Android 側(cè)滑關(guān)閉Activity的實(shí)例
實(shí)現(xiàn)原因
其實(shí)側(cè)滑關(guān)閉activity在網(wǎng)上也有大量的文章去介紹他,我也有去看,要么是代碼實(shí)在太多看不下去,要么就是跑了項(xiàng)目沒(méi)有反應(yīng)的。唯一的方法還是自己隨手魯一個(gè)~,側(cè)滑這個(gè)東西在A(yíng)ndroid中是比較少見(jiàn)的,iOS是最常見(jiàn)不過(guò)了,因?yàn)楫吘顾麄儧](méi)有物理返回鍵。還有UIScrollView那些。然而我們用的最多的QQ也只是有個(gè)功能,并沒(méi)有真正的滑動(dòng)效果。至于微信的,我記得N久以前滑出了一個(gè)bug。也沒(méi)什么印象了。估計(jì)也是極小的概率事件。于是,當(dāng)初我就強(qiáng)行的魯了一個(gè)。下面我們一步步分析實(shí)現(xiàn)的思路以及代碼。
百行代碼解決側(cè)滑關(guān)閉
首先來(lái)看下我們一些簡(jiǎn)單的定義:
private Activity activity; private Scroller scroller; //上次ACTION_MOVE時(shí)的X坐標(biāo) private int last_X; //屏幕寬度 private int width; //可滑動(dòng)的最小X坐標(biāo),小于該坐標(biāo)的滑動(dòng)不處理 private int min_X; // 頁(yè)面邊緣的陰影圖 private Drawable left_shodow; //頁(yè)面邊緣陰影的寬度默認(rèn)值 private static final int SHADOW_WIDTH = 16; // 頁(yè)面邊緣陰影的寬度 private int shadow_width; // Activity finish標(biāo)識(shí)符 private boolean isFinish;
這邊我已經(jīng)注釋過(guò)了,就不做過(guò)多就寫(xiě)了。接下來(lái),我們看下我們的一些初始化已經(jīng)外部調(diào)用方法:
private void initView(Activity activity) { this.activity = activity; scroller = new Scroller(activity); left_shodow = getResources().getDrawable(R.drawable.left_shadow); int density = (int) activity.getResources().getDisplayMetrics().density; shadow_width = SHADOW_WIDTH * density; // 這里你一定要設(shè)置成透明背景,不然會(huì)影響你看到底層布局 setBackgroundColor(Color.argb(0, 0, 0, 0)); } public void bindActivity(Activity activity) { ViewGroup decorView = (ViewGroup) activity.getWindow().getDecorView(); View child = decorView.getChildAt(0); decorView.removeView(child); addView(child); decorView.addView(this);我們主要看下bindactivity這個(gè)方法。這個(gè)是我們用來(lái)綁定一個(gè)activity的。這個(gè)activity你們可以基于baseactivity實(shí)現(xiàn)一個(gè)backactivity。為什么要這么做,因?yàn)槟忝總€(gè)activity都要寫(xiě)這么一句話(huà),我感覺(jué)就是浪費(fèi)時(shí)間,一個(gè)基類(lèi)直接解決。這個(gè)activity我們可以這么寫(xiě):
public abstract class SWBackActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); SWBackLayout layout = new SWBackLayout(this); layout.bindActivity(this); } protected abstract void afterInject(); protected abstract void afterInitView();}那么接下來(lái)我們看下,如果對(duì)手勢(shì)的處理讓他側(cè)滑關(guān)閉呢?
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: last_X = (int) event.getX(); width = getWidth(); min_X = width / 10; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int rightMovedX = last_X - (int) event.getX(); if (getScrollX() + rightMovedX >= 0) {// 左側(cè)即將滑出屏幕 scrollTo(0, 0); } else if ((int) event.getX() > min_X) {// 手指處于屏幕邊緣時(shí)不處理滑動(dòng) scrollBy(rightMovedX, 0); } last_X = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (-getScrollX() < width / 3) { scrollBack(); isFinish = false; } else { scrollClose(); isFinish = true; } break; } return true; } private void scrollBack() { int startX = getScrollX(); int dx = -getScrollX(); scroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 300); invalidate(); } private void scrollClose() { int startX = getScrollX(); int dx = -getScrollX() - width; scroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 300); invalidate(); } public void computeScroll() { if (scroller.computeScrollOffset()) { scrollTo(scroller.getCurrX(), 0); postInvalidate(); } else if (isFinish) { activity.finish(); } super.computeScroll(); } protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { super.dispatchDraw(canvas); drawShadow(canvas); } private void drawShadow(Canvas canvas) { // 保存畫(huà)布當(dāng)前的狀態(tài) canvas.save(); // 設(shè)置drawable的大小范圍 left_shodow.setBounds(0, 0, shadow_width, getHeight()); // 讓畫(huà)布平移一定距離 canvas.translate(-shadow_width, 0); // 繪制Drawable left_shodow.draw(canvas); // 恢復(fù)畫(huà)布的狀態(tài) canvas.restore(); }首先我們?cè)贏(yíng)CTION_DOWN記錄按下點(diǎn)的X坐標(biāo)
然后在A(yíng)CTION_MOVE中判斷,如果我們getScrollX() + rightMovedX是否是大于0的,如果大于0,表示Activity處于滑動(dòng)狀態(tài),并且是向左滑動(dòng),同時(shí)我們進(jìn)行了判斷,手指處于屏幕邊緣時(shí)不可以滑動(dòng)。
最后在A(yíng)CTION_UP中判斷如果手指滑動(dòng)的距離大于布局寬度的1/3,表示將Activity滑出界面,否則滑動(dòng)到起始位置,我們利用Scroller類(lèi)的startScroll()方法設(shè)置好開(kāi)始位置,滑動(dòng)距離和時(shí)間,然后調(diào)用postInvalidate()刷新界面,之后就到computeScroll()方法中,我們利用scrollTo()方法對(duì)該布局的父布局進(jìn)行滾動(dòng),滾動(dòng)結(jié)束之后,我們判斷界面是否滑出界面,如果是那就劃出頁(yè)面讓activity finish掉。否則,布局就歸位。
使用方法
其實(shí)使用方法很簡(jiǎn)單,直接繼承SWBackActivity就可以了。那么我們最后來(lái)看下效果圖:

以上就是實(shí)現(xiàn)Android 側(cè)滑關(guān)閉Activity 的實(shí)例,如有疑問(wèn)請(qǐng)留言或者到本站社區(qū)交流討論,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
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