国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > Android > 正文

Android插件化-RePlugin項目集成與使用詳解

2019-10-22 18:24:22
字體:
來源:轉載
供稿:網友

前言:前一段時間新開源了一種全面插件化的方案-- RePlugin,之前一種都在關注 DroidPlugin 并且很早也在項目中試用了,但最終沒有投入到真正的生產環節,一方面是項目中沒有特別需要插件化的需求,另一方面也考慮到 DroidPlugin 不是特別穩定,Android系統每更新一次 DroidPlugin 可能就會出現一些 Bug,畢竟 Hook 了 Android 原生的太多東西,系統一旦更新引發 Bug 是在所難免的。當然,這些并不能否認 DroidPlugin 的優秀,它的原理和思路值得我們深入探究、學習,前一段時間更新過幾篇插件化的原理分析的文章(基于 DrodiPlugin 原理)學習過程中不得不嘆服作者的思路和技術深度!前幾篇小白也能看懂的插件化系列文章仍然會不定期更新,但目前我們可以先來學習學習 RePlugin,畢竟多學無害,也能互相參考他們的思路,比較優缺點。

1.什么是RePlugin?

在Android開發領域,有關插件化的討論一直熱度不減。目前市面上的插件化方案雖然很多,但多數只能實現某些功能的插件化,距離開發者的預期尚有相當差距。對此,在近期GMTC全球移動技術大會上,360手機衛士主程序架構負責人張炅軒宣布,360的插件化框架RePlugin已經可以實現“全面插件化”,同時具有出色的穩定性和靈活性,可適用于各種類型的應用上。
“RePlugin預計7月份開源,這將是我們獻給安卓世界最好的禮物。”360如是說。

2.RePlugin有什么用?

RePlugin是一套完整的、穩定的、適合全面使用的,占坑類插件化方案,由360手機衛士的RePlugin Team研發,也是業內首個提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。

3.RePlugin官方介紹

其主要優勢有:

  1. 極其靈活:主程序無需升級(無需在Manifest中預埋組件),即可支持新增的四大組件,甚至全新的插件
  2. 非常穩定:Hook點僅有一處(ClassLoader),無任何Binder Hook!如此可做到其崩潰率僅為“萬分之一”,并完美兼容市面上近乎所有的Android ROM
  3. 特性豐富:支持近乎所有在“單品”開發時的特性。包括靜態Receiver、Task-Affinity坑位、自定義Theme、進程坑位、AppCompat、DataBinding等
  4. 易于集成:無論插件還是主程序,只需“數行”就能完成接入
  5. 管理成熟:擁有成熟穩定的“插件管理方案”,支持插件安裝、升級、卸載、版本管理,甚至包括進程通訊、協議版本、安全校驗等
  6. 數億支撐:有360手機衛士龐大的數億用戶做支撐,三年多的殘酷驗證,確保App用到的方案是最穩定、最適合使用的

一、集成主工程

1、在項目根目錄的 build.gradle 下添加 RePlugin Host Gradle 依賴:

buildscript {  repositories {    jcenter()  }  dependencies {    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'    // 1、添加RePlugin Host Gradle依賴    classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1'  }}

2、在 app/build.gradle 下添加 RePlugin Host Library 依賴(為了更清晰的表示出代碼添加的位置,將原有代碼也一并貼出):
apply plugin: 'com.android.application'

android {  compileSdkVersion 26  buildToolsVersion "26.0.1"  defaultConfig {    applicationId "cn.codingblock.repluginstudy"    minSdkVersion 21    targetSdkVersion 26    versionCode 1    versionName "1.0"    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"  }  buildTypes {    release {      minifyEnabled false      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'    }  }}apply plugin: 'replugin-host-gradle'// 集成 RePlugin 添加的配置// 集成 RePlugin 添加的配置repluginHostConfig {  useAppCompat = true // 如果項目需要支持 AppComat,則需要將此配置置為 true  // 如果應用需要個性化配置坑位數量,則需要添加以下代碼進行配置//  countNotTranslucentStandard = 6//  countNotTranslucentSingleTop = 2//  countNotTranslucentSingleTask = 3//  countNotTranslucentSingleInstance = 2}dependencies {  compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'  })  compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'  compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'  compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置  testCompile 'junit:junit:4.12'}

以上代碼有三點需要注意:

  1. 需要將 apply plugin: 'replugin-host-gradle' 放在 android {...} 之后。
  2. 如果項目需要支持 AppComat,則需要將 repluginHostConfig 的 userAppCompat 置為 true。
  3. 如果應用需要個性化配置坑位數量,則需要在 repluginHostConfig 中添加以下代碼進行配置:
countNotTranslucentStandard = 6countNotTranslucentSingleTop = 2countNotTranslucentSingleTask = 3countNotTranslucentSingleInstance = 2 

