国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > Android > 正文

Android表格圖標庫制作

2019-10-22 18:15:58
字體:
來源:轉載
供稿:網友

之前有寫過一個圖表lib,但是開發的速度,大多很難跟上產品需求變化的腳步,所以修改了下原先的圖表庫,支持圖表下面能整合table顯示對應的類目,用曲線替換了折線,支持多曲線的顯示,增加了顯示的動畫,,增加了一些可定制的屬性,支持水平柱狀圖和疊加柱狀圖,以及多曲線圖和餅狀圖的顯示

1.效果圖

Android,表格,圖標庫

2.各種圖表的使用方式 1.餅狀圖 這個和原先的使用一樣,只不過增加了一個動畫,可以參看之前的文章,餅狀圖使用。 2.水平多柱狀圖 2.1 xml布局

<wellijohn.org.varchart.hor_bar_with_line_chart.ChartLine    android:id="@+id/chartline"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:background="@color/white"    app:default_x_visible_num="4.2"//一個屏幕中顯示多少列    app:y_interval="40dp"//Y軸的間距    app:y_num_text_max_width="56dp"//y軸左邊的文字的寬度 />還有y_visible_num:y軸需要顯示幾列

2.2 數據設置

public class HorBarActivity extends AppCompatActivity { //顯示的坐標點  private ChartLine mChartline;  //多條折線的坐標點  private List<List<DotVo>> mMulListDisDots;  //x軸的點  private String[] mXdots = new String[]{"08/18"      , "08/19",      "08/20", "08/21", "08/22", "08/23", "08/24",      "08/25", "08/26", "08/27", "08/28", "08/29", "09/01", "09/02", "09/23",  };  private double mMax = 44;  private Random rand = new Random();  private List<CategoryVo> mCategoryList;  @Override  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_hor_bar);    initView();    initMulTestData();    initCategoryList();    try {      mChartline.setYAxisMaxValue(mMax).setXdots(mXdots).setAnimationOpen(true).setListDisDots(mMulListDisDots).          setCategoryList(mCategoryList).reDraw();    } catch (YCoordinateException e) {      Log.d("MainActivity", "onCreate: ");      e.printStackTrace();    }  }  /**   * 柱狀圖的數據,是一個list,一個CategoryVo,就是一列中增加一個柱狀   * CategoryVo:{   *   卡券類目的名稱   *   private String categoryName;   *   每個卡券類目的值   *   private List<String> categoryValueList;   * }   */  private void initCategoryList() {    mCategoryList = new ArrayList<>();    mCategoryList.add(new CategoryVo());    mCategoryList.add(new CategoryVo());    mCategoryList.add(new CategoryVo());  }  /**   * 初始化曲線圖,private List<List<DotVo>> mMulListDisDots;   * List<DotVo>>就是一條曲線圖,   */  private void initMulTestData() {    mMulListDisDots = new ArrayList<>();    for (int i = 0; i < 3; i++) {      ArrayList<DotVo> temp = new ArrayList();      DotVo tempDotVo = new DotVo("08/18", rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo);      DotVo tempDotVo1 = new DotVo("08/19", rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo1);      DotVo tempDotVo2 = new DotVo("08/20", rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo2);      DotVo tempDotVo3 = new DotVo("08/21", rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo3);      DotVo tempDotVo4 = new DotVo("08/22", rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo4);      DotVo tempDotVo5 = new DotVo("08/23", rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo5);      DotVo tempDotVo6 = new DotVo("09/02", rand.nextInt((int) mMax));      temp.add(tempDotVo6);      mMulListDisDots.add(temp);    }  }  private void initView() {    mChartline = findViewById(R.id.chartline);  }}

3.疊加柱狀圖 3.1 xml布局

<wellijohn.org.varchart.overlay_bar_with_line_chart.OverLayBarChartLine    android:id="@+id/overlay_chart_line"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:background="@color/white"    android:visibility="visible"    app:overlay_default_x_visible_num="4.2"    app:overlay_y_interval="40dp"    app:overlay_y_num_text_max_width="56dp" />

 

3.2 數據設置,如2.2一樣 3.實現的幾個關鍵點 3.1 寬度需要重寫,onMeasure,因為的控件的寬度是大于屏幕的寬度的,寬度是根據顯示的x軸的點和間距,以及y軸坐標的文字的所占的寬度的距離所組成。

int widthParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);    int widthParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);    int heightParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    int heightParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    int resultWidthSize = 0;    int resultHeightSize = 0;    int resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;//用來對childView進行計算的    int resultHeightMode = MeasureSpec.EXACTLY;    int paddingWidth = getPaddingLeft() + getPaddingRight();    int paddingHeight = getPaddingTop() + getPaddingBottom();    ViewGroup.LayoutParams thisLp = getLayoutParams();    switch (widthParentMeasureMode) {      //父類不加限制給子類      case MeasureSpec.UNSPECIFIED:        //這個代表在布局寫死了寬度        if (thisLp.width > 0) {          resultWidthSize = thisLp.width;          resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else {          resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);          resultWidthMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;        }        break;      case MeasureSpec.AT_MOST:        //這個代表在布局寫死了寬度        if (thisLp.width > 0) {          resultWidthSize = thisLp.width;          resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {          resultWidthSize = Math.max(0, widthParentMeasureSize - paddingWidth);          resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;        } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {          resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);          resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;        }        break;      case MeasureSpec.EXACTLY:        //這個代表在布局寫死了寬度        if (thisLp.width > 0) {          resultWidthSize = Math.min(widthParentMeasureSize, thisLp.width);          resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {          resultWidthSize = widthParentMeasureSize;          resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;        } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {          resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);          resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;        }        break;    }    setMeasuredDimension(MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultWidthSize, resultWidthMode),        MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultHeightSize, resultHeightMode));

3.2 規劃固定的區域,在超出區域的部分不可見,這個在之前用的bitmap來實現,總感覺別扭,后面讀官方的源碼的時候,了解了canvas的clipRect方法,我們在繪制這塊的時候,onDraw方法中調用

int clipRestoreCount = canvas.save();  canvas.clipRect(mContentRect);//繪制之前調用  doDraw();//進行想要的繪制  canvas.restoreToCount(clipRestoreCount);//繪制完成調用restoreToCount恢復到繪制這塊之前的狀態

3.3 動畫我們基本都可以用ValueAnimator來實現,比如說餅狀圖:他的一個繪制是0-360的角度的轉變,我們就可以

private void startPathAnim(long duration) {    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 360);    valueAnimator.setDuration(duration);    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {      @Override      public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {        mDrawAngle = (float) animation.getAnimatedValue();        ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(CirclePercentChart.this);      }    });    valueAnimator.start();  }

然后通過mDrawAngle來控制每次繪制的角度,這樣就可以有從0-360度繪制的感覺,那個柱狀圖的動畫也是一樣的,以不變應萬變。

3.4 貝塞爾曲線繪制的算法

if (i == 0) {// 第一條為二階貝塞爾    path.moveTo(mDots[0], mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY);// 起點  } else {    float cpx = preX + (mDots[0] - preX) / 2.0f;    path.cubicTo(cpx, preY + (mLastHorLineY - preY) * mPhaseY,        cpx, mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY,        mDots[0], mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY);}

在繪制貝塞爾曲線,我仔細去查過這些控制點的計算規則,有根據三點,來計算出兩個控制點,但是這樣繪制出來在三個點內部曲線是很平滑的,但是在接下來的第四個點的銜接的時候,感覺不是很好,所以我還是用了上面的計算方法來計算控制點,算法我貼出來,參數分別是1,2,3的x和y坐標和彎曲系數

public static ControlPonits getControlPoints(double x0, double y0, double x1, double y1, double x2, double y2, double paramCoefficient) {    double d01 = Math.sqrt(Math.pow(x1 - x0, 2) + Math.pow(y1 - y0, 2));    double d12 = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2));    double fa = paramCoefficient * d01 / (d01 + d12);  // scaling factor for triangle Ta    double fb = paramCoefficient * d12 / (d01 + d12);  // ditto for Tb, simplifies to fb=t-fa    double p1x = x1 - fa * (x2 - x0);  // x2-x0 is the width of triangle T    double p1y = y1 - fa * (y2 - y0);  // y2-y0 is the height of T    double p2x = x1 + fb * (x2 - x0);    double p2y = y1 + fb * (y2 - y0);    ControlPonits tempControlPoints = new ControlPonits();    tempControlPoints.beforeControlPointX = (float) p1x;    tempControlPoints.beforeControlPointY = (float) p1y;    tempControlPoints.afterControlPointX = (float) p2x;    tempControlPoints.afterControlPointY = (float) p2y;    return tempControlPoints;  }

3.library引入方式

step 1. Add it in your root build.gradle at the end of repositories:allprojects {repositories {...maven { url 'https://jitpack.io' }}}Step 2. Add the dependencydependencies {    compile 'com.github.WelliJohn:charts:1.0.0'}

github地址

以上就是本次小編整理的全部內容,感謝你對VEVB武林網的支持。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 镇巴县| 河源市| 锡林浩特市| 六盘水市| 怀仁县| 武汉市| 上思县| 霍邱县| 中卫市| 房产| 中牟县| 阜阳市| 绥芬河市| 周宁县| 民乐县| 象山县| 滕州市| 三穗县| 方山县| 峨眉山市| 东港市| 大姚县| 肥东县| 清水县| 襄垣县| 家居| 庆元县| 六安市| 冀州市| 泰宁县| 怀宁县| 建阳市| 平陆县| 淳安县| 东山县| 恩平市| 于田县| 牡丹江市| 长沙县| 甘洛县| 晋中市|