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3ds max怎么創建蘑菇燈模型?

2020-07-21 12:45:08
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供稿:網友

3ds max是一款功能強大的三維模型制作軟件,該使用軟件不僅可以創建三維模型,也可以制作三維動畫,利用該軟件創建模型時,其方法多種多樣,非常靈活,下面我們就來使用該軟件來制作一盞蘑菇燈模型,創建的模型如圖所示:

1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在該界面內找到shapes選項,如圖所示:

3、點擊shapes選項,在其內找到line命令,如圖所示:

4、點擊line命令,在left視圖里繪制一條曲線,如圖所示:

5、選擇剛剛繪制的曲線,找到修改命令,為該直線添加edit spline修改器,如圖所示:

6、按下鍵盤上的數字1鍵進入點子層級,選擇曲線的一個點,如圖所示:

7、在其編輯區域里找到fillet選項,并調節其值為10,如圖所示:

8、繼續執行6、7步驟,將剛剛的曲線的點逐一修改,最后的形狀如圖所示:

9、在修改面板里給剛剛修改的曲線,添加一個lathe修改器,如圖所示:

10、點擊lathe修改器,并在其修改面板里調節參數,參數設置如圖所示:

11、修改參數后,在透視圖里可以看到最后的效果如圖所示:

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