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Android從源碼的角度徹底理解事件分發機制的解析(上)

2019-10-22 18:11:40
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來源:轉載
供稿:網友

其實我一直準備寫一篇關于Android事件分發機制的文章,從我的第一篇博客開始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分發的知識。也有好多朋友問過我各種問題,比如:onTouch和onTouchEvent有什么區別,又該如何使用?為什么給ListView引入了一個滑動菜單的功能,ListView就不能滾動了?為什么圖片輪播器里的圖片使用Button而不用ImageView?等等……對于這些問題,我并沒有給出非常詳細的回答,因為我知道如果想要徹底搞明白這些問題,掌握Android事件分發機制是必不可少的,而Android事件分發機制絕對不是三言兩語就能說得清的。

在我經過較長時間的籌備之后,終于決定開始寫這樣一篇文章了。目前雖然網上相關的文章也不少,但我覺得沒有哪篇寫得特別詳細的(也許我還沒有找到),多數文章只是講了講理論,然后配合demo運行了一下結果。而我準備帶著大家從源碼的角度進行分析,相信大家可以更加深刻地理解Android事件分發機制。

閱讀源碼講究由淺入深,循序漸進,因此我們也從簡單的開始,本篇先帶大家探究View的事件分發,下篇再去探究難度更高的ViewGroup的事件分發。

那我們現在就開始吧!比如說你當前有一個非常簡單的項目,只有一個Activity,并且Activity中只有一個按鈕。你可能已經知道,如果想要給這個按鈕注冊一個點擊事件,只需要調用:

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  @Override  public void onClick(View v) {  Log.d("TAG", "onClick execute");  } }); 

這樣在onClick方法里面寫實現,就可以在按鈕被點擊的時候執行。你可能也已經知道,如果想給這個按鈕再添加一個touch事件,只需要調用:

button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());  return false;  } }); 

onTouch方法里能做的事情比onClick要多一些,比如判斷手指按下、抬起、移動等事件。那么如果我兩個事件都注冊了,哪一個會先執行呢?我們來試一下就知道了,運行程序點擊按鈕,打印結果如下:

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可以看到,onTouch是優先于onClick執行的,并且onTouch執行了兩次,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(你還可能會有多次ACTION_MOVE的執行,如果你手抖了一下)。因此事件傳遞的順序是先經過onTouch,再傳遞到onClick。

細心的朋友應該可以注意到,onTouch方法是有返回值的,這里我們返回的是false,如果我們嘗試把onTouch方法里的返回值改成true,再運行一次,結果如下:

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我們發現,onClick方法不再執行了!為什么會這樣呢?你可以先理解成onTouch方法返回true就認為這個事件被onTouch消費掉了,因而不會再繼續向下傳遞。

如果到現在為止,以上的所有知識點你都是清楚的,那么說明你對Android事件傳遞的基本用法應該是掌握了。不過別滿足于現狀,讓我們從源碼的角度分析一下,出現上述現象的原理是什么。

首先你需要知道一點,只要你觸摸到了任何一個控件,就一定會調用該控件的dispatchTouchEvent方法。那當我們去點擊按鈕的時候,就會去調用Button類里的dispatchTouchEvent方法,可是你會發現Button類里并沒有這個方法,那么就到它的父類TextView里去找一找,你會發現TextView里也沒有這個方法,那沒辦法了,只好繼續在TextView的父類View里找一找,這個時候你終于在View里找到了這個方法,示意圖如下:

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然后我們來看一下View中dispatchTouchEvent方法的源碼:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  return true;  }  return onTouchEvent(event); } 

 這個方法非常的簡潔,只有短短幾行代碼!我們可以看到,在這個方法內,首先是進行了一個判斷,如果

mOnTouchListener != null,(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

mOnTouchListener.onTouch(this, event)這三個條件都為真,就返回true,否則就去執行onTouchEvent(event)方法并返回。

先看一下第一個條件,mOnTouchListener這個變量是在哪里賦值的呢?我們尋找之后在View里發現了如下方法:

public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {  mOnTouchListener = l; } 

