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Android實現爆炸式菜單按鈕彈出效果

2019-10-22 18:11:22
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來源:轉載
供稿:網友

最近項目要使用到點擊一個按鈕彈出多個按鈕的效果,在試了幾個類庫后感覺不是很理想,所以自己代碼實現了一個,下圖所示:

android,菜單特效,菜單按鈕,彈出菜單

實現原理很簡單,就是利用android/292435.html">android原聲動畫效果,當點擊中心按鈕時彈出其余按鈕。閑話少敘,代碼如下。

第一步:activity_main.xml 很簡單,也就是五個相同位置的按鈕

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ImageButton  android:id="@+id/button"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_centerInParent="true"  android:layout_margin="10dp"  android:src="@drawable/im"   android:background="@android:color/transparent"/> <ImageButton  android:id="@+id/button1"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_centerInParent="true"  android:layout_margin="10dp"  android:visibility="invisible"   android:src="@drawable/i"  android:background="@android:color/transparent"/> <ImageButton  android:id="@+id/button2"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_centerInParent="true"  android:layout_margin="10dp"  android:src="@drawable/ii"  android:visibility="invisible"   android:background="@android:color/transparent"/> <ImageButton  android:id="@+id/button3"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_centerInParent="true"  android:layout_margin="10dp"  android:src="@drawable/iii"  android:visibility="invisible"  android:background="@android:color/transparent"/> <ImageButton  android:id="@+id/button4"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_centerInParent="true"  android:layout_margin="10dp"  android:src="@drawable/iiii"  android:visibility="invisible"  android:background="@android:color/transparent" /></RelativeLayout>

第二步:MainActivity

package com.example.boombuttons;import java.util.ArrayList;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ // 中心按鈕 private ImageButton button; // 四個子按鈕 private ImageButton button1; private ImageButton button2;  private ImageButton button3;  private ImageButton button4; // 子按鈕列表 private List<ImageButton> buttonItems = new ArrayList<ImageButton>(3); // 標識當前按鈕彈出與否,1代表已經未彈出,-1代表已彈出 private int flag = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  // 實例化按鈕并設立監聽  button = (ImageButton)findViewById(R.id.button);  button.setOnClickListener(this);  button1 = (ImageButton)findViewById(R.id.button1);  button2 = (ImageButton)findViewById(R.id.button2);  button3 = (ImageButton)findViewById(R.id.button3);  button4 = (ImageButton)findViewById(R.id.button4);  // 將子按鈕們加入列表中  buttonItems.add(button1);  buttonItems.add(button2);  buttonItems.add(button3);  buttonItems.add(button4);  } /**  * 按鈕移動動畫  * @params 子按鈕列表  * @params 彈出時圓形半徑radius  */ public void buttonAnimation(List<ImageButton> buttonList,int radius){  for(int i=0;i<buttonList.size();i++){   ObjectAnimator objAnimatorX;   ObjectAnimator objAnimatorY;   ObjectAnimator objAnimatorRotate;   // 將按鈕設為可見   buttonList.get(i).setVisibility(View.VISIBLE);   // 按鈕在X、Y方向的移動距離   float distanceX = (float) (flag*radius*(Math.cos(Util.getAngle(buttonList.size(),i))));   float distanceY = -(float) (flag*radius*(Math.sin(Util.getAngle(buttonList.size(),i))));   // X方向移動   objAnimatorX = ObjectAnimator.ofFloat(buttonList.get(i), "x", buttonList.get(i).getX(),buttonList.get(i).getX()+distanceX);   objAnimatorX.setDuration(200);   objAnimatorX.setStartDelay(100);   objAnimatorX.start();   // Y方向移動   objAnimatorY = ObjectAnimator.ofFloat(buttonList.get(i), "y", buttonList.get(i).getY(),buttonList.get(i).getY()+distanceY);   objAnimatorY.setDuration(200);   objAnimatorY.setStartDelay(100);   objAnimatorY.start();   // 按鈕旋轉   objAnimatorRotate = ObjectAnimator.ofFloat(buttonList.get(i), "rotation", 0, 360);   objAnimatorRotate.setDuration(200);   objAnimatorY.setStartDelay(100);   objAnimatorRotate.start();   if(flag==-1){    objAnimatorX.addListener(new AnimatorListener() {     @Override     public void onAnimationStart(Animator animation) {      // TODO Auto-generated method stub     }     @Override     public void onAnimationRepeat(Animator animation) {      // TODO Auto-generated method stub     }     @Override     public void onAnimationEnd(Animator animation) {      // TODO Auto-generated method stub      // 將按鈕設為可見      for (int i = 0; i < buttonItems.size(); i++) {       buttonItems.get(i).setVisibility(View.INVISIBLE);      }     }     @Override     public void onAnimationCancel(Animator animation) {      // TODO Auto-generated method stub     }    });   }  } }}

第三步:Util.java 工具類,寫了一個靜態方法,用于通過按鈕個數和按鈕在列表中的索引計算其彈出角度。

public class Util { /**  * 返回每個按鈕應該出現的角度(弧度單位)  * @param index  * @return double 角度(弧度單位)  */ public static double getAngle(int total,int index){  return Math.toRadians(90/(total-1)*index+90); }}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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