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Android LayoutTransiton實現簡單的錄制按鈕

2019-10-22 18:09:40
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來源:轉載
供稿:網友

最近公司要做的項目中要求實現一個簡單的視頻錄制功能的組件,我簡單設計了一個,主要功能就是開始,暫停,停止和顯示錄制時間長度。首先看一下效果圖:

 

 
Android,LayoutTransiton,錄制,按鈕

 

可以看到是一個非常簡單的動畫效果,為了方便使用,我把他做成了aar并發布到了jCenter,集成方式:

compile 'com.rangaofei:sakarecordview:0.0.2'

組件里用到的庫也非常簡單,包括databinding,屬性動畫和layouttransition。通過這個簡單的庫簡單的介紹一下LayoutTransition的用法,其中也會插入一些簡單的databinding和屬性動畫的知識點,遇到困難請自行解決。

使用方法: 在xml文件中添加自定義控件:

<com.hanlinbode.sakarecordview.RecordView    android:id="@+id/rv_saka"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_alignParentBottom="true"    android:layout_margin="30dp"    app:record_view_time_string="HHMMSS" />

record_view_time_string 屬性是枚舉類型,用來表示時間表示形式:

HHMMSS 00:00:00
MMSS 00:00
HH_MM_SS 00-00-00
MM_SS 00-00

//更新時間void updateTime(long)/*設置監聽器,   void onInitial();  void onStartRecord();  void onPauseRecord();  void onResumeRecord();  void onStopRecord();*/void setRecordListener(RecordListener)void setDebug(boolean)

LayoutTransition簡介

來源于官方文檔

LayoutTransition能夠在viewgroup的布局發生變化時產生一個動畫效果。可以通過 ViewGroup.setLayoutTransition(LayoutTransition transition) 來設置過度效果。調用這個方法將會使用內置的過渡動畫(alpha值變化,xy位置變化等),開發者可用通過`LayoutTransition.setAnimator(int transitionType,Animator animator)來設置自己的過渡效果。能夠出發動畫的情況有兩種:

  1. item添加(設置View.VISIBLE也可)
  2. item移除(設置View.GON也可)

當viewgroup中發生上述兩種行為時,或者由于添加刪除而引起其他item變化,都會觸發動畫。

過渡動畫的觸發種類

這個種類指的是在發生某種行為時(例如item添加或者刪除),共有5種: CHANGE_APPEARING,CHANGE_DISAPPERING,APPEARING,DISAPPEARING,CHANGING 。每種狀態有自己的一個位標記。

CHANGE_APPEARING

指示動畫將會在新的控件添加到viewgroup中的時候引起其他view變化觸發。它的標志位是0x01。也就是當addview或者將非VISIBLE狀態的view設置為VISIBILE狀態時其他的view被影響到時也會觸發。

CHANGE_DISAPPEARING

指示動畫將會在viewgroup刪除控件的時候引起其他view變化觸發,它的標志位是0x02。也就是當removeview或者將VISIBLE狀態的view設置為非VISIBLE狀態時其他的view被影響到也會觸發。

APPEARING

當新的view添加到viewgroup中的時候觸發。它的標志位是0x04。也就是當addview或者將非VISIBLE狀態的view設置為VISIBILE狀態時會觸發。

DISAPPERAING

指示動畫將會在viewgroup刪除控件時觸發,它的標志位是0x08。也就是當removeview或者將VISIBLE狀態的view設置為非VISIBLE狀態時會觸發。

CHANGING

出去前邊的四種,當布局發生變化時會觸發動畫。它的標志位是0x10。這個標志位默認是不激活的,但是可以通過enableTransitonType(int)來激活。

了解了這些,這個庫基本就能實現了。

RecordView分析

 

 
Android,LayoutTransiton,錄制,按鈕

 

左邊的開始和暫停按鈕是一個checkbox實現的,通過一個簡單的selector來切換圖片,并在右側布局出現和消失的時候有一個縮放動畫。我們可以通過設置一個簡單的ObjectAnimator監聽器來實現這個縮放:

ObjectAnimator animShow = ObjectAnimator.ofFloat(null, "scaleX", 0, 1);  animShow.setInterpolator(new OvershootInterpolator());  animShow.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {    @Override    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {      if (isDebug()) {        Log.e(TAG, "show anim value=" + (float) animation.getAnimatedValue());      }      recordState.setPlayScale(1 + (float) animation.getAnimatedValue() / 5);    }  });  layoutTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animShow);  ObjectAnimator animHide = ObjectAnimator.ofFloat(null, "alpha", 1, 0);  animHide.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {    @Override    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {      if (isDebug()) {        Log.e(TAG, "hide anim value=" + (float) animation.getAnimatedValue());      }      recordState.setPlayScale(1 + (float) animation.getAnimatedValue() / 5);    }  });  layoutTransition.addTransitionListener(this);  layoutTransition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animHide);  binding.rootView.setLayoutTransition(layoutTransition);  binding.rootContainer.setLayoutTransition(layoutTransition);

record是自定一個一個類,用來設置顯示的圖片和時間,并保存縮放的狀態:

public class RecordState extends BaseObservable implements Parcelable {  private boolean recording;  private String time = "00:00:00";  private float playScale = 1;  @DrawableRes  private int playDrawable;  @DrawableRes  private int stopDrawable;  public RecordState(int playDrawable, int stopDrawable) {    this.playDrawable = playDrawable;    this.stopDrawable = stopDrawable;  }  @Bindable  public boolean isRecording() {    return recording;  }  public void setRecording(boolean recording) {    this.recording = recording;    notifyPropertyChanged(BR.recording);  }  //省略其他的getter和setter  @Bindable  public float getPlayScale() {    return playScale;  }  public void setPlayScale(float playScale) {    this.playScale = playScale;    notifyPropertyChanged(BR.playScale);  }  //省略parcelable代碼}

