国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

maya怎么使用動畫快照批量建模?

2020-10-20 19:00:00
字體:
來源:轉載
供稿:網友

maya不僅可以制作動畫,也可以建模,今天我們利用maya來進行批量建模,這個方法可以讓我們快速創建多個模型,下面一起來看看是怎么操作的。

1、打開maya,進入maya的操作界面,如圖所示:

2、先在上面的常用工具里找到curves選項,在curves里找到EP curve,在視圖里繪制一條曲線,如圖所示:

3、在上面的常用工具選項里找到polygons選項,在polygons下找到sphere,在視圖里創建一個球體,如圖所示:

4、選擇球體,按下鍵盤的Shift鍵加選曲線,在上面的animate菜單里找到motion paths選下的attach topaths命令,如圖所示:

5、點擊attach to paths命令,可以看到曲線的起點和結束點都出現了關鍵點,同時球體自動吸附到曲線上,如圖所示:

6、再次找到上面的animate菜單,在animate菜單下找到create animation snapshot命令,如圖所示:

7、點擊create animation snapshot命令,可以看到視圖里沿著曲線就創建出來了許多球體,這是在每一幀上復制創建一個球體,如圖所示:

相關推薦:

Maya制作人物頭部polygon建模

MAYA 2016中怎么將將中文切換成英文?

Maya怎么做立體字效果? Maya打造立體字效果的方法

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 吴忠市| 常州市| 新化县| 甘孜| 九台市| 永仁县| 安徽省| 黄大仙区| 和田市| 大同市| 图片| 阜新市| 根河市| 东明县| 宁海县| 五莲县| 昌黎县| 固原市| 左权县| 禹州市| 渝北区| 卫辉市| 玉溪市| 沿河| 德惠市| 福鼎市| 湾仔区| 孝感市| 始兴县| 吉安县| 信丰县| 竹溪县| 和平县| 于都县| 文昌市| 大悟县| 平乐县| 合川市| 泾川县| 甘洛县| 阿坝县|