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Android中Image的簡單實例詳解

2019-10-22 18:20:18
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供稿:網(wǎng)友

在多媒體應用中,Image是最基礎的功能模塊,接下來我們將看看在Android中是如何獲取和存儲Image的。Android內(nèi)嵌的Image獲取和存儲功能,可以讓我們對于整個媒體框架有個比較全面的了解,同時為audio和video的學習打下基礎。

一、Image的獲取可以通過調(diào)Android自帶的Camera應用來完成。該應用含有一個Intent-Filter。通過使用
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以啟動Camera應用了。

二、Image存儲,Android系統(tǒng)中含有一個多媒體庫,其中包括所有Image、Video、Audio的數(shù)據(jù)。通過MediaStore對象可以訪問相關數(shù)據(jù)。

閑話少說,直接看例子,這是一本英文書上的,覺得寫的很好,自己翻譯了一下,并加入了很多注釋。以備查詢。

package demo.camera; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.ContentValues; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.provider.MediaStore; import android.util.Log; import android.view.Display; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; /**  * 這里多媒體第一個示例,主要介紹Image的獲取和存儲  * Image的獲取可以通過Android自帶的Camera應用來獲得,  * 圖片的存儲需要用到MediaStore對象。Android中的多媒體庫。  *  * @author Administrator  *  */ public class MainActivity extends Activity {      private static final int RESULT_CODE = 1;   private Button btnCamera;   private ImageView imageView;      private Uri imageFilePath;      @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentView(R.layout.main);               imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);     btnCamera = (Button)this.findViewById(R.id.camera);     btnCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {              @Override       public void onClick(View v) {                           /**          * 由于Camara返回的是縮略圖,我們可以傳遞給他一個參數(shù)EXTRA_OUTPUT,          * 來將用Camera獲取到的圖片存儲在一個指定的URI位置處。          * 下面就指定image存儲在SDCard上,并且文件名為123.jpg          * imageFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg";          * File file = new File(imageFilePath); //創(chuàng)建一個文件          * Uri imageUri = Uri.fromFile(file);          * 然而Android已經(jīng)提供了一個多媒體庫,那里統(tǒng)一存放了設備上所有的多媒體數(shù)據(jù)。所以,          * 我們可以將獲取到的圖片存放在那個多媒體庫中。          * Android提供了MediaStore類,該類是一個ContentProvider,管理著設備上自帶的和外部的多媒體文件,          * 同時包含著每一個多媒體文件的數(shù)據(jù)信息。          * 為了將數(shù)據(jù)存儲在多媒體庫,使用ContentResolver對象來操縱MediaStore對象          * 在MediaStore.Images.Media中有兩個URI常量,一個是  EXTERNAL_CONTENT_URI,另一個是INTERNAL_CONTENT_URI          * 第一個URI對應著外部設備(SDCard),第二個URI對應著系統(tǒng)設備內(nèi)部存儲位置。          * 對于多媒體文件,一般比較大,我們選擇外部存儲方式          * 通過使用ContentResolver對象的insert方法我們可以向MediaStore中插入一條數(shù)據(jù)          * 這樣在檢索那張圖片的時候,不再使用文件的路徑,而是根據(jù)insert數(shù)據(jù)時返回的URI,獲取一個InputStream          * 并傳給BitmapFactory          */         //在這里啟動Camera。         //Camera中定義了一個Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE         //我們使用的時候,最好不要直接使用這個,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE.         //這個常量就是對應的上面的action         Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);                //這里我們插入一條數(shù)據(jù),ContentValues是我們希望這條記錄被創(chuàng)建時包含的數(shù)據(jù)信息         //這些數(shù)據(jù)的名稱已經(jīng)作為常量在MediaStore.Images.Media中,有的存儲在MediaStore.MediaColumn中了         //ContentValues values = new ContentValues();         ContentValues values = new ContentValues(3);         values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "testing");         values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "this is description");         values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");         imageFilePath = MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);         intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageFilePath); //這樣就將文件的存儲方式和uri指定到了Camera應用中                  //由于我們需要調(diào)用完Camera后,可以返回Camera獲取到的圖片,         //所以,我們使用startActivityForResult來啟動Camera                   startActivityForResult(intent, RESULT_CODE);                }     });   }   /**    * 為了獲取Camera返回的圖片信息,重寫該方法。    */   @Override   public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){     super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);     if(resultCode == RESULT_CODE){       //說明是由Camera返回的數(shù)據(jù)       //由Camera應用返回的圖片數(shù)據(jù)是一個Camera對象,存儲在一個名為data的extra域       //然后將獲取到的圖片存儲顯示在ImageView中              try {         Bundle extra = data.getExtras();         /**          * 然而為了節(jié)約內(nèi)存的消耗,這里返回的圖片是一個121*162的縮略圖。          * 那么如何返回我們需要的大圖呢?看上面          * 然而存儲了圖片。有了圖片的存儲位置,能不能直接將圖片顯示出來呢》          * 這個問題就設計到對于圖片的處理和顯示,是非常消耗內(nèi)存的,對于PC來說可能不算什么,但是對于手機來說          * 很可能使你的應用因為內(nèi)存耗盡而死亡。不過還好,Android為我們考慮到了這一點          * Android中可以使用BitmapFactory類和他的一個內(nèi)部類BitmapFactory.Options來實現(xiàn)圖片的處理和顯示          * BitmapFactory是一個工具類,里面包含了很多種獲取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options類中有一個inSampleSize,比如設定他的值為8,則加載到內(nèi)存中的圖片的大小將          * 是原圖片的1/8大小。這樣就遠遠降低了內(nèi)存的消耗。          * BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();          * op.inSampleSize = 8;          * Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);          * 這是一種快捷的方式來加載一張大圖,因為他不用考慮整個顯示屏幕的大小和圖片的原始大小          * 然而有時候,我需要根據(jù)我們的屏幕來做相應的縮放,如何操作呢?          *          */         //首先取得屏幕對象         Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();         //獲取屏幕的寬和高         int dw = display.getWidth();         int dh = display.getHeight();         /**          * 為了計算縮放的比例,我們需要獲取整個圖片的尺寸,而不是圖片          * BitmapFactory.Options類中有一個布爾型變量inJustDecodeBounds,將其設置為true          * 這樣,我們獲取到的就是圖片的尺寸,而不用加載圖片了。          * 當我們設置這個值的時候,我們接著就可以從BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中獲取到值          */         BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();         //op.inSampleSize = 8;         op.inJustDecodeBounds = true;         //Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);//調(diào)用這個方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了         //由于使用了MediaStore存儲,這里根據(jù)URI獲取輸入流的形式         Bitmap pic = BitmapFactory.decodeStream(this             .getContentResolver().openInputStream(imageFilePath),             null, op);         int wRatio = (int) Math.ceil(op.outWidth / (float) dw); //計算寬度比例         int hRatio = (int) Math.ceil(op.outHeight / (float) dh); //計算高度比例         Log.v("Width Ratio:", wRatio + "");         Log.v("Height Ratio:", hRatio + "");         /**          * 接下來,我們就需要判斷是否需要縮放以及到底對寬還是高進行縮放。          * 如果高和寬不是全都超出了屏幕,那么無需縮放。          * 如果高和寬都超出了屏幕大小,則如何選擇縮放呢》          * 這需要判斷wRatio和hRatio的大小          * 大的一個將被縮放,因為縮放大的時,小的應該自動進行同比率縮放。          * 縮放使用的還是inSampleSize變量          */         if (wRatio > 1 && hRatio > 1) {           if (wRatio > hRatio) {             op.inSampleSize = wRatio;           } else {             op.inSampleSize = hRatio;           }         }         op.inJustDecodeBounds = false; //注意這里,一定要設置為false,因為上面我們將其設置為true來獲取圖片尺寸了         pic = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver()             .openInputStream(imageFilePath), null, op);         imageView.setImageBitmap(pic);       } catch (Exception e) {         e.printStackTrace();       }      }   } } 

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發(fā)頻道。
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