鉆石局極其以上T0打野
首先就是我們的吉吉國王孫悟空,孫悟空在30.30%的出場率都情況下依然能保持在50.99%的勝率,足以證明這樣英雄的強勢程度。有一說一,雖然孫悟空一直被吐槽吉吉國王,而且還被一直刷什么“開局不選猴,坐等六分投”諸如此類的梗,將孫悟空的人氣猛地提升了一大截。即便是現在在全服熱度榜也穩居第五名的位置。
但是說到底還是因為孫悟空特殊的英雄機制,你說這個英雄強吧,會玩的確實可以在各種端局亂殺。甩棍、跳棍、存棍基本上都是基礎操作,稍微上手幾把就可以學會,相信孫悟空玩家大部分都會。但是需要掌握好刷野節奏和抓人節奏,什么時候該走,什么時候切后排,如何切后排都是問題。這也是孫悟空兩極分化比較嚴重的原因,因為孫悟空本身下限低,并且傷害爆炸,很多萌新玩家入坑玩孫悟空都能輕輕松松carry全場。這也就導致對于孫悟空傷害過度自信而不去聯系一些操作。其次就是因為對于孫悟空傷害過度自信導致總以為自己很厲害,看見射手就跟貓看見耗子一樣二技能一交就莽。根本不管對面是否有隊友,很多時候前中期可以換掉對面射手,因為畢竟是范圍傷害而且還有足夠的爆傷。但是更多時候是被輔助控制然后被射手一頓突突。一旦陣亡意味著會拖累打野節奏,導致野區被對方打野占領,甚至會丟龍或者是被對方在野區反蹲。孫悟空一旦前期崩盤基本上就廢了,所以更多時候考驗的是游戲意識。操作什么的都是起到一個輔佐作用,即便你操作再好沒有意識依然沒辦法取得勝利。
接下來就是特別喜歡的老牌野王,韓信。韓信這個英雄兩級分化比孫悟空還嚴重,這個英雄不僅機動性強而且刷野速度賊快,一直霸榜經濟排行榜和刷野排行榜榜首的位置。
而且作為一個老牌打野英雄,韓信憑借著25.10%的出場率以及50.37%的勝率排在了鉆石局極其以上的T0梯隊。韓信相比孫悟空更吃操作更吃意識,因為本身沒有孫悟空那么強的連招爆發傷害,而且想要瞬秒射手無盡戰刃和宗師之力已經暗影戰斧都是必不可少的。在這么長時間的游戲體驗中,韓信主要的作用就是起一個騷擾作用,當然僅限于前期。前期韓信利用一技能擊飛接普通攻擊和大招打輸出,當然不能說韓信輸出低,只是相比別的刺客英雄韓信前期的傷害確實有些不夠看,這只是說爆發傷害。但是韓信最大的特點就是滾雪球,我可以上去騷擾,配合對于擊殺你,或者可以利用機動性強塔收割殘血。當然最主要的還是控龍,幫助隊友推塔,入侵野區。當你的韓信擁有絕對的經濟優勢的時候,只要你稍微會玩那么就可以輕松carry全場。這里指的稍微會玩是可以利用二技能近身一技能擊飛接大招將基礎傷害大全的韓信。但是大神的韓信都是利用二技能拉距離遠程消耗敵人,利用二技能強化普通攻擊配合無盡戰刃的爆傷和宗師之力的效果,在絕對的經濟優勢下一刀就可以劃對方射手三分之二的生命值。一技能擊飛接普通攻擊就可以收割然后一技能撤退。大招更多時候是怕二技能輸出不夠沒完成收割被敵人控制而使用的。但是總體來說韓信這個英雄相比孫悟空更吃操作和意識,后期韓信不僅普通攻擊傷害爆炸,而且被動四下擊飛以及一技能擊飛和大招一整套技能控制鏈毫不夸張的說可以瞬秒任何一個脆皮,想要壓制韓信。除非你有硬控或者肉的實在打不動,不然相當難受。
最后就是我個人感覺操作系數最簡單的李白。當然是相比前兩個英雄來說,因為李白本身機制不僅強而且簡單。一技能三段超遠距離位移,后期CD賊短。二技能減速破甲無法被選取。大招不僅有范圍傷害而且單體傷害也極其恐怖,以及無法被選取。給了李白在這個射手縱橫的賽季打出一片天的優勢。因為李白傷害高,存好大招一技能過去二技能破甲大招完了就可以直接一技能回來,一般情況下都可以瞬秒一個脆皮射手,尤其打后羿、伽羅這類型的站樁脆皮射手很合適。總體來說除了大招釋放條件比較苛刻之外沒有什么短板。李白唯一值得注意點就是大招的釋放,但是為什么說李白大招釋放條件比較苛刻呢?因為我們一般情況下在后期都會適當的留下幾個野怪幫助我們刷大招打團。但是實際戰斗中,如果不是提前溝通好或者和朋友一起開黑,等到后期團戰的時候隊友可能不會給你留野怪讓你刷大,而盲目一技能接二技能接普通攻擊效果傷害確實湊合,但是也僅限于湊合,稍微吃對面一個控制就GG了。
可能正是因為如此才沒那么多玩家玩李白的吧,但是有一說一李白卻是T0打野梯隊中勝率最高的,雖然出場率僅僅只有15.40%,但是英雄強度值得認可。
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