具體的制作步驟如下:
首先建立一個(gè)面片(圖01)
圖01
使用面片做為發(fā)射器,將發(fā)射器設(shè)置為物體表面發(fā)射,速度為0,這樣做可以讓面片上不斷生長(zhǎng)出粒子。(圖02)
圖02
然后拖動(dòng)時(shí)間線,可以看到面片上慢慢的鋪滿粒子。(圖03)
圖03
接下來(lái),植物不是在一個(gè)面片上越長(zhǎng)越密,而是從一個(gè)方向往另一個(gè)方向生長(zhǎng)。那么,在這里我使用一張?zhí)麍D來(lái)控制粒子的生長(zhǎng)方式,讓粒子從面片的一邊開(kāi)始,生長(zhǎng)到面片的另一邊。打開(kāi)材質(zhì)編輯器,添加一個(gè)blinn材質(zhì),添加給面片。(圖04)
圖04
在材質(zhì)球的color上給一個(gè)漸變帖圖。(圖05)
圖05
將漸變的顏色調(diào)成"黑白黑",我們可以使用白色的部分來(lái)發(fā)射粒子。(圖06)
圖06
在0幀的時(shí)候,分別在漸變顏色位置上右鍵添加關(guān)鍵幀。(圖07)
圖07
在150幀的位置上,把白色漸變由一邊調(diào)到另一邊,并且設(shè)置關(guān)鍵幀。(圖08)
圖08
打開(kāi)材質(zhì)編輯器,將漸變帖圖賦予給粒子發(fā)射器的帖圖上。(圖09)
圖09
勾選使用帖圖速率,調(diào)好粒子的發(fā)射速率,拖動(dòng)時(shí)間,這樣就可以看到粒子跟著白色,從一邊開(kāi)始生長(zhǎng)到另一邊。(圖10)
圖10
打開(kāi)visor,找到花的素材庫(kù),隨便選一個(gè)。(圖11)
圖11
用畫筆畫一支花出來(lái),我們使用這支花來(lái)做為粒子,成為我們植物生長(zhǎng)的對(duì)象。(圖12)
圖12
選中花的模型,創(chuàng)建粒子實(shí)例。(圖13)
圖13
拖動(dòng)時(shí)間,現(xiàn)在可以看到花做為粒子,開(kāi)始從面片的一邊生長(zhǎng)到另一邊。(圖14)
圖14
給粒子添加一個(gè)自定義屬性suofangpp,用來(lái)控制花的隨機(jī)大小,給我們添加的自定義屬性定義一個(gè)表達(dá)試,這樣就可以到隨機(jī)大小的植物生長(zhǎng)。(圖15)
表達(dá)式:particleshape1.suofangpp=rand(0.4,0.9)
圖15
使用相同的方式,為粒子添加隨機(jī)的方向?qū)傩约纯伞_@樣花的生長(zhǎng)過(guò)程就完成了。(圖16)
圖16
教程結(jié)束,以上就是MAYA制作植物花草隨機(jī)生長(zhǎng)動(dòng)畫教程,希望對(duì)大家有所幫助!
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選