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Maya樣進(jìn)入物體的頂點(diǎn)級(jí)別進(jìn)行編輯?

2020-10-20 18:59:57
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供稿:網(wǎng)友

初學(xué)Autodesk Maya軟件時(shí),在對(duì)物體進(jìn)行子物體級(jí)別編輯時(shí)需要使用頂點(diǎn)、邊、面等編輯,下面將講述怎樣進(jìn)入物體的頂點(diǎn)級(jí)別進(jìn)行編輯。

 

1、安裝并運(yùn)行Autodesk Maya軟件,選擇需要?jiǎng)?chuàng)建并編輯的物體,本例中使用多邊形基本體中的球體進(jìn)行演示;

2、單擊“創(chuàng)建”菜單欄下的“多邊形基本體”,左鍵單擊“球體”;

3、在視圖窗口中拖拽出一個(gè)球體;

4、在視圖窗口中按住鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)右鍵菜單后,將鼠標(biāo)移動(dòng)至“頂點(diǎn)”按鈕上釋放;

5、進(jìn)入頂點(diǎn)編輯模式;

6、對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行編輯,例如按下鍵盤上的“W”鍵進(jìn)行頂點(diǎn)移動(dòng)

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