Maya中提取polygon上面的線,并重置線上的點(diǎn)
1、打開Maya,新建工程文件
2、新建一個(gè)圓柱體
3、右鍵選擇“線”模式
4、選中連續(xù)的自己要提取的線,執(zhí)行modify----concert----polygon edges to curves提取
5、選中提取的線,Ctrl+D 復(fù)制一份,因?yàn)樘崛〉木€會(huì)和原來(lái)模型有父子層級(jí)
6、刪除模型和提取的線,只留下復(fù)制好的線,進(jìn)行編輯即可
7、將提取的線進(jìn)行重置點(diǎn)操作,執(zhí)行curves----rebuild
以上就是maya提取polygons上的線的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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