3、讓工程的 Application 直接繼承自 RePluginApplication:

public class MyApplication extends RePluginApplication { } 

當然,同時不要忘了在 AndroidManifest 對 MyApplication 的相關配置。

說明:有時候由于項目原有結構的需要,我們可能不能直接使用繼承 RePluginApplication 的方式,這個問題看來 RePlugin 開發者也想到了,所以還特地多了一種選擇,下面是項目的 Application 不繼承 RePluginApplication 的方式:

public class MyApplication extends Application {  @Override  protected void attachBaseContext(Context base) {    super.attachBaseContext(base);    RePlugin.App.attachBaseContext(this);  }  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    RePlugin.App.onCreate();  }  @Override  public void onLowMemory() {    super.onLowMemory();    RePlugin.App.onLowMemory();  }  @Override  public void onTrimMemory(int level) {    super.onTrimMemory(level);    RePlugin.App.onTrimMemory(level);  }  @Override  public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {    super.onConfigurationChanged(newConfig);    RePlugin.App.onConfigurationChanged(newConfig);  }}

二、集成插件

新建一個工程做為插件APP,這里為了方便起見,直接在主工程中新建了一個 Module。

1、同集成主工程類似,在根目錄的 build.gradle 添加 RePlugin Plugin Gradle 依賴(若是單獨創建插件工程,則不需要添加注釋1下面的代碼):

buildscript {  repositories {    jcenter()  }  dependencies {    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'    // 1、添加RePlugin Host Gradle依賴(主工程用)    classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1'    // 2、添加RePlugin Plugin Gradle依賴(插件工程用)    classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.1'  }}

2、在 app/build.gradle 中添加 replugin-plugin-gradle 插件和 replugin-plugin-lib 依賴:

apply plugin: 'com.android.application'android {  ...}apply plugin: 'replugin-plugin-gradle' // 集成 RePlugin 添加的配置dependencies {  compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'  })  compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'  compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'  compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置  testCompile 'junit:junit:4.12'}

三、管理插件

RePlugin 對插件定義兩種方式一種是外置插件、一種是內置插件。

  1. 外置插件:即從網絡下載或者從SD卡中獲得的,以 .apk 結尾。
  2. 內置插件:內置于 APP 之中,并隨 APP 一并發版,需要將插件 apk 改成 .jar 結尾放入主程序的assets/plugins目錄。

(一)外置插件的安裝(升級)、啟動、卸載

安裝插件:

PluginInfo pluginInfo = RePlugin.install(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath().toString() + "/plugin1.apk");System.out.println(pluginInfo); 

同時別忘了添加文件讀寫的權限。 輸出日下:

 

復制代碼 代碼如下:

10-30 16:10:23.769 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy I/System.out: PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] [DEX_EXTRACTED] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"//data//user//0//cn.codingblock.repluginstudy//app_p_a//-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4} dex=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 }

 

安裝成功了! (升級插件也是用 install() 方法,不可降級,同本版可覆蓋安裝)

啟動插件

先來看一下 RePlugin.java 中啟動插件相關的源碼

/** * 創建一個用來定向到插件組件的Intent <p> * <p> * 推薦用法: <p> * <code> * Intent in = RePlugin.createIntent("clean", "com.qihoo360.mobilesafe.clean.CleanActivity"); * </code> <p> * 當然,也可以用標準的Android創建方法: <p> * <code> * Intent in = new Intent(); <p> * in.setComponent(new ComponentName("clean", "com.qihoo360.mobilesafe.clean.CleanActivity")); * </code> * * @param pluginName 插件名 * @param cls    目標全名 * @return 可以被RePlugin識別的Intent * @since 1.0.0 */public static Intent createIntent(String pluginName, String cls) {  Intent in = new Intent();  in.setComponent(createComponentName(pluginName, cls));  return in;}/** * 開啟一個插件的Activity <p> * 其中Intent的ComponentName的Key應為插件名(而不是包名),可使用createIntent方法來創建Intent對象 * * @param context Context對象 * @param intent 要打開Activity的Intent,其中ComponentName的Key必須為插件名 * @return 插件Activity是否被成功打開? * FIXME 是否需要Exception來做? * @see #createIntent(String, String) * @since 1.0.0 */public static boolean startActivity(Context context, Intent intent) {  // TODO 先用舊的開啟Activity方案,以后再優化  ComponentName cn = intent.getComponent();  if (cn == null) {    // TODO 需要支持Action方案    return false;  }  String plugin = cn.getPackageName();  String cls = cn.getClassName();  return Factory.startActivityWithNoInjectCN(context, intent, plugin, cls, IPluginManager.PROCESS_AUTO);}

