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Android用Scroller實(shí)現(xiàn)一個(gè)可向上滑動(dòng)的底部導(dǎo)航欄

2019-10-22 18:33:02
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供稿:網(wǎng)友

靜靜等了5分鐘竟不知道如何寫我這第一篇文章。每次都想好好的學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),有時(shí)間多敲敲代碼,寫幾篇自己的文章。今天終于開始實(shí)行了,還是有點(diǎn)小激動(dòng)的。哈哈!

好了廢話就不多收了。我今天想實(shí)現(xiàn)的一個(gè)功能就是一個(gè)可以上滑底部菜單欄。為什么我會(huì)想搞這么個(gè)東西呢, 還是源于一年前,我們app 有這么個(gè)需求,當(dāng)時(shí)百度也好谷歌也好,都沒有找到想要的效果,其實(shí)很簡(jiǎn)單的一個(gè)效果。但是當(dāng)時(shí)我也是真的太菜了,所有有關(guān)自定義的控件真的是不會(huì),看別人的代碼還好,真要是自己寫,一點(diǎn)頭緒都沒有。因?yàn)槲以囍鴮懥耍娴牟恍邪 .?dāng)時(shí)覺得自己好廢啊 ,所有效果都是別人的,自己都不會(huì)寫。也下定決定要好好搞自定義控件,一拖再拖就到了現(xiàn)在。在了解了一段時(shí)間的自定義控件后又想起來這個(gè)效果,然后給他搞了出來。

看下效果:

Android上滑底部導(dǎo)航欄,android滑動(dòng)的導(dǎo)航欄,android滑動(dòng)底部導(dǎo)航欄

首先這個(gè)控件是滑動(dòng)的肯定就會(huì)用到scrollTo()或者scrollBy(),和Scroller類。那么先簡(jiǎn)單介紹一點(diǎn)這三個(gè)東西。

scrollTo(int, int)與scrollBy(int, int)

  1. scrollTo是讓View的content滾動(dòng)到相對(duì)View初始位置的(x, y)處。
  2. scrollBy是讓View的content滾動(dòng)到相對(duì)于View當(dāng)前位置的(x, y)處。

Scroller類

Scroller是手指滑動(dòng)中比較重要的一個(gè)輔助類,它可以幫助開發(fā)者完成一個(gè)順滑的滾動(dòng)。其主要包括:

  1. startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)startScroll(int startX, int - startY, int dx, int dy, int duration)
  2. startX,x方向從哪里開始移動(dòng)。
  3. startY,y方向從哪里開始移動(dòng)。
  4. dx,x方向移動(dòng)多遠(yuǎn)。
  5. dy,y方向移動(dòng)多遠(yuǎn)。
  6. duration,這個(gè)移動(dòng)操作需要多少時(shí)間執(zhí)行完,默認(rèn)是250毫秒。

如果真正的想使用這個(gè)類,還需要配合computeScroll()方法。重寫此方法

@Overridepublic void computeScroll() {  if (mScroller.computeScrollOffset()) { // 計(jì)算新位置,并判斷上一個(gè)滾動(dòng)是否完成。     scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());     invalidate();// 再次調(diào)用computeScroll。  }}

computeScrollOffset()

這個(gè)方法用來計(jì)算當(dāng)前你想知道的一個(gè)新位置,Scroller會(huì)自動(dòng)根據(jù)標(biāo)記時(shí)的坐標(biāo)、時(shí)間、當(dāng)前位置計(jì)算出一個(gè)新位置,記錄到內(nèi)部,我們可以通過Scroller#getCurrX()和Scroller#getCurrY()獲取的新的位置。

要知道的是,它計(jì)算出的新位置是一個(gè)閉區(qū)間[x, y],而且會(huì)在你調(diào)用startScroll傳入的時(shí)間內(nèi)漸漸從你指定的int startX和int startY移動(dòng)int dx和int dy的距離,所以我們每次調(diào)用Scroller#computeScrollOffset()后再調(diào)用View的scrollTo(int, int)然后傳入Scroller#getCurrX()和Scroller#getCurrY()就可以得到一個(gè)漸漸移動(dòng)的效果。

同時(shí)這個(gè)方法有一個(gè)返回值是boolean類型的,內(nèi)部是用一個(gè)boolean來記錄是否完成的,在調(diào)用Scroller#startScroll)時(shí)會(huì)把這個(gè)boolean參數(shù)置為false。內(nèi)部邏輯是先判斷startScroll()動(dòng)畫是否還在繼續(xù),如果沒有完成則計(jì)算最新位置,計(jì)算最新位置前會(huì)對(duì)duration做判斷,第一如果時(shí)間沒到,則真正的計(jì)算位置,并且返回true,第二如果時(shí)間到了,把記錄是否繼續(xù)的boolean成員變量標(biāo)記完成,并直接賦值最新位置為最終目的位置,并且返回true;如果startScroll()已經(jīng)完成則直接返回false。我們判斷Scroller#computeScrollOffset()是true時(shí)說明還沒完成,此時(shí)拿到Scroller#getCurrX()和Scroller#getCurrY()做一個(gè)滾動(dòng)。

Scroller#getCurrX()

Scroller#getCurrY()

這兩個(gè)方法就是拿到通過Scroller#computeScrollOffset()計(jì)算出的新的位置,上面也解釋過了。

Scroller.isFinished()上次的動(dòng)畫是否完成。

Scroller.abortAnimation()取消上次的動(dòng)畫。

好了,了解了這些下面開始實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。

首先先搞一個(gè)布局,包括底部導(dǎo)航欄的頭和導(dǎo)航欄的內(nèi)容體。

<com.study.androidtest.BottomBar    android:orientation="vertical"    android:layout_alignParentBottom="true"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content">    <LinearLayout      android:background="@color/colorAccent"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="50dp">    </LinearLayout>    <LinearLayout      android:background="@color/colorPrimaryDark"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="200dp">    </LinearLayout>  </com.study.androidtest.BottomBar>

