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王者榮耀新版本邊路白起終結(jié)和治療到底選哪個(gè)好?

2020-05-11 13:22:08
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供稿:網(wǎng)友

王者S19賽季更新也有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,從更新到現(xiàn)在對(duì)抗路有一個(gè)黑馬英雄強(qiáng)勢(shì)崛起了,他就是白起。就連KPL職業(yè)聯(lián)賽上白起也開始上場(chǎng)了,由此可見白起的強(qiáng)度的確上升了不少。但是,我們?cè)谧罱膶?duì)局中也發(fā)現(xiàn)了玩家在召喚師技能的選擇上大致有三種:終結(jié)和治療以及弱化。那么,到底選擇哪個(gè)較好呢?我今天就給大家分享一下我個(gè)人的看法。

召喚師技能的選擇上,我們得先從白起這個(gè)英雄的技能特點(diǎn)、英雄優(yōu)劣地方分析選擇。比如孫策帶眩暈召喚師技能能更好的銜接技能打出連環(huán)控制、花木蘭帶閃現(xiàn),因?yàn)檫@樣可以在重劍形態(tài)下一技能配合閃爆炸輸出、不知火舞帶閃現(xiàn)可以一技能接閃現(xiàn)遠(yuǎn)距離開人等等。根據(jù)我這么多天的實(shí)戰(zhàn),我覺得白起帶治療召喚師技能比較好。接下來我給大家分享一下治療白起的優(yōu)點(diǎn),以及上分技巧。那么分析一下白起這個(gè)英雄的技能特點(diǎn):白起的被動(dòng):受到傷害或者造成傷害會(huì)增加能量條,能量條滿的時(shí)候可以增加100點(diǎn)移速,提升80%的治療效果。白起的一技能:蓄力狀態(tài)達(dá)到一定程度的時(shí)候可以造成一技能基礎(chǔ)值3倍的傷害,并獲得基礎(chǔ)值3倍的回復(fù)。同時(shí)一技能有個(gè)被動(dòng):白起受到傷害的時(shí)候會(huì)有20%的幾率釋放一技能。注意:雖然技能介紹中沒有說明,但是在實(shí)戰(zhàn)中一技能蓄力之后再取消施法是可以回復(fù)兩秒CD的。也就是說你釋放一技能是5秒CD,但是長(zhǎng)按一技能釋放然后取消施法的時(shí)候是3秒CD,不知道大家發(fā)現(xiàn)了沒有。白起的二技能:釋放一個(gè)鉤子,然后在一定延遲之后能把人給勾回來,同時(shí)會(huì)減少目標(biāo)50%的移動(dòng)速度。白起的二技能的被動(dòng)是會(huì)對(duì)生命值低于30%的目標(biāo)額外造成30%的傷害。所以,二技能的被動(dòng)配合上白起的一技能有很強(qiáng)的斬殺效果。注意:因?yàn)榘灼鸬亩寄芎髶u比較嚴(yán)重,單單放二技能的時(shí)候很難命中,我們最好配合大招,丟出三技能的同時(shí)在敵人身后面丟一個(gè)大招,能提高二技能的命中率。白起的三技能:白起向指定方向跳躍并嘲諷范圍內(nèi)的敵人,嘲諷時(shí)長(zhǎng)會(huì)隨著白起的額外生命值增加而增加,但是最多只能持續(xù)2.5秒。通過白起大招的特點(diǎn)我們可以看出白起的出裝上還是應(yīng)該以堆生命值為主。注意:白起的三技能有一定的施法前搖,實(shí)戰(zhàn)中最好不要極限距離放大招,這樣的話敵人很容易躲掉。適當(dāng)?shù)乜拷鼣橙酥笤兕A(yù)判釋放,能有效地提高大招的命中率。

推薦出裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、霸者重裝、不死鳥之眼、暴烈鎧甲、魔女斗篷

推薦銘文:10宿命、10調(diào)和、10虛空

玩法技巧:

