Android ScrollView實(shí)現(xiàn)反彈效果
自定義ScrollView控件:
/** * ScrollView反彈效果的實(shí)現(xiàn) */ public class BounceScrollView extends ScrollView { private View inner;// 孩子View private float y;// 點(diǎn)擊時(shí)y坐標(biāo) private Rect normal = new Rect();// 矩形(這里只是個(gè)形式,只是用于判斷是否需要動畫.) private boolean isCount = false;// 是否開始計(jì)算 public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /*** * 根據(jù) XML 生成視圖工作完成.該函數(shù)在生成視圖的最后調(diào)用,在所有子視圖添加完之后. 即使子類覆蓋了 onFinishInflate * 方法,也應(yīng)該調(diào)用父類的方法,使該方法得以執(zhí)行. */ @Override protected void onFinishInflate() { if (getChildCount() > 0) { inner = getChildAt(0); } } /*** * 監(jiān)聽touch */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (inner != null) { commOnTouchEvent(ev); } return super.onTouchEvent(ev); } /*** * 觸摸事件 * * @param ev */ public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指松開. if (isNeedAnimation()) { animation(); isCount = false; } break; /*** * 排除出第一次移動計(jì)算,因?yàn)榈谝淮螣o法得知y坐標(biāo), 在MotionEvent.ACTION_DOWN中獲取不到, * 因?yàn)榇藭r(shí)是MyScrollView的touch事件傳遞到到了LIstView的孩子item上面.所以從第二次計(jì)算開始. * 然而我們也要進(jìn)行初始化,就是第一次移動的時(shí)候讓滑動距離歸0. 之后記錄準(zhǔn)確了就正常執(zhí)行. */ case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float preY = y;// 按下時(shí)的y坐標(biāo) float nowY = ev.getY();// 時(shí)時(shí)y坐標(biāo) int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑動距離 if (!isCount) { deltaY = 0; // 在這里要?dú)w0. } y = nowY; // 當(dāng)滾動到最上或者最下時(shí)就不會再滾動,這時(shí)移動布局 if (isNeedMove()) { // 初始化頭部矩形 if (normal.isEmpty()) { // 保存正常的布局位置 normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(), inner.getRight(), inner.getBottom()); } Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop() + "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom()); // 移動布局 inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2); } isCount = true; break; default: break; } } /*** * 回縮動畫 */ public void animation() { // 開啟移動動畫 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(), normal.top); ta.setDuration(200); inner.startAnimation(ta); // 設(shè)置回到正常的布局位置 inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); Log.e("jj", "回歸:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right + "," + normal.bottom); normal.setEmpty(); } // 是否需要開啟動畫 public boolean isNeedAnimation() { return !normal.isEmpty(); } /*** * 是否需要移動布局 inner.getMeasuredHeight():獲取的是控件的總高度 * * getHeight():獲取的是屏幕的高度 * * @return */ public boolean isNeedMove() { int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight(); int scrollY = getScrollY(); Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY); // 0是頂部,后面那個(gè)是底部 if (scrollY == 0 || scrollY == offset) { return true; } return false; } } 實(shí)現(xiàn)反彈效果:
<com.techrare.view.BounceScrollView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@color/tab_chart_bg" android:scrollbars="none" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" android:paddingLeft="20dp" android:paddingRight="20dp" > <span style="white-space:pre"> </span><!-- 這里可以盡情的布局 --> </LinearLayout> </com.techrare.view.BounceScrollView>
以上就是 Android ScrollView實(shí)現(xiàn)反彈效果的實(shí)例的講解,本站關(guān)于Android開發(fā)的文章還有很多,歡迎大家搜索查閱,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選