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Maya單個模型的打燈方法和步驟詳解

2020-10-20 19:02:41
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供稿:網友
MAYA燈光的控制決定了材質的真實程度,和物體的逼真度,對三維和光線的基礎知識有很強的要求,先看效果 

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 1.先建立一盞聚光燈作為照亮模型的主光源.

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 2.確定這盞主燈的照射角度.

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 3.設置好主燈的燈光強度.

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 4.打開主燈的陰影.

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 5.這是初步設置主燈后的渲染效果.

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 6.建立一盞點燈作為反光源.

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 7.確定反光燈源的照射角度.

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 8.設置好反光燈的燈光強度.


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 9.調整反光源的顏色.

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 10.這是設置反光燈后的渲染效果.

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 11.建立一盞聚光燈燈作為地面的反射光源.


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 12.確定反射燈源的照射角度.

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 13.設置好反射燈的燈光強度.

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 14.調整反射源的顏色.

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 15.這是設置反射燈后的渲染效果.

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 16.建立一盞聚光燈燈作為主光源的補充.

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 17.確定這盞補充燈的照射角度.

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 18.設置好補充燈的燈光強度.

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 19.調整補充光源的顏色.

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 20.這是結合四種光源的最后渲染效果.

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教程結束,以上就是Maya單個模型的打燈方法和步驟介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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