周末,孩子在家有時(shí)間,做完了作業(yè)。家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子開(kāi)始學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà),從基礎(chǔ)開(kāi)始教,使用三維動(dòng)畫(huà)制作的模型,沒(méi)有賦予材質(zhì)前,渲染模型后,就會(huì)感覺(jué)效果沒(méi)有出來(lái),在三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中很多地方都會(huì)制作半透明材質(zhì)。熟悉半透明材質(zhì)對(duì)制做動(dòng)畫(huà)有很多的作用。
1、打開(kāi)3d max軟件,單擊右邊面板的【標(biāo)準(zhǔn)基本體】按鈕,選擇【長(zhǎng)方體】。單擊一下,在透視圖中,拖動(dòng)繪制長(zhǎng)方體出來(lái)。
2、鼠標(biāo)左鍵在軟件菜單欄上的【渲染】>>【材質(zhì)編輯器】單擊,此時(shí)就會(huì)彈出一個(gè)材質(zhì)編輯器的窗口,在其參數(shù)上進(jìn)行設(shè)置。
3、在材質(zhì)編輯器的窗口上,上方是材質(zhì)小球,下方的參數(shù)面板可進(jìn)行設(shè)置,鼠標(biāo)左鍵選擇環(huán)境光,對(duì)其顏色進(jìn)行設(shè)置。
4、在環(huán)境光顏色設(shè)置的窗口上,左邊是顏色的色調(diào)選擇,右邊是顏色值,可直接輸入色彩的顏色值,這里選取了淺綠色。
5、在材質(zhì)編輯器的窗口上的【明暗器基本參數(shù)】上,鼠標(biāo)左鍵選擇雙面,其它參數(shù)可不用選取。
6、在材質(zhì)編輯器的窗口上的不透明度參數(shù)上,數(shù)量輸入50,【反射高光】的高光級(jí)別,數(shù)量輸入80,然后將設(shè)置好的材質(zhì)賦予選取的長(zhǎng)方體。
7、渲染透視圖,將材質(zhì)賦予的長(zhǎng)方體在透視圖中移動(dòng)到合適的位置上。單擊【渲染】按鈕,很快看到長(zhǎng)方體有半透明的效果了。
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