這里需要提一個view的局限性,就是只能改變x或者y的縮放,不能同時改變,所以這里做了一個雙向綁定并寫了一個adapter來設置同時更改X和Y的scale值:

public class CheckboxAttrAdapter {  @BindingAdapter("checkListener")  public static void setCheckBoxListener(CheckBox view, CompoundButton.OnCheckedChangeListener listener) {    view.setOnCheckedChangeListener(listener);  }  @BindingAdapter("android:button")  public static void setButton(CheckBox view, @DrawableRes int drawableId) {    view.setButtonDrawable(drawableId);  }  @BindingAdapter("recordScale")  public static void setRecordScale(CheckBox view, float scale) {    view.setScaleX(scale);    view.setScaleY(scale);  }}

然后在xml文件中可以直接飲用屬性:

<CheckBox  android:id="@+id/start"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_centerVertical="true"  android:layout_marginLeft="30dp"  android:button="@{state.playDrawable}"  android:checked="@{state.recording}"  app:checkListener="@{checkListener}"  app:recordScale="@{state.playScale}" />

這樣就基本完成了動畫操作,然后暴露一些接口即可:

public interface RecordListener {  void onInitial();  void onStartRecord();  void onPauseRecord();  void onResumeRecord();  void onStopRecord();}

這樣就完成了一個最簡單的RecordView了。

原理探究

本人水平有限,這里只進行最簡單的一些分析。

LayoutTransition設置了一系列的默認值,這些默認值有默認的animator,animator的duration,動畫開始的延遲時間,動畫的錯開間隔,插值器,等待執行view的動畫map關系,正在顯示或者消失的view動畫的map關系,view和view的onlayoutchangelistenr對應關系等等。

默認的方法和變量

public LayoutTransition() {  if (defaultChangeIn == null) {    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left", 0, 1);    PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0, 1);    PropertyValuesHolder pvhRight = PropertyValuesHolder.ofInt("right", 0, 1);    PropertyValuesHolder pvhBottom = PropertyValuesHolder.ofInt("bottom", 0, 1);    PropertyValuesHolder pvhScrollX = PropertyValuesHolder.ofInt("scrollX", 0, 1);    PropertyValuesHolder pvhScrollY = PropertyValuesHolder.ofInt("scrollY", 0, 1);    defaultChangeIn = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder((Object)null,        pvhLeft, pvhTop, pvhRight, pvhBottom, pvhScrollX, pvhScrollY);    defaultChangeIn.setDuration(DEFAULT_DURATION);    defaultChangeIn.setStartDelay(mChangingAppearingDelay);    defaultChangeIn.setInterpolator(mChangingAppearingInterpolator);    defaultChangeOut = defaultChangeIn.clone();    defaultChangeOut.setStartDelay(mChangingDisappearingDelay);    defaultChangeOut.setInterpolator(mChangingDisappearingInterpolator);    defaultChange = defaultChangeIn.clone();    defaultChange.setStartDelay(mChangingDelay);    defaultChange.setInterpolator(mChangingInterpolator);    defaultFadeIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "alpha", 0f, 1f);    defaultFadeIn.setDuration(DEFAULT_DURATION);    defaultFadeIn.setStartDelay(mAppearingDelay);    defaultFadeIn.setInterpolator(mAppearingInterpolator);    defaultFadeOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "alpha", 1f, 0f);    defaultFadeOut.setDuration(DEFAULT_DURATION);    defaultFadeOut.setStartDelay(mDisappearingDelay);    defaultFadeOut.setInterpolator(mDisappearingInterpolator);  }  mChangingAppearingAnim = defaultChangeIn;  mChangingDisappearingAnim = defaultChangeOut;  mChangingAnim = defaultChange;  mAppearingAnim = defaultFadeIn;  mDisappearingAnim = defaultFadeOut;}

可以看到,默認動畫持有的屬性有left、top、right、bottom、scrollY和scrollX,這里注意一下startDelay這個方法,可以看到其實這個啟動的延遲時間是不一樣的,對應的關系為:

private long mAppearingDelay = DEFAULT_DURATION;private long mDisappearingDelay = 0;private long mChangingAppearingDelay = 0;private long mChangingDisappearingDelay = DEFAULT_DURATION;private long mChangingDelay = 0;

官方文檔中特別說明了:

By default, the DISAPPEARING animation begins immediately, as does the CHANGE_APPEARING animation. The other animations begin after a delay that is set to the default duration of the animations.