Bingo!找到了,mOnTouchListener正是在setOnTouchListener方法里賦值的,也就是說只要我們給控件注冊了touch事件,mOnTouchListener就一定被賦值了。

第二個條件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判斷當前點擊的控件是否是enable的,按鈕默認都是enable的,因此這個條件恒定為true。

第三個條件就比較關鍵了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),其實也就是去回調控件注冊touch事件時的onTouch方法。也就是說如果我們在onTouch方法里返回true,就會讓這三個條件全部成立,從而整個方法直接返回true。如果我們在onTouch方法里返回false,就會再去執行onTouchEvent(event)方法。

現在我們可以結合前面的例子來分析一下了,首先在dispatchTouchEvent中最先執行的就是onTouch方法,因此onTouch肯定是要優先于onClick執行的,也是印證了剛剛的打印結果。而如果在onTouch方法里返回了true,就會讓dispatchTouchEvent方法直接返回true,不會再繼續往下執行。而打印結果也證實了如果onTouch返回true,onClick就不會再執行了。

根據以上源碼的分析,從原理上解釋了我們前面例子的運行結果。而上面的分析還透漏出了一個重要的信息,那就是onClick的調用肯定是在onTouchEvent(event)方法中的!那我們馬上來看下onTouchEvent的源碼,如下所示:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  final int viewFlags = mViewFlags;  if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  // A disabled view that is clickable still consumes the touch  // events, it just doesn't respond to them.  return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  }  if (mTouchDelegate != null) {  if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  return true;  }  }  if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  switch (event.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_UP:  boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  // take focus if we don't have it already and we should in  // touch mode.  boolean focusTaken = false;  if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  focusTaken = requestFocus();  }  if (!mHasPerformedLongPress) {  // This is a tap, so remove the longpress check  removeLongPressCallback();  // Only perform take click actions if we were in the pressed state  if (!focusTaken) {  // Use a Runnable and post this rather than calling  // performClick directly. This lets other visual state  // of the view update before click actions start.  if (mPerformClick == null) {  mPerformClick = new PerformClick();  }  if (!post(mPerformClick)) {  performClick();  }  }  }  if (mUnsetPressedState == null) {  mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  }  if (prepressed) {  mPrivateFlags |= PRESSED;  refreshDrawableState();  postDelayed(mUnsetPressedState,  ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  // If the post failed, unpress right now  mUnsetPressedState.run();  }  removeTapCallback();  }  break;  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  if (mPendingCheckForTap == null) {  mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  }  mPrivateFlags |= PREPRESSED;  mHasPerformedLongPress = false;  postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  break;  case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  mPrivateFlags &= ~PRESSED;  refreshDrawableState();  removeTapCallback();  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  final int x = (int) event.getX();  final int y = (int) event.getY();  // Be lenient about moving outside of buttons  int slop = mTouchSlop;  if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  // Outside button  removeTapCallback();  if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  // Remove any future long press/tap checks  removeLongPressCallback();  // Need to switch from pressed to not pressed  mPrivateFlags &= ~PRESSED;  refreshDrawableState();  }  }  break;  }  return true;  }  return false; } 

 相較于剛才的dispatchTouchEvent方法,onTouchEvent方法復雜了很多,不過沒關系,我們只挑重點看就可以了。

首先在第14行我們可以看出,如果該控件是可以點擊的就會進入到第16行的switch判斷中去,而如果當前的事件是抬起手指,則會進入到MotionEvent.ACTION_UP這個case當中。在經過種種判斷之后,會執行到第38行的performClick()方法,那我們進入到這個方法里瞧一瞧:

public boolean performClick() {  sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);  if (mOnClickListener != null) {  playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  mOnClickListener.onClick(this);  return true;  }  return false; } 

可以看到,只要mOnClickListener不是null,就會去調用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里賦值的呢?經過尋找后找到如下方法:

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {  if (!isClickable()) {  setClickable(true);  }  mOnClickListener = l; } 