①一級(jí)不要慫,能單殺就單殺這個(gè)版本白起特別猛,一級(jí)的時(shí)候甚至可以單殺呂布,主要是看大家的技巧了。我這里分享一下我的技巧:一級(jí)的時(shí)候先去A后面兩個(gè)小兵,因?yàn)锳完后面兩個(gè)小兵之后白起就能成功升二級(jí)。這個(gè)手如果對(duì)面跟你硬剛你完全不要慫他,要知道白起的一技能打到小兵和英雄的身上同時(shí)是可以回復(fù)大量血量的。用一技能蓄力,達(dá)到指定的蓄力線之后釋放能把傷害打到最大化。沒有一技能的時(shí)候就平A,大概兩個(gè)一技能小兵就清完了,接著就是追著對(duì)面打。要知道作為對(duì)抗路,如果一級(jí)的時(shí)候能拿到優(yōu)勢(shì)往往一整局能壓著對(duì)面對(duì)抗路打。

②不要賴在對(duì)抗路,中期多支援團(tuán)戰(zhàn)白起最大的特點(diǎn)就是擁有大招,可以團(tuán)控,大招嘲諷到敵人之后打團(tuán)是相當(dāng)?shù)貎疵汀D敲慈绾伟寻灼鸬膱F(tuán)控優(yōu)勢(shì)有效利用下來才是我們應(yīng)該做的。推薦大家在對(duì)抗路兵線交匯的時(shí)候快速清完兵線,然后去游走支援,多配合打野、中路gank其他分路的人。但是,有的時(shí)候會(huì)遇到對(duì)面是關(guān)羽,他的支援速度比我們快,假如已經(jīng)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)了,對(duì)面關(guān)羽已經(jīng)支援到位了,但是他沒有處理兵線。我們這個(gè)時(shí)候要做的是把兵線清掉然后去推塔。為什么這樣做呢?因?yàn)椋偃缒阋卜诺舯€去支援,你的支援速度不如關(guān)羽,那么可能等你到的時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)就打完了而對(duì)抗路的兵線也沒有吃到,這樣就太虧了。正確做法是:給隊(duì)友發(fā)信號(hào),“敵人消失”,然后能推塔就推塔。

③后期打團(tuán),精準(zhǔn)控C我個(gè)人覺得白起中后期的時(shí)候很強(qiáng)勢(shì),首先我們分析一下,一般當(dāng)對(duì)面選出白起這種強(qiáng)力控制的時(shí)候,對(duì)面C位一般都會(huì)選擇帶凈化,這樣少了閃現(xiàn)召喚師技能,打野會(huì)比較容易抓。其次,白起在中后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候如果能找位置控住敵方C位,就可以配合隊(duì)友將其擊殺。這對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來說是比較賺的,團(tuán)戰(zhàn)先把敵方C位處理掉,那么團(tuán)戰(zhàn)就勝利了一大半。這里分享幾個(gè)精準(zhǔn)控C位的方法:一、蹲草叢。白起大招雖然有施法前搖,但是我們?nèi)绻崆熬驮诓輩怖锫穹龑?duì)面C位靠近的時(shí)候大上去控到C位,配合隊(duì)友擊殺。二、團(tuán)戰(zhàn)開始前先繞后。白起大招的距離有限,而對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)站位來說,C位一般都躲在后面,前面是坦克、戰(zhàn)士。對(duì)于白起來說,正面進(jìn)攻的話很難控到對(duì)面C位。那么,我們可以先繞后或者繞到側(cè)面打出控制。三、有的時(shí)候開對(duì)面輔助也是可以。我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中也會(huì)經(jīng)常遇到對(duì)面有“脫節(jié)”行為,比如對(duì)面輔助張飛自己一個(gè)人跑到草里探視野,他跟他的隊(duì)友距離很遠(yuǎn),我們這個(gè)時(shí)候可以大招控到,配合隊(duì)友擊殺掉脫節(jié)的輔助,那么對(duì)面缺少了輔助,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來說也就更好打了。

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