国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

Maya結(jié)合ZBrush建模怪物眼袋模型的教程

2020-10-20 18:55:02
字體:
供稿:網(wǎng)友

今天我們就來看看使用Maya 、ZBrush、ps制作制作怪物眼袋的教程,請看下文詳細介紹。

一、建模

1、可以先將模型基于原始草圖,然后在Maya中建模,并包了mesh。

2、模型的拓撲結(jié)構(gòu)與肌肉結(jié)構(gòu)一致。一旦這樣做,我確保按照我的喜好設(shè)置比例,并將其導(dǎo)入ZBrush來檢查它。

3、把基礎(chǔ)網(wǎng)格導(dǎo)入Unfold 3D,展UV的軟件。除了令人難以置信的快速,它可以完全控制UV,簡直不能太好用。

4、然后將模型導(dǎo)入ZBrush,確保UV沒有被拉伸,并且沒有重疊的UV(圖像完全灰色,沒有紅色區(qū)域)。

二、雕刻

1、在ZBrush雕刻,主要使用標準,移動,粘土,平滑刷。沒有使用任何阿爾法通道雕塑; 通常更喜歡手工雕刻我的所有細節(jié)。這是一個挑戰(zhàn),但結(jié)果通常更好。

2、添加布料,在Maya中制作布料,然后導(dǎo)入ZBrush中雕刻。

三、貼圖

1、貼圖是整個過程中最有創(chuàng)意和最有趣的部分之一,云渲染使用Polypainting進行紋理化,以及干刷技術(shù)。主要用噴霧筆和Alpha 23。應(yīng)用了基礎(chǔ)顏色,再去非常輕的涂抹上皮膚的顏色,粉嫩粉嫩的。

2、這同樣適用于布料。

四、渲染

1、首先,從ZBrush導(dǎo)出幾個圖,通常會導(dǎo)出32位圖,因為它們使用起來非常簡單,并提供最佳效果,這里使用位移出口3與圖所示的設(shè)置。

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 湘乡市| 延津县| 汕头市| 广昌县| 随州市| 黎平县| 改则县| 昌吉市| 辰溪县| 新营市| 繁昌县| 甘德县| 德州市| 荆门市| 堆龙德庆县| 革吉县| 六盘水市| 盐津县| 丹寨县| 太湖县| 泉州市| 河间市| 故城县| 馆陶县| 防城港市| 寿宁县| 喜德县| 新巴尔虎左旗| 米脂县| 醴陵市| 收藏| 秦皇岛市| 铁岭县| 宜春市| 剑河县| 拜泉县| 尖扎县| 日土县| 视频| 辉南县| 当阳市|