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Android錄屏功能的實(shí)現(xiàn)

2019-10-22 18:11:47
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

 最近做一個(gè)Android開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目用到了錄屏的功能,開(kāi)始查閱了一些資料和博客,基本上都是在討論ROOT的。直到后來(lái)在github上看到一個(gè)比較新的代碼,才恍然發(fā)現(xiàn),Android 5.0時(shí)候開(kāi)放了一個(gè)新的接口---android.media.projection,一下子讓這個(gè)問(wèn)題變得簡(jiǎn)單了。所以說(shuō)查閱資料也該注意實(shí)時(shí)性,現(xiàn)在很多技術(shù)推陳出新速度很快,一些新的包,接口,方法會(huì)讓問(wèn)題更好更快的解決。不過(guò)自己還是決定總結(jié)了下之前的一些想法,也算是一個(gè)學(xué)習(xí)吧。

首先說(shuō)下之前的幾種方法。一般最開(kāi)始的 Android 截屏程序,都是來(lái)源于 Linux 的截屏方法,android 使用的 Linux 內(nèi)核,那么 Linux 下的截屏方法也就最先被 android 采用。Linux  使用了 framebuffer 管理顯示輸出,傳統(tǒng)的辦法就是讀取framebuffer 的數(shù)據(jù),然后得到整個(gè)屏幕的數(shù)據(jù)。此方法在 Android3.0 版本之前是也唯一可行的方法。 然而 linux 采用了嚴(yán)格的權(quán)限控制 設(shè)備文件,framebuffer 也是其控制之一,在 Android 中只有 root, 和 graphic 組用戶(hù)才有權(quán)限讀取,所以要采用讀取 framebuffer 的方式實(shí)現(xiàn)截屏,應(yīng)用必須獲得 root 權(quán)限。

后來(lái)呢,大家都知道ROOT權(quán)限是件比較麻煩的事,給自己軟件加上ROOT權(quán)限對(duì)于客戶(hù)來(lái)說(shuō)也是一件挺有風(fēng)險(xiǎn)的事,于是后來(lái)常用的一種方法就是自定義view利用bitmap獲取view的形式獲取當(dāng)前屏幕,核心代碼是: 

View view = activity.getWindow().getDecorView();// Enables or disables the drawing cache view.setDrawingCacheEnabled(true);// will draw the view in a bitmap view.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();

 

然后將bitmap保存即可。但是這樣的方法有個(gè)明顯的缺陷就是這樣截出來(lái)的圖無(wú)法獲取狀態(tài)欄以及一些dialog。

此外比較常見(jiàn)的方法還有讀取 framebuffer 的方式,利用接口SurfaceFlinger的方式,通過(guò) ddms截屏的方式等方法,但都有局限性。

于是谷歌就是Android5.0版本時(shí)候發(fā)放了現(xiàn)在的這個(gè)接口android.media.projection.MediaProjection。使用該接口,第三方應(yīng)用程序無(wú)需獲取系統(tǒng)root權(quán)限也可以直接進(jìn)行屏幕截圖操作了。查詢(xún)其官方api可知,該接口主要用來(lái)“屏幕截圖”操作和“音頻錄制”操作。好吧,直接上干貨吧。

一、使用方法。

首先用參數(shù)MEDIA_-PROJECTION_SERVICE調(diào) 用Context.getSystemService(),得到MediaProjectionManager類(lèi)別實(shí)例;

其次,調(diào)用 createScreenCaptureIntent ()得到一個(gè)Intent;再次,使用startActivityForResult()啟動(dòng)屏幕捕捉;

最后,將結(jié)果返回到 getMediaProjection()上,獲取捕捉數(shù)據(jù)。

二、Demo案例。

1.導(dǎo)入接口

import android.media.projection.MediaProjection;import android.media.projection.MediaProjectionManager;

2.實(shí)例化MediaProjectionManager

mMediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);

3.利用MediaProjectionManager類(lèi)實(shí)例的功能函數(shù)createScreenCaptureIntent()生成intent,為接下來(lái)的的抓取屏幕做準(zhǔn)備

Intent captureIntent = mMediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE);

4.在onActivityResult()中獲取返回值

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { MediaProjection mediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data); if (mediaProjection == null) { Log.e("@@", "media projection is null"); return; }

5.實(shí)例化VirtualDisplay,這個(gè)類(lèi)的主要作用是用來(lái)獲取屏幕信息并保存在里。

private VirtualDisplay mVirtualDisplay;

 

 mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay(TAG + "-display", mWidth, mHeight, mDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC, mSurface, null, null);

6.保存圖片。

目前的圖片信息保留在mSurface里,建立一個(gè)Image獲取信息保存在BufferByte里再保存在一個(gè)bitmap里即可。

如此一來(lái),整個(gè)截屏就變得簡(jiǎn)單多了。而且還可以使用Mediacodec編碼,MediaMuxer封裝轉(zhuǎn)為MP4等格式來(lái)進(jìn)行錄屏,實(shí)在是簡(jiǎn)單又好用了.

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。


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