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3ds MAX大型坦克建模完整版教程

2024-09-09 00:11:20
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  讓我們先來(lái)看看效果圖:

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效果圖1

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效果圖2

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效果圖3

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  下面是教程步驟

  我們從輪子開(kāi)始做起吧。
  首先在前視圖建個(gè)管狀物體,尺寸如圖:

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圖1

  把中間的兩條線向中間擠,然后選擇如圖內(nèi)圓的面,然后擠出,數(shù)量為零!

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圖2

  在前視圖中,用縮放工具向中心拉,效果如圖

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圖3

  選擇如圖的線,然后切角。數(shù)量為一。

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圖4

  選擇新切角出來(lái)的面,向外擠出,數(shù)量為六

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圖5

  創(chuàng)建半徑13的圓柱體,圓周邊數(shù)30,高度25,放到如下位置

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圖6

  以輪子軸線為中心陣列,然后布爾,差集,效果如下!

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圖7

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  轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,選擇面,擠出零。然后在前視圖中,用縮放工具向中心拉,效果如圖:

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圖8

  選擇小圓的面向外擠出三!

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圖9

  選擇面如圖

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圖10

  擠出零,然后再選擇縮放工具向心中拉。如圖

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圖11

  復(fù)制一個(gè),并隱藏,然后焊接中心所有的點(diǎn),選擇如圖所示的面,平面化后擠出六。

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圖12

  再擠出零,在前視圖用縮放工具放大如圖

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圖13

  擠出五后插入十

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圖14

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  連續(xù)倒角五次以上,尺寸隨意,主要是讓中心形成圓形凸起,最后焊接中心所有的點(diǎn)!

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圖15

  將背后中心面擠出,尺寸隨意,用來(lái)做輪子的轉(zhuǎn)軸

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圖16

  創(chuàng)建圓柱體,并陣列如圖

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圖17

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圖18

  將隱藏的輪子放出,放在適當(dāng)位置,這樣小輪子就做好了, 哈哈!

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圖19

  大輪子的建模跟小輪子如出一轍,我就不多說(shuō)了。說(shuō)也是浪費(fèi)時(shí)間。反正都是建外圓向中間擠。圓是布爾而成的,都是一樣的道理,只是尺寸要大一些,大輪子的最大半徑為140,其它的尺寸就隨意了,大概差不多就行了!

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圖20

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圖21

  再說(shuō)明一下,如果機(jī)器允許的話,可以使用一下網(wǎng)絡(luò)平滑,但使用之前,一定要將所有的邊緣線切角兩次,數(shù)量為0。5,不然平滑后的模型邊緣會(huì)很丑的!網(wǎng)絡(luò)平滑會(huì)讓模型靚很多,但代價(jià)也是很恐怖的,模型的面數(shù)和渲染的時(shí)間都會(huì)成倍的增加我的機(jī)就受不了,所以都沒(méi)敢用網(wǎng)絡(luò)平滑。

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  下面再來(lái)搞坦克的履帶,坦克的帶子有很多溝壑,主要是為了在沒(méi)路的地方走出路來(lái)。
  先把建好的輪子隱藏。并在頂視圖中創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體,尺寸如下!

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圖22


  轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,選擇中間的線,切角二。然后選擇切出來(lái)的新面,擠出八!

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圖23

  創(chuàng)建圓柱體,尺寸如下

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圖24

  在剛才的板子上陣列,如圖

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圖25

   在前視圖中創(chuàng)建如圖所示的線。并擠出3mm

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圖26

  在小圓柱一邊放置一個(gè),然后陣列如圖,最后將中間最小的那個(gè)面倒角,讓它圓滑一些!

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圖27

  再建另一塊板。選擇如圖所示的東西成組,并復(fù)制。隱藏其它東西

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圖28

  將底板復(fù)制一個(gè),選擇剛才的組在上面陣列,如圖

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圖29

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  將底板轉(zhuǎn)換成可編輯box,用快速切片,上下切一下,切出如圖的線!

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圖30

  將中心的點(diǎn)向下拉,效果如圖

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圖31

  創(chuàng)建一個(gè)小六邊形,布爾后放置如圖

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圖32

  與前一底板中心對(duì)齊后,移動(dòng)如圖,并在中心建一圓柱,做為轉(zhuǎn)軸

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圖33

  將其中一個(gè)底板的中心,用切割,擠出的方式建出中間的凸起,這是擋板,防止履帶脫落的!

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圖34

  成組。并拼命復(fù)