DISAPPEARING和CHANGE_APPEARING沒有延遲時間,其他的動畫都會有延遲300ms。這樣做的目的是為了在動畫展示的時候有一個順序展示的視覺效果,看起來更符合邏輯:

當一個item添加到viewgroup的時候,其他阿德item首先要移動來調整出一塊空白區域供新添加的item顯示,然后執行新添加的item的顯示動畫。當移除一個item時,是一個逆向的過程。

看另個一有用的變量

private int mTransitionTypes = FLAG_CHANGE_APPEARING | FLAG_CHANGE_DISAPPEARING |      FLAG_APPEARING | FLAG_DISAPPEARING;

這個mTransitionTypes就是在后邊的執行動畫中必須使用的一個變量,它默認激活了四種種類,只有前邊提到的FLAG_CHAGE未激活.

開發者可控的變量

這里集中講幾個方法:

//設置所有的動畫持續時間public void setDuration(long duration)//設置指定種類的動畫持續時間:CHANGE_APPEARING,CHANGE_DISAPPEARING,APPEARING,DISAPPEARRING,CHANGINGpublic void setDuration(int transitionType, long duration)//獲取指定種類動畫的持續時間public long getDuration(int transitionType)//設置在CHANGEINGXX狀態下時間的間隔public void setStagger(int transitionType, long duration)//獲取在CHANGEINGXX狀態下時間的間隔public long getStagger(int transitionType)//為指定的種類添加動畫插值器public void setInterpolator(int transitionType, TimeInterpolator interpolator)//獲取指定的種類添加動畫插值器public TimeInterpolator getInterpolator(int transitionType)//為指定的種類添加動畫public void setAnimator(int transitionType, Animator animator)//設置viewgroup的屬性是否隨著view的變化而變化,比如viewgroup使用的是wrapcontent,添加view時會有一個擴張動畫public void setAnimateParentHierarchy(boolean animateParentHierarchy)//是否正在執行引起布局改變動畫public boolean isChangingLayout()//是否有正在執行的動畫public boolean isRunning()//添加itempublic void addChild(ViewGroup parent, View child)//移除itempublic void removeChild(ViewGroup parent, View child)//顯示itempublic void showChild(ViewGroup parent, View child, int oldVisibility)//隱藏itempublic void hideChild(ViewGroup parent, View child, int newVisibility)//添加監聽器public void addTransitionListener(TransitionListener listener)//移除監聽器public void removeTransitionListener(TransitionListener listener)//獲取監聽器public List<TransitionListener> getTransitionListeners()

這些方法都比較簡單。

執行流程

先看一張簡單的圖:

 

 
Android,LayoutTransiton,錄制,按鈕

 

從上面的方法中可以看到,flag全都沒有激活的話,那就沒有任何顯示或者隱藏的動畫了。 CHANGE_DISAPPEARING和 CHANGE_APPEARING 控制的是父view和非新添加view的動畫, APPEARING 和 DISAPPEARING 控制的是新添加view的動畫。

mAnimateParentHierarchy這個變量控制的是是否顯示父布局的改變動畫,所以這個必須設置為true后父布局的 CHANGE_DISAPPEARING 和 CHANGE_APPEARING 才能有作用,設置為false后只有父布局沒有動畫,而子控件中非新添加的view還是用動畫效果。

viewgroup中調用

addview()用來為viewroup添加一個沒有父控件的view,這個方法最終調用的是

private void addViewInner(View child, int index, LayoutParams params,      boolean preventRequestLayout){        //省略代碼  if (mTransition != null) {    // Don't prevent other add transitions from completing, but cancel remove    // transitions to let them complete the process before we add to the container    mTransition.cancel(LayoutTransition.DISAPPEARING);  }  //省略代碼  if (mTransition != null) {    mTransition.addChild(this, child);  }  //省略代碼  //省略代碼  }

設置view的顯示或者隱藏時會調用以下方法

protected void onChildVisibilityChanged(View child, int oldVisibility, int newVisibility) {    if (mTransition != null) {      if (newVisibility == VISIBLE) {        mTransition.showChild(this, child, oldVisibility);      } else {        mTransition.hideChild(this, child, newVisibility);        if (mTransitioningViews != null && mTransitioningViews.contains(child)) {          // Only track this on disappearing views - appearing views are already visible          // and don't need special handling during drawChild()          if (mVisibilityChangingChildren == null) {            mVisibilityChangingChildren = new ArrayList<View>();          }          mVisibilityChangingChildren.add(child);          addDisappearingView(child);        }      }    }    // in all cases, for drags    if (newVisibility == VISIBLE && mCurrentDragStartEvent != null) {      if (!mChildrenInterestedInDrag.contains(child)) {        notifyChildOfDragStart(child);      }    }  }

可以看到在viewgroup中與上面圖中提到的方法調用是吻合的。

在調用ViewGroup.setLayoutTransition(LayoutTransition transition)的時候為自身設置了一個TransitionListener,這個地方加入的目的是為了緩存正在進行動畫的view,暫不分析。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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