最近想實現Android左滑彈出菜單框,右滑消失菜單這個個功能。了解了一下Android 的滑動事件,必須是在view組件或者Activity上實現,同時必須實現OnTouchListener, OnGestureListener這個兩個接口。
public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener{  private float mPosX, mPosY, mCurPosX, mCurPosY;  private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移動最小距離  private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移動最大速度  //構建手勢探測器   GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);  public MyRelativeLayout(Context context){    super(context)  }  public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {    super(context, attrs, defStyle);    // TODO Auto-generated constructor stub  }  public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    // TODO Auto-generated constructor stub  }    @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {    // TODO Auto-generated method stub    return mDetector.onTouchEvent(arg0);  }  @Override  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {    // TODO Auto-generated method stub    return false;  }  @Override  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,              float distanceY) {    // TODO Auto-generated method stub    return false;  }  @Override  public boolean onDown(MotionEvent e) {    // TODO Auto-generated method stub    return false;  }  @Override  public void onShowPress(MotionEvent e) {    // TODO Auto-generated method stub  }   @Override  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,      float velocityY) {    // TODO Auto-generated method stub    // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent      // e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent      // velocityX:X軸上的移動速度(像素/秒)      // velocityY:Y軸上的移動速度(像素/秒)      // X軸的坐標位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大于FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒      //向左     if (e1.getY() - e2.getY() > FLING_MIN_DISTANCE){   //           && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {         collapse();       }      //向上     if (e2.getY() - e1.getY() > FLING_MIN_DISTANCE              && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    }         return false;     } }以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。
新聞熱點
疑難解答