
供稿:網友

Maya中想要制作透明高腳杯的模型,該怎么建模高腳杯呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開Maya軟件,將視圖模式調整為前視圖。創建一條CV曲線繪制成高腳杯的基礎輪廓。因為是用旋轉成型的方式,所以繪制一半的輪廓就夠了。

2、在繪制好的CV曲線上右鍵,選擇“控制點”模式【Control Vertex】,按鍵盤上的“w”移動頂點,稍微調整一下形狀。調整第一個點和最后一個點時,注意按下“X”鍵,可以將點吸附到網格上。這樣旋轉出來的模型不會出現破面、缺面的現象。

3、在曲線上右鍵選擇物體模式【Object Mode】,點擊“曲面-旋轉”【Surfaces-Revolve】,得到一個高腳杯模型。

4、按下空格鍵➕鼠標左鍵,回到透視圖模式【Perspective View】。此時對最開始繪制的CV曲線進行編輯仍然可以影響高腳杯的形狀。確定高腳杯模型不再更改之后,清除一下歷史,刪除CV曲線。

步驟:“編輯-按類型刪除-歷史”【Edit-Delete By Type-History

5、創建一個立方體【Cube】模型,刪除三個面,剩下的面作為玻璃杯的背景。賦予材質給背景面。選擇此背景面,在頁面右下角【Display】處點擊新建一個圖層,勾選隱藏該圖層。

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