前言
Android上層應用使用java開發,不過java并不適合密集型運算,比如圖片處理等,遇到密集型運算,一般使用c/c++完成。
Java虛擬機支持調用c/c++代碼,即JNI(Java Native Interface),它提供了若干的API實現了Java和其他語言的通信。為方便android平臺上使用JNI技術,提供了NDK開發包,可以將NDK理解為對JNI的進一步封裝,方便開發使用罷了。
JNI開發方式有多種,可以在Android 源碼中開發,也可以利用其它工具,但都比較煩瑣或者要下載很多東西,Android Studio也支持JNI開發,使用起來也比較方便,本文主要講述下如何使用Android Studio進行JNI開發。
NDK設置
NDK需要下載,一共有兩種方式,建議從Android Studio中下載。
從Android Studio中打開SDK Manager,進入如下界面并且勾選NDK選項。

點擊應用,安裝完后重啟Android Studio即可。
也可以從官網下載,然后在Android Studio中設置,這種方式不再講述。
JNI開發
本章中以高斯模糊圖像處理為示例,學習如何進行JNI開發。
1、新建一個Android工程,注意Android Studio對包名的處理,它的默認處理非常地別扭,如果不喜歡這種包名命名方式,可以點擊 Edit 進行更改。

2、將工程以Project視圖顯示,方便查找具體文件。

3、在項目gradle.properties文件中加上以下代碼,表示我們要使用NDK進行開發。
android.useDeprecatedNdk=true
4、查看項目local.properties中是否有加入ndk和sdk的路徑,如果沒有需要補充。
ndk.dir=D/://android-sdk//ndk-bundle sdk.dir=D/://android-sdk
5、在app文件夾下的build.gradle的defaultConfig里加入如下代碼
ndk { moduleName "ImageBlur" //生成的so文件名字,調用C程序的代碼中會用到該名字 abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86" //輸出指定三種平臺下的so庫 ldLibs "log", "jnigraphics", "android" //jni中需要用到的其它庫 }6、定義native方法

7、生成h文件,打開Android Studio提供的命令行工具Terminal,輸入以下指令。
cd app/src/main/javajavah -jni 包名+類名
本例中報錯,“無法確定Bitmap的簽名”,根據網上搜索結果,需要指出 android.jar 文件的位置才行,于是按如下方法生成 h 文件。
8、建立 JNI 文件夾,復制生成的 h 文件到 JNI 文件夾中來。 選擇File->New->Folder->JNI Folder

注意:在彈出創建 JNI 文件夾的對話框中勾選 Change Folder Location,并在下面輸入文件夾名,如下圖所示。

一般來說JNI相關文件放在 src/main/jni 之中。
9、新建c文件,實現對應接口,在java代碼中完成 JNI 接口調用。

結語
在gradle構建的過程中有可能出現這樣或那樣的異常,查看gradle構建日志,即可知道具體異常,而查看gradle構建日志按鈕比較隱蔽。

比如說,使用c文件或c++文件,往往會有一些不同,使用c++文件可能編譯報錯,此時則需要打開gradle console查看具體原因。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。
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