本文實(shí)例講述了Android編程之光線傳感器用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Android手機(jī)自帶光線傳感器,通常我們手機(jī)的屏幕自動(dòng)亮度都是用光線傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn)的。該傳感器在前置攝像頭附近,此外,還有一個(gè)距離傳感器。這里主要講解如何使用Android手機(jī)的光線傳感器。
獲得感應(yīng)器服務(wù)
Android開(kāi)發(fā)中要使用光線傳感器,需要先獲得系統(tǒng)傳感器服務(wù)Context.SENSOR_SERVICE,獲得方法如下:
SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
獲得光線傳感器
SensorManager是系統(tǒng)傳感器服務(wù),是系統(tǒng)所有傳感器的管理器。通過(guò)它,我們獲得制定類型的傳感器,獲得光線傳感器的方法如下:
Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
	代碼中Sensor.TYPE_LIGHT是指光線傳感器。
Sensor中還有許多其他的傳感器,這里暫不討論。
編寫監(jiān)聽(tīng)器
	有了sensor對(duì)象之后,我們需要對(duì)該感應(yīng)器進(jìn)行監(jiān)聽(tīng),使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()和onAccuracyChanged()這兩個(gè)方法,代碼如下:
SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {  @Override  public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {    //當(dāng)傳感器精度發(fā)生變化時(shí)  }  @Override  public void onSensorChanged(SensorEvent event) {    //當(dāng)傳感器監(jiān)測(cè)到的數(shù)值發(fā)生變化時(shí)  }};注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)器
	接下來(lái)我們還需要調(diào)用SensorManager的registerListener()方法來(lái)注冊(cè)SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三個(gè)參數(shù):SensorEventListener實(shí)例,Sensor的實(shí)例和傳感器輸出信息更新速率。
傳感器輸出信息更新速率有:
	SENSOR_DELAY_UI
	SENSOR_DELAY_NORMAL
	SENSOR_DELAY_GAME
	SENSOR_DELAY_FASTEST
總共四種值可選,它們的更新速率是依次遞增的。
注冊(cè)SensorEventListener的代碼如下:
senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);
注銷監(jiān)聽(tīng)器
	最后,當(dāng)程序退出或傳感器使用完畢時(shí),一定要調(diào)用unregisterListener()方法將使用的資源釋放掉,如下所示:
sensorManager.unregisterListener(listener);
DEMO示例:
package com.test.sensor.light;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import android.hardware.SensorEventListener;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {  //感應(yīng)器管理器  private SensorManager sensorManager;  //光線亮度  private TextView light;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    //當(dāng)前Activity的內(nèi)容是一個(gè)TextView    light = new TextView(this);    setContentView(light);    //獲得感應(yīng)器服務(wù)    sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);    //獲得光線感應(yīng)器    Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);    //注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)器    sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL);  }  //Activity被銷毀  @Override  protected void onDestroy() {    super.onDestroy();    //注銷監(jiān)聽(tīng)器    if (sensorManager != null) {      sensorManager.unregisterListener(listener);    }  }  //感應(yīng)器事件監(jiān)聽(tīng)器  private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {    //當(dāng)感應(yīng)器精度發(fā)生變化    @Override    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {    }    //當(dāng)傳感器監(jiān)測(cè)到的數(shù)值發(fā)生變化時(shí)    @Override    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {      // values數(shù)組中第一個(gè)值就是當(dāng)前的光照強(qiáng)度      float value = event.values[0];      light.setText("當(dāng)前亮度 " + value + " lx(勒克斯)");    }  };}備注:開(kāi)發(fā)使用光線傳感器無(wú)需聲明Android Manifest權(quán)限
另外,對(duì)于一些程序,在改變當(dāng)前程序屏幕亮度的時(shí)候,可以考慮加入光照傳感器的判斷。
因?yàn)榇蟛糠诌@些程序,會(huì)出現(xiàn)這樣的一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)(在非自動(dòng)亮度調(diào)節(jié)模式)設(shè)定屏幕亮度為一個(gè)值時(shí),再設(shè)置為自動(dòng)亮度調(diào)節(jié)模式的時(shí)候是無(wú)效的。
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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