一切都是那么清楚了!當我們通過調用setOnClickListener方法來給控件注冊一個點擊事件時,就會給mOnClickListener賦值。然后每當控件被點擊時,都會在performClick()方法里回調被點擊控件的onClick方法。

這樣View的整個事件分發的流程就讓我們搞清楚了!不過別高興的太早,現在還沒結束,還有一個很重要的知識點需要說明,就是touch事件的層級傳遞。我們都知道如果給一個控件注冊了touch事件,每次點擊它的時候都會觸發一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。這里需要注意,如果你在執行ACTION_DOWN的時候返回了false,后面一系列其它的action就不會再得到執行了。簡單的說,就是當dispatchTouchEvent在進行事件分發的時候,只有前一個action返回true,才會觸發后一個action。

說到這里,很多的朋友肯定要有巨大的疑問了。這不是在自相矛盾嗎?前面的例子中,明明在onTouch事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都得到執行了嗎?其實你只是被假象所迷惑了,讓我們仔細分析一下,在前面的例子當中,我們到底返回的是什么。

參考著我們前面分析的源碼,首先在onTouch事件里返回了false,就一定會進入到onTouchEvent方法中,然后我們來看一下onTouchEvent方法的細節。由于我們點擊了按鈕,就會進入到第14行這個if判斷的內部,然后你會發現,不管當前的action是什么,最終都一定會走到第89行,返回一個true。

是不是有一種被欺騙的感覺?明明在onTouch事件里返回了false,系統還是在onTouchEvent方法中幫你返回了true。就因為這個原因,才使得前面的例子中ACTION_UP可以得到執行。

那我們可以換一個控件,將按鈕替換成ImageView,然后給它也注冊一個touch事件,并返回false。如下所示:

imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  Log.d("TAG", "onTouch execute, action " + event.getAction());  return false;  } }); 

運行一下程序,點擊ImageView,你會發現結果如下:

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在ACTION_DOWN執行完后,后面的一系列action都不會得到執行了。這又是為什么呢?因為ImageView和按鈕不同,它是默認不可點擊的,因此在onTouchEvent的第14行判斷時無法進入到if的內部,直接跳到第91行返回了false,也就導致后面其它的action都無法執行了。

好了,關于View的事件分發,我想講的東西全都在這里了。現在我們再來回顧一下開篇時提到的那三個問題,相信每個人都會有更深一層的理解。

1. onTouch和onTouchEvent有什么區別,又該如何使用?

從源碼中可以看出,這兩個方法都是在View的dispatchTouchEvent中調用的,onTouch優先于onTouchEvent執行。如果在onTouch方法中通過返回true將事件消費掉,onTouchEvent將不會再執行。

另外需要注意的是,onTouch能夠得到執行需要兩個前提條件,第一mOnTouchListener的值不能為空,第二當前點擊的控件必須是enable的。因此如果你有一個控件是非enable的,那么給它注冊onTouch事件將永遠得不到執行。對于這一類控件,如果我們想要監聽它的touch事件,就必須通過在該控件中重寫onTouchEvent方法來實現。

2. 為什么給ListView引入了一個滑動菜單的功能,ListView就不能滾動了?

如果你閱讀了Android實現滑動菜單特效的完全解析這篇文章。當時我在圖片輪播器里使用Button,主要就是因為Button是可點擊的,而ImageView是不可點擊的。如果想要使用ImageView,可以有兩種改法。第一,在ImageView的onTouch方法里返回true,這樣可以保證ACTION_DOWN之后的其它action都能得到執行,才能實現圖片滾動的效果。第二,在布局文件里面給ImageView增加一個android:clickable="true"的屬性,這樣ImageView變成可點擊的之后,即使在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN之后的其它action也是可以得到執行的。

今天的講解就到這里了,相信大家現在對Android事件分發機制又有了進一步的認識,在后面的文章中我會再帶大家一起探究Android中ViewGroup的事件分發機制,感興趣的朋友請繼續閱讀 Android事件分發機制完全解析,帶你從源碼的角度徹底理解(下) 。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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