自定義View對(duì)于新手而言貌似是一個(gè)很復(fù)雜的東西。格式,各函數(shù)的意義。對(duì)于大神經(jīng)常忘記各函數(shù)及一些參數(shù)的具體寫法及意義,剛好在做一個(gè)風(fēng)車效果,把過程及遇到的問題都寫下來
1、如何自定義一個(gè)View
public class LeafView extends View { private String TAG = "--------LeafView"; public LeafView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); Log.i(TAG, "我是自定義View: LeafView"); }}<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:orientation="vertical" android:background="@color/colorPrimary" > <com.my.LeafView android:id="@+id/leafView" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_gravity="center_horizontal" /> </LinearLayout>
上面就是自定義了一個(gè)LeafView最簡(jiǎn)單的寫法。當(dāng)然界面上什么都不會(huì)顯示,除了LinearLayout的背景色

2、onDraw(Canvas canvas)方法
我們現(xiàn)來看下面一段代碼,畫出一個(gè)紅色的正方形
public class MyView extends View { private String TAG = "--------MyView"; private int width, height; public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); width = w; height = h; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Rect rect = new Rect(0, 0, width, height); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect(rect, paint); }} 
通過看上面代碼,有一個(gè)onSizeChanged()、onDraw()、canvas.drawRect()方法,有一個(gè)Paint, Rect, Canvas類
1、onSizeChanged() 當(dāng)View的大小發(fā)生改變時(shí),會(huì)調(diào)用此方法。這里我們獲取View的長(zhǎng)和寬
2、onDraw(Canvas canvas) 這個(gè)方法就是自定義View的核心。繪制各種圖形
protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Rect rect = new Rect(0, 0, width, height); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect(rect, paint); }Canvas(畫布)類
可以用來實(shí)現(xiàn)各種圖形的繪制工作,如繪制直線、矩形、圓等等
1、繪制直線:canvas.drawLine();
2、繪制矩形:canvas.drawRect();
3、繪制圓形:canvas.drawCircle();
4、繪制字符:canvas.drawText();
5、繪制圖形:canvas.drawBirmap();
Paint(畫筆)類
要繪制圖形,首先得調(diào)整畫筆,按照自己的開發(fā)需要設(shè)置畫筆的相關(guān)屬性
1、setAntiAlias():設(shè)置畫筆的鋸齒效果
2、setColor():設(shè)置畫筆的顏色
3、setARGB():設(shè)置畫筆的A、R、G、B值
4、setAlpha():設(shè)置畫筆的Alpha值
5、setTextSize():設(shè)置字體的尺寸
6、setStyle():設(shè)置畫筆的風(fēng)格(空心或?qū)嵭模?/p>
7、setStrokeWidth():設(shè)置空心邊框的寬度
8、getColor():獲取畫筆的顏色
Rect(尺寸)類
設(shè)置畫布大小new Rect(int left, int top, int right, int bottom)
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。
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