根據 RePlugin 的 startActivity() 和 createIntent() 方法注釋中的示例可知,啟動插件需要先用插件的名字和目標Activity的全路徑創建一個 Intent,然后調用 RePlugin.startActviity() 啟動即可:

Intent intent = RePlugin.createIntent("Plugin1", "cn.codingblock.plugin1.MainActivity");if (!RePlugin.startActivity(MainActivity.this, intent)) {  Toast.makeText(mContext, "啟動失敗", Toast.LENGTH_LONG).show();} 

點擊按鈕,輸出如下:

10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-214748364810-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-2147483648 download=true10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: plugin=Plugin1 not found, start download ...10-30 16:21:02.469 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: isNeedToDownload(): V5 file not exists. Plugin = Plugin1 

啟動失敗了!(插件名稱確實是:Plugin1,而不是 plugin1 )

把 ==createIntent() 方法的第一參數換成插件的包名 cn.codingblock.plugin1 ==試一試,居然可以了。

但是,注釋總不會這樣赤裸裸的坑我們吧!

卸載插件

RePlugin.uninstall("Plugin1"); 

點擊卸載,輸入如下:

10-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=Plugin110-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Not installed. pluginName=Plugin1 

沒卸載成功?哈哈,這個簡單,原套路把參數換成包名,果然可以了:

10-30 16:41:46.179 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=cn.codingblock.plugin110-30 16:41:46.202 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: sendIntent pr=cn.codingblock.repluginstudy intent=Intent { act=ACTION_UNINSTALL_PLUGIN (has extras) }10-30 16:41:46.203 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Clear plugin cache. pn=cn.codingblock.plugin110-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: removeInfo plugin table: info=PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"//data//user//0//cn.codingblock.repluginstudy//app_p_a//-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4,"used":true} dex=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 } rc=true10-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: cached filename: cn.codingblock.plugin1 -> null10-30 16:41:46.275 10193-10263/cn.codingblock.repluginstudy V/RenderScript: 0xb34e8000 Launching thread(s), CPUs 4 

啟動插件那里畢竟在官方教程里面找不到,但是 Plugin.uninstall() 方法傳入插件名即可這可是官方文檔說的,這次不會是官方文檔和源碼注釋合起伙來坑我們把? 經過多次試驗后,有個有趣的發現:對于啟動插件創建 Intent 的createIntent() 方法和 卸載插件的 RePlugin.uninstall() 方法,如果項目是使用繼承 RePluginApplication 方式的話,參數傳包名才生效;如果不是繼承的方式傳插件名才生效!(本人是在一款小米3手機上試驗的,由于并沒有廣泛測試,所以不保證其他手機也是這個套路)這真是奇了葩了!

卸載插件時有一點需要注意:如果插件正在運行,則不會立即卸載插件,而是將卸載訴求記錄下來。直到所有“正在使用插件”的進程結束并重啟后才會生效。(引自官方說明)

(二)內置插件

添加內置插件非常簡單,首先在主工程的 assets 目錄下創建一個 plugins 文件夾,然后將要作為插件的 apk 后綴名改成 .jar 并放入到新建的 plugins 文件夾下,剩下的事情就不用管了,交給 RePlugin 即可,也就說,框架會自動加載插件。

  1. 內置插件無需開發者安裝,啟動方式和外置插件一致,但不可刪除。
  2. 內置插件可通過 RePlugin.install() 升級(需要先將升級包下載好),升級后等同于外置插件。

四、小結

初步體驗了一下發現,雖然目前有可能會有那么一點坑需要踩一踩,在使用起來也不比 DroidPlugin 方便,需要在宿主和插件兩端都要做集成工作。但總體明顯發現,這次的插件化框架明顯比以前那些的插件化框架資料更加的全面、豐富,而且從 wiki 上發現 RePlugin 團隊充滿了很大的熱情在孜孜不倦維護、更新,并且計劃明確,哪些功能在未來會添加、哪些功能在未來會被舍棄,一目了然,讓我們更加看到了 RePlugin 美好的未來,我相信在未來的插件化領域即使 RePlugin 不能一家獨大,也必然處于一個非常重要的地位!

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。

 

注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 威宁| 天气| 拉萨市| 上杭县| 汝城县| 高碑店市| 惠安县| 来宾市| 宝鸡市| 喀喇沁旗| 通许县| 友谊县| 大连市| 滦平县| 清涧县| 彩票| 永川市| 周口市| 龙井市| 望奎县| 公安县| 婺源县| 屏南县| 长白| 松溪县| 江山市| 泸州市| 许昌市| 西平县| 修文县| 衡阳县| 平原县| 湖口县| 肃宁县| 高雄市| 诸城市| 潮州市| 定西市| 扬州市| 保山市| 新野县|