配上效果圖。

Android上滑底部導(dǎo)航欄,android滑動(dòng)的導(dǎo)航欄,android滑動(dòng)底部導(dǎo)航欄

很簡(jiǎn)單的一個(gè)效果(這里只看效果,不看UI啦),藍(lán)色的就是內(nèi)容,紅色的就是頭部。
那么我想實(shí)現(xiàn)一個(gè)什么效果呢,就是開始的時(shí)候是看不到藍(lán)色部分的,點(diǎn)擊或者滑動(dòng)紅色部分可以顯示藍(lán)色部分,一個(gè)上拉和下拉的效果。那么現(xiàn)在肯定要實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定的viewGroup去實(shí)現(xiàn)這個(gè)布局。

首先我去建一個(gè)類BottomBar.class, 為了簡(jiǎn)單我直接用它去繼承LinearLayout。重寫它的onLayout()方法。因?yàn)槲乙グ阉{(lán)色部分隱去,只留紅色部分。怎么做呢 ,代碼如下:

 @Override  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {    super.onLayout(changed, l, t, r, b);    bottomBar.layout(0, getMeasuredHeight() - bottomBar.getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());    bottomContent.layout(0, getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth(), bottomBar.getBottom() + bottomContent.getMeasuredHeight());  }

通過onLayout()方法改變其位置讓其吧藍(lán)色部分隱藏。

接下來就是處理滑動(dòng)事件了。我要按住紅色部分上下滑動(dòng)去顯示和隱藏藍(lán)色部分,那么肯定是要有手勢(shì)識(shí)別,重寫onTouchEvent(),再配合view的scrollTo()方法就可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)簡(jiǎn)單的效果。

@Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    super.onTouchEvent(event);    switch (event.getAction()){      case MotionEvent.ACTION_DOWN:        Log.i("", "--------->x="+event.getX() + ", y="+event.getY());        downX = (int) event.getX();        downY = (int) event.getY();        break;      case MotionEvent.ACTION_MOVE:        int endY = (int) event.getY();        int dy = (int) (endY - downY);        int toScroll = getScrollY() - dy;        if(toScroll < 0){          toScroll = 0;        } else if(toScroll > bottomContent.getMeasuredHeight()){          toScroll = bottomContent.getMeasuredHeight();        }        scrollTo(0, toScroll);        downY = (int) event.getY();        break;      case MotionEvent.ACTION_UP:        scrollOffset = getScrollY();        if(scrollOffset > bottomContent.getMeasuredHeight() / 2){          showNavigation();        } else {          closeNavigation();        }        break;    }    return true;  }

代碼就懶了沒有注釋,但是我會(huì)在下面解釋一下,都是一些簡(jiǎn)單的邏輯,首先ACTION_DOWN里面的代碼,只是記錄了按下的坐標(biāo),沒什么的。然后是ACTION_MOVE的代碼。首先應(yīng)該了解getScrollY(),它是控件滑動(dòng)的距離,初始值為0。可以看到我調(diào)用scrollTo(0, toScroll),而toScroll = getScrolly() - dy;,dy是手指滑動(dòng)的一個(gè)偏移量。通過了這些計(jì)算你會(huì)發(fā)現(xiàn)toScroll就是藍(lán)色部分的高度。那么效果就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,很簡(jiǎn)單吧。看了之后你們會(huì)不會(huì)有這樣一個(gè)疑問哈,也是我當(dāng)時(shí)的一個(gè)疑問,那就是為什么我們不直接用dy也就是手指滑動(dòng)的一個(gè)距離來當(dāng)作toScroll 的值呢(不考慮下面對(duì)downY的賦值,單純是手指滑動(dòng)的距離)。其實(shí)是可以的,控件會(huì)隨著手指滑動(dòng)的。但是,當(dāng)手指離開屏幕再次點(diǎn)擊的時(shí)候,菜單又會(huì)回到原來的狀態(tài)再進(jìn)行滑動(dòng)。那么為什么會(huì)造成這樣的效果呢,仔細(xì)看過你會(huì)發(fā)現(xiàn),每次點(diǎn)擊的時(shí)候dy都是0,所以每次調(diào)用scrollTo(x, y)的時(shí)候x, y都是0,自然菜單就會(huì)回到初始位置。所以getScrollY() - dy其實(shí)就是再記錄上一次的位置,使在下一次點(diǎn)擊的時(shí)候'y'的值不是0。前提是需要每次對(duì)downY重新進(jìn)行賦值。好了有了這些上拉下拉的效果就有了。但是只有這樣還是不行,我們要做到它自動(dòng)的彈出和收回。接下來就是ACTION_UP時(shí)做處理,我調(diào)用了showNavigation();和colseNavigation();,代碼如下都是簡(jiǎn)單的邏輯不做解釋。

  private void showNavigation(){    int dy = bottomContent.getMeasuredHeight() - scrollOffset;    mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, dy, 500);    invalidate();  }  private void closeNavigation(){    int dy = 0 - scrollOffset;    mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, dy, 500);    invalidate();  }

效果實(shí)現(xiàn)啦,哈哈。真的很簡(jiǎn)單。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。


注:相關(guān)教程知識(shí)閱讀請(qǐng)移步到Android開發(fā)頻道。
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