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Android編程實(shí)現(xiàn)夜間模式的方法小結(jié)

2019-10-22 18:17:02
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)夜間模式的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

隨著APP實(shí)現(xiàn)的功能越來(lái)越豐富, 看小說看視頻上網(wǎng)等等, 現(xiàn)在不少人花在手機(jī)平板等移動(dòng)終端上的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)了. 但手機(jī)和平板的屏幕并不像Kindle那類電紙書的水墨屏那么耐看, 由于自發(fā)光的屏幕特性, 我們長(zhǎng)期盯著屏幕看容易眼睛酸痛疲倦, 因此各種護(hù)目模式, 夜間模式在移動(dòng)APP上得到廣泛應(yīng)用, 這的確也是一個(gè)貼心的小功能. 所以這次我們探討下幾種實(shí)現(xiàn)方式, 一起學(xué)習(xí)總結(jié)下:

1. 利用屏幕亮度

當(dāng)夜間使用手機(jī)等終端, 直接降低屏幕亮度, 能減少光線強(qiáng)度對(duì)眼鏡的刺激, 這也是最簡(jiǎn)單, 也相對(duì)有效的方式.

請(qǐng)先添加相應(yīng)權(quán)限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>

通過設(shè)置屏幕亮度來(lái)實(shí)現(xiàn)的方法, 有兩種:

1) 只設(shè)置應(yīng)用程序內(nèi)的亮度

一般, Android里每個(gè)Activity對(duì)應(yīng)一個(gè)可視的界面, 針對(duì)每個(gè)Activity去設(shè)置亮度, 方法如下:

public static void setBrightness(Activity activity , float brightnessValue){    WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes();    if(brightnessValue > 1.0f)    {      lp.screenBrightness = 1.0f;    }    else if(brightnessValue <= 0.0f)    {      lp.screenBrightness = 0.0f;    }    else    {      lp.screenBrightness = brightnessValue;    }    activity.getWindow().setAttributes(lp);}

這樣, 一個(gè)程序包含的所有Activity, 我們都要單獨(dú)去設(shè)置它的亮度, 雖說可以封裝成工具類去使用, 但前提是有沒有更好的方法呢? 請(qǐng)看第二種:

2) 設(shè)置手機(jī)系統(tǒng)的亮度(全局亮度)

這里, 我們直接在程序的某個(gè)Activity, 比如入口Activity去設(shè)置整個(gè)手機(jī)的亮度. 由于已經(jīng)設(shè)置手機(jī)全局的亮度, 那么后面無(wú)論跳轉(zhuǎn)到哪個(gè)界面, 甚至退出程序, 手機(jī)的亮度依然是所設(shè)置的亮度. 這種方法相對(duì)第一種而言算是"一勞永逸". 但這里我們先要理清思路, 考慮好幾個(gè)點(diǎn):

打開應(yīng)用后, 獲取手機(jī)原來(lái)的亮度值并保存它(可用于退出應(yīng)用后恢復(fù)正常亮度) --->  如果手機(jī)打開自動(dòng)亮度調(diào)節(jié)則關(guān)閉自動(dòng)調(diào)節(jié), 然后設(shè)置合適的較低亮度 --->  將設(shè)置的亮度值應(yīng)用到手機(jī)中  --->  最后,退出應(yīng)用時(shí)利用保存的原亮度值恢復(fù)原來(lái)亮度, 并重新打開手機(jī)的自動(dòng)亮度調(diào)節(jié).

接下來(lái), 貼上關(guān)鍵代碼:

首先是獲取手機(jī)屏幕亮度值:

/*** 獲取當(dāng)前系統(tǒng)亮度* <br>獲取失敗返回-1,獲取成功返回正常非負(fù)數(shù)<br>* @param context* @return*/public static int getSystemBrightness(Context context){    int brightnessValue = -1;    try    {      brightnessValue = Settings.System.          getInt(context.getContentResolver(),Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS);    }    catch (Exception e)    {      e.printStackTrace();    }    return brightnessValue;}

保存, 直接放在SharePreference里面就好了, 相關(guān)代碼就不寫了.
然后檢測(cè)手機(jī)是否打開亮度自動(dòng)調(diào)節(jié)的開關(guān):

/*** 是否打開自動(dòng)調(diào)節(jié)亮度* @param contentResolver* @return*/public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver contentResolver){    boolean autoBrightness = false;    try    {      autoBrightness          = Settings.System.getInt(contentResolver ,              Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE)          == Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC;    }    catch (Exception e)    {      e.printStackTrace();    }    return autoBrightness;}

如果打開, 就關(guān)閉:

/*** 停止自動(dòng)調(diào)節(jié)亮度* @param activity*/public static void closeAutoBrightness(Activity activity){  Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),    Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,    Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL);}

最后還會(huì)用到打開亮度調(diào)節(jié):

public static void openAutoBrightness(Activity activity){  Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),    Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,    Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC);}

關(guān)閉亮度調(diào)節(jié)后, 就設(shè)置亮度, 直接使用第一種方法中的相關(guān)代碼即可. 但因?yàn)橐獙⒃摿炼鹊脑O(shè)置應(yīng)用到全局, 所以需要將該亮度值保存到手機(jī)中:

/*** 保存全局的亮度值設(shè)置* @param contentResolver* @param brightnessValue 亮度值*/public static void saveBrightness(ContentResolver contentResolver , int brightnessValue){    Uri uri = android.provider.Settings.System.getUriFor("screen_brightness");    android.provider.Settings.System.putInt(contentResolver, "screen_brightness" , brightnessValue);    contentResolver.notifyChange(uri, null);}

這樣, 最終效果就OK了, 即使退出當(dāng)前應(yīng)用, 手機(jī)依然是所設(shè)置的較低亮度. 當(dāng)然, 退出應(yīng)用前應(yīng)當(dāng)恢復(fù)正常的亮度和設(shè)置, 于是就利用保存的亮度值重新設(shè)置, 然后將新的亮度值再次保存到手機(jī)中即可, 別忘了, 手機(jī)之前是打開亮度自動(dòng)調(diào)節(jié)的話, 還要重新打開自動(dòng)調(diào)節(jié).

