筆者所在公司做的APP是股票類的,用戶在查看股票報價頁面的時候,往往需要開啟盯盤模式,這個時候屏幕是不能黑屏的,黑屏會導致用戶看不到一些關鍵報價漲跌,錯過了買入賣出的最佳時機,就會給用戶造成損失,這是股票類軟件所不能容許的,所以一般的股票類APP都會有屏幕常亮功能。
當初我們做這個功能的時候,在網上找了一些教程發現有些達不到效果,然后找到了一種比較完美的沒有兼容性的實現方案,下面給大家分享一下。
網上有一種解決方案是使用PowerManager來實現屏幕不鎖屏:
  /**   * 打開休眠鎖只能保持手機不休眠   * @param context   */  @Deprecated  public static void openWakeLock(Context context) {    PowerManager powerManager = (PowerManager) context.getSystemService(Service.POWER_SERVICE);    PowerManager.WakeLock wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "My Lock");    //是否需計算鎖的數量    wakeLock.setReferenceCounted(false);    //請求常亮,onResume()    wakeLock.acquire();  }但這種方式在實際的測試過程中并沒有達到屏幕常亮的效果,而且還需要申明權限,不然會崩潰,所以這種方式被 pass 掉了:
<uses-permission android/286636.html">android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
后來發現其實常亮功能很簡單,只需要在在當前的Activity中獲取到Window對象然后調用它的addFlags方法加上一個WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON 的標識。
Window window = activity.getWindow(); window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
然后關閉常亮功能的時候則只需要Window清除這個WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON標識即可
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
所以我們簡單的封裝了一下,只要是哪個頁面Activity想要屏幕常亮則調用如下方法即可:
 /**   * 是否使屏幕常亮   *   * @param activity   */  public static void keepScreenLongLight(Activity activity) {    boolean isOpenLight = CommSharedUtil.getInstance(activity).getBoolean(CommSharedUtil.FLAG_IS_OPEN_LONG_LIGHT, true);    Window window = activity.getWindow();    if (isOpenLight) {      window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);    } else {      window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);    }  }在想要屏幕常亮的Activity的onCreate()方法中調用如下方法即可:
  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    LongLightUtils.keepScreenLongLight(this);  }因為屏幕常亮功能是可以在設置中設置開關的,而且下次用戶進APP需要保存上一次的設置,所以我們把是否打開常亮功能保存在了SharedPreferences中。
	如果整個APP的頁面都要實現屏幕常亮該怎么做?難道在所有的Activity中的onCreate()都寫調用這個方法嗎?
	答案顯然不是,這樣太沒有效率。
一般情況我們的項目里都會有BaseActivity,BaseFragment之類的父類,來抽離出通用的方法和樣式規范,所以我們可以在所有的Activity都會繼承的BaseActivity中onCreate()判斷是否需要屏幕常亮功能,這樣它的子類就具有了這個功能,像這樣:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    LongLightUtils.keepScreenLongLight(this);  }}另外還有一種情況,我們的APP中不是所有的Activity都是會繼承BaseActivity,比如有些頁面我們需要用H5和原生交互,為了交互更加方便安全一般會選用Cordova,而負責交互打開H5頁面的Activity是需要繼承CordovaActivity,這樣才能實現交互。CordovaActivity是第三方的Activity顯然是和我們的BaseActivity是沒有關系的。
同時如果我們集成了一些第三方的SDK,打開他們的SDK里面的頁面如果也需要屏幕常亮功能的話,該怎么辦?因為我們也無法去修改他們的代碼,不能在他們Activity中加入屏幕常亮功能。
	這個時候其實有個很黑科技的功能,可能你以前都沒有見到過,那就是在application中有一個方法,
	registerActivityLifecycleCallbacks,可以傳入一個回調接口,里面有當前APP中所有的Activity的生命周期方法回調,可以獲取到所有的Activity實例,這樣我們就能實現所有的APP頁面都能屏幕常亮了:
public class MyApplication extends Application{  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {      @Override      public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {      }      @Override      public void onActivityStarted(Activity activity) {      }      @Override      public void onActivityResumed(Activity activity) {        LongLightUtils.keepScreenLongLight(activity);      }      @Override      public void onActivityPaused(Activity activity) {      }      @Override      public void onActivityStopped(Activity activity) {      }      @Override      public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle bundle) {      }      @Override      public void onActivityDestroyed(Activity activity) {      }    });  }}我們在ActivityLifecycleCallbacks的onActivityResumed方法中調用屏幕常亮的方法即可實現,Application中registerActivityLifecycleCallbacks方法在熱修復框架中應該是比較常用到的,非常的實用。
最后附上屏幕常亮的示例項目地址,有需要的朋友可以去看看。https://github.com/finddreams/ScreenLongLight
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。
新聞熱點
疑難解答