前言
之前做項目的時候,需要實現(xiàn)類似微博個人主頁的android/212828.html">ScrollView效果,就是到頂部時繼續(xù)下拉會放大頂部的圖片。然后在網(wǎng)上找了一篇相關(guān)的實現(xiàn),效果非常好,代碼也很簡潔易懂。(傳送門: 自定義scrollView實現(xiàn)頂部圖片下拉放大),那么我這里就只是在其基礎(chǔ)上修改了一點點而已,比如在代碼中控制圖片居中、增加動態(tài)設(shè)置放大的控件、使用自定義的最大放大倍數(shù)等,都是很簡單的修改,還添加了滑動的監(jiān)聽回調(diào)(項目需要)。
效果如下:

思路
老樣子,我們先來說下思路,比起代碼,思路才是最重要的。具體步驟如下:
1. 獲得要放大的控件,并獲得其寬高;
2. 在頂部時繼續(xù)往下拉,通過LayoutParams改變控件的寬高;
3. 手指抬起時初始化各項參數(shù),通過屬性動畫回彈控件。
實現(xiàn)
直接看代碼
public class HeadZoomScrollView extends ScrollView { public HeadZoomScrollView(Context context) { super(context); } public HeadZoomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public HeadZoomScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } // 用于記錄下拉位置 private float y = 0f; // zoomView原本的寬高 private int zoomViewWidth = 0; private int zoomViewHeight = 0; // 是否正在放大 private boolean mScaling = false; // 放大的view,默認為第一個子view private View zoomView; public void setZoomView(View zoomView) { this.zoomView = zoomView; } // 滑動放大系數(shù),系數(shù)越大,滑動時放大程度越大 private float mScaleRatio = 0.4f; public void setmScaleRatio(float mScaleRatio) { this.mScaleRatio = mScaleRatio; } // 最大的放大倍數(shù) private float mScaleTimes = 2f; public void setmScaleTimes(int mScaleTimes) { this.mScaleTimes = mScaleTimes; } // 回彈時間系數(shù),系數(shù)越小,回彈越快 private float mReplyRatio = 0.5f; public void setmReplyRatio(float mReplyRatio) { this.mReplyRatio = mReplyRatio; } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate();// 不可過度滾動,否則上移后下拉會出現(xiàn)部分空白的情況 setOverScrollMode(OVER_SCROLL_NEVER);// 獲得默認第一個view if (getChildAt(0) != null && getChildAt(0) instanceof ViewGroup && zoomView == null) { ViewGroup vg = (ViewGroup) getChildAt(0); if (vg.getChildCount() > 0) { zoomView = vg.getChildAt(0); } } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (zoomViewWidth <= 0 || zoomViewHeight <=0) { zoomViewWidth = zoomView.getMeasuredWidth(); zoomViewHeight = zoomView.getMeasuredHeight(); } if (zoomView == null || zoomViewWidth <= 0 || zoomViewHeight <= 0) { return super.onTouchEvent(ev); } switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (!mScaling) { if (getScrollY() == 0) { y = ev.getY();//滑動到頂部時,記錄位置 } else { break; } } int distance = (int) ((ev.getY() - y)*mScaleRatio); if (distance < 0) break;//若往下滑動 mScaling = true; setZoom(distance); return true; case MotionEvent.ACTION_UP: mScaling = false; replyView(); break; } return super.onTouchEvent(ev); } /**放大view*/ private void setZoom(float s) { float scaleTimes = (float) ((zoomViewWidth+s)/(zoomViewWidth*1.0));// 如超過最大放大倍數(shù),直接返回 if (scaleTimes > mScaleTimes) return; ViewGroup.LayoutParams layoutParams = zoomView.getLayoutParams(); layoutParams.width = (int) (zoomViewWidth + s); layoutParams.height = (int)(zoomViewHeight*((zoomViewWidth+s)/zoomViewWidth));// 設(shè)置控件水平居中 ((MarginLayoutParams) layoutParams).setMargins(-(layoutParams.width - zoomViewWidth) / 2, 0, 0, 0); zoomView.setLayoutParams(layoutParams); } /**回彈*/ private void replyView() { final float distance = zoomView.getMeasuredWidth() - zoomViewWidth; // 設(shè)置動畫 ValueAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(distance, 0.0F).setDuration((long) (distance * mReplyRatio)); anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { setZoom((Float) animation.getAnimatedValue()); } }); anim.start(); } @Override protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) { super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt); if (onScrollListener!=null) onScrollListener.onScroll(l,t,oldl,oldt); } private OnScrollListener onScrollListener; public void setOnScrollListener(OnScrollListener onScrollListener) { this.onScrollListener = onScrollListener; } /**滑動監(jiān)聽*/ public interface OnScrollListener{ void onScroll(int scrollX,int scrollY,int oldScrollX, int oldScrollY); }}可以看到,在onTouchEvent方法中,先判斷當前是否為放大狀態(tài),不是的話就在頂部的時候記錄觸摸事件的位置,當然這個寫在ACTION_DOWN事件中也是可以的,若不在頂部,則不處理。
之后計算滑動的距離,若是往下滑動,則不處理,需要注意的是這個距離是指當前位置與最開始的ACTION_DOWN動作的距離,因此當這個距離小于0的時候,便是”沒放大&&往下滑”,這個時候應(yīng)該滑動的是ScrollView,恩,沒毛病。當距離不小于0的時候,開始放大控件,可以看到調(diào)用了setZoom方法,注意,在這里其實控件的下拉放大、上拉恢復(fù)都做了, 回彈其實也是調(diào)用這個方法。
抬手的時候回彈,這個不需要說了。
代碼整體來說比較簡單,要是你需要其他實現(xiàn),也可以很方便地加上,比如我們要放大圖片的時候像微博一樣,旋轉(zhuǎn)外部的菊花,放手的時候刷新數(shù)據(jù)怎么辦?你完全可以在
onTouchEvent中增加回調(diào)接口,然后在外部實現(xiàn)具體邏輯就可以了。
使用
直接像普通的ScollView樣使用就可以了,這個就不累贅了。
源碼:下載地址
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。
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