2. 自定義Theme.(最常用的方法)

自定義View, 相信很多人都很熟悉. 而自定義Theme跟這個(gè)類似, 也是實(shí)現(xiàn)夜間模式最常用的方法, 因?yàn)樗恢箍梢詫?shí)現(xiàn)夜間模式, 還能實(shí)現(xiàn)常見的主題更換功能. 這里就不細(xì)說, 只講思路. 假設(shè)我們的應(yīng)用界面是白色背景, 黑色文字, 夜間模式就是黑色背景, 灰白色的文字. 這種夜間模式有別于第一種的調(diào)節(jié)亮度, 由于背景和內(nèi)容文字可以隨意的設(shè)置顏色和透明度, 這種夜間模式看起來(lái)更直觀,也可以更舒服.

自定義Theme利用的是, 在XML中定義要用到的背景和文字顏色屬性, 比如:

<declare-styleable name="MyThemeAttrs">  <attr name="activity_background" format="color" />  <attr name="text_color" format="color" /></declare-styleable>

然后在style.xml中創(chuàng)建自己的兩個(gè)主題(Theme), 比如默認(rèn)主題和夜間主題, 默認(rèn)主題中給activity_background屬性設(shè)為白色, text_color屬性設(shè)為黑色, 夜間主題則分別為黑色和灰白色. 在View的layout文件中, 給所用的背景View, 比如某個(gè)RelativeLayout的backgroundColor屬性設(shè)為"?activity_background", TextView的textColor設(shè)為"?text_color"即可. 當(dāng)然, 由于這是Theme, 在Activity開始初始化視圖前去應(yīng)用才能生效. 因此最好自己封裝一個(gè)主題工具類, 在Activity的setContentView( ) 方法之前調(diào)用setTheme() 方法去設(shè)置主題.

3. WindowManager實(shí)現(xiàn)遮罩模式

這里, 我們應(yīng)當(dāng)明白一個(gè)概念, 當(dāng)不必深究, window(窗口). Android的設(shè)計(jì)理念中, 給幾乎每個(gè)顯示的組件都設(shè)置包含在一個(gè)window中. Activity也有它自己的window. 通過在window添加一層灰黑色有一定透明度的view, 使它看起來(lái)是屏幕變暗了, 當(dāng)然實(shí)際上手機(jī)的亮度是沒有變化的, 這種實(shí)現(xiàn), 可以叫"遮罩", 類似相機(jī)拍照時(shí)在鏡頭套一層膜或者鏡片上去, 使呈現(xiàn)的效果有所不同. 但是這種方法, 也有不好的地方, 就是類似上面說的單獨(dú)在每個(gè)Activity去設(shè)置它的亮度. 這里每進(jìn)入一個(gè)界面就需要重新"套一層view"上去, 相對(duì)"一勞永逸"的方法而言, 顯得沒優(yōu)勢(shì). 那么直接上代碼:

WindowManager manager = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(    WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,    WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION,    WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,    PixelFormat.TRANSLUCENT);params.gravity = Gravity.TOP;params.y = 10;// 距離底部的距離是10像素 如果是 top 就是距離top是10像素TextView tv = new TextView(this);tv.setBackgroundColor(0x55000000);manager.addView(tv,params);

代碼中, 通過WindowManager.LayoutParams的參數(shù)設(shè)置, 禁止所添加遮罩層的觸摸和聚焦. 這樣使得即使添上一層View, 也不會(huì)影響Activity視圖中的組件正常使用.

其實(shí)上面三種方法, 放在現(xiàn)在來(lái)看, 都不是新的技術(shù), 而網(wǎng)上我也看過很多相關(guān)的代碼, 這里這只是放在一起做個(gè)對(duì)比和總結(jié). 上面根據(jù)三種實(shí)現(xiàn)方法說了各自的特點(diǎn), 綜合而言, 第一, 二種方法比較可取, 而究竟選擇第一還是第二種方法, 應(yīng)該看具體需求, 如果你的應(yīng)用只是簡(jiǎn)單的要求降低亮度, 不想修改太多的代碼, 那么第一種會(huì)比較適合; 如果希望有良好的體驗(yàn), 希望看起來(lái)更酷, 甚至還想添加其他的主題, 比如藍(lán)色, 綠色的主題等等, 那么無(wú)疑第二種是最好的選擇. 自定義屬性的廣泛應(yīng)用, 給我們實(shí)現(xiàn)更個(gè)性化的視覺效果(比如自定義組件, 自定義主題等)提供了便利.

希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。


注:相關(guān)教程知識(shí)閱讀請(qǐng)移步到Android開發(fā)頻道。
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