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Maya建模塑造真實(shí)大蟒蛇過(guò)程圖解

2020-10-20 19:13:52
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供稿:網(wǎng)友
本教程是對(duì)Maya建模中塑造真實(shí)的大蟒蛇進(jìn)行圖解,建模采用 polygon 多邊形方式,對(duì)初學(xué)Maya的朋友非常實(shí)用,希望大家能積極學(xué)習(xí)本教程。注意,本文(建模篇)以圖例為主介紹建模全過(guò)程。

  最終效果:

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  建模采用 polygon 多邊形方式,沒(méi)什么好說(shuō)的,一步步看吧!

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