【Android】Android中 Paint 字體、粗細等屬性的一些設置
在Android SDK中使用Typeface類來定義字體,可以通過常用字體類型名稱進行設置,如設置默認黑體:
Paint mp = new paint();mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD)
常用的字體類型名稱還有:
* Typeface.DEFAULT //常規字體類型
* Typeface.DEFAULT_BOLD //黑體字體類型
* Typeface.MONOSPACE //等寬字體類型
* Typeface.SANS_SERIF //sans serif字體類型
* Typeface.SERIF //serif字體類型
除了字體類型設置之外,還可以為字體類型設置字體風格,如設置粗體:
Paint mp = new Paint();Typeface font = Typeface.create(Typeface.SANS_SERIF, Typeface.BOLD);p.setTypeface( font );
常用的字體風格名稱還有:
* Typeface.BOLD //粗體
* Typeface.BOLD_ITALIC //粗斜體
* Typeface.ITALIC //斜體
* Typeface.NORMAL //常規
但是有時上面那些設置在繪圖過程中是不起作用的,所以還有如下設置方式:
Paint mp = new Paint();mp.setFakeBoldText(true); //true為粗體,false為非粗體mp.setTextSkewX(-0.5f); //float類型參數,負數表示右斜,整數左斜mp.setUnderlineText(true); //true為下劃線,false為非下劃線mp.setStrikeThruText(true); //true為刪除線,false為非刪除線
Paint常用的方法還有:
mp.setTextSize(); //設置字體大小,int型,如12mp.setStrokeWidth(w); //設置線寬,float型,如2.5f,默認繪文本無需設置(默認值好像為0),但假如設置了,再繪制文本的時候一定要恢復到0
說明:對于中文粗體的設置,好像只能通過setFakeBoldText(true)來實現,盡管效果看起來不是很實在(字體中空效果)。實際發現,最后繪制的效果與手機硬件也有些關系,比如前面的繪圖測試程序.
一個小應用,在圖片上繪制文字,以下是繪制文字的方法,并且能夠實現自動換行,字體自動適配屏幕大小
private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String str) { Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background); int width = photo.getWidth(); int hight = photo.getHeight(); //建立一個空的Bitmap Bitmap icon = Bitmap.createBitmap(width, hight, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 初始化畫布繪制的圖像到icon上 Canvas canvas = new Canvas(icon); // 建立畫筆 Paint photoPaint = new Paint(); // 獲取更清晰的圖像采樣,防抖動 photoPaint.setDither(true); // 過濾一下,抗劇齒 photoPaint.setFilterBitmap(true); Rect src = new Rect(0, 0, photo.getWidth(), photo.getHeight());// 創建一個指定的新矩形的坐標 Rect dst = new Rect(0, 0, width, hight);// 創建一個指定的新矩形的坐標 canvas.drawBitmap(photo, src, dst, photoPaint);// 將photo 縮放或則擴大到dst使用的填充區photoPaint //自定義的畫筆 TextPaint textPaint=myTextPaint(); drawText(canvas,textPaint,str,45,hight/5,width); canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG); canvas.restore(); imageView.setImageBitmap(icon); saveMyBitmap(this,icon); }//設置畫筆的字體和顏色 public TextPaint myTextPaint(){ TextPaint textPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DEV_KERN_TEXT_FLAG);// 設置畫筆 int TEXT_SIZE = Math.round(25 * getRATIO()); textPaint.setTextSize(TEXT_SIZE);// 字體大小 textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);// 采用默認的寬度 textPaint.setColor(Color.argb(255,94,38,18));// 采用的顏色 return textPaint;//寫入文字,自動換行的方法 public void drawText(Canvas canvas, TextPaint Paint,String textString,int x,int y,int width) { //int Width=Math.round(width* getRATIO()); int start_x=Math.round(x * getRATIO()); int start_y=Math.round(y * getRATIO()); StaticLayout staticLayout=new StaticLayout(textString, Paint, width-start_x*2, Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.5f, 0.0f, false); //繪制的位置 canvas.translate(start_x, start_y); staticLayout.draw(canvas); }以上這篇Android 使用Canvas在圖片上繪制文字的方法就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持VEVB武林網。
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