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3ds max怎么給作老式電腦建模并渲染?

2020-07-20 13:13:14
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供稿:網友

3ds max是一款三維軟件,該軟件功能十分強大,利用該軟件不僅可以建模也可以制作動畫,特別在建筑漫游方面更是表現不俗,今天就利用3ds max制作一臺老式電腦,一起來看看是如何制作的吧。

1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在這個界面內找到create選項下的geography菜單里的tube命令,如圖所示:

3、點擊tube命令在前視圖點擊鼠標左鍵,并拖動創建一個tube物體,如圖所示:

4、在右側找到modify選項,將這個物體命名為外殼,并修改radius1,radius2,height,sides的值分別為30,24,5,4,并勾選smooth前的單選按鈕,如圖所示:

5、選擇修改后的物體,找到上面的select and rotate選項,將這個物體沿著Z軸旋轉45°,如圖所示:

6、再次找到create選項下的geography里的box命令,在前視圖里創建一個box作為顯示器,并在modify里修改參數如圖所示:

7、再次在create選項下找到geography菜單里選擇pyramid命令,在頂視圖里創建一個錐體,如圖所示:

8、選擇創建的錐體,在modify里修改其參數如圖所示:

9、在create選項下找到geography里的cone命令創建一個cone物體并在modify下設置其參數如圖所示

10、復制一個cone物體設置其參數如圖所示,并將其旋轉180°。

11、再次在create選項下的geography里找到sphere命令,如圖所示:

12、旋轉sphere命令,在頂視圖里創建一個sphere物體,如圖所示:

13、選擇創建的sphere物體,在modify里修改其參數如圖所示:

14、設置完成后,在透視圖里調節一個角度,最后的模型如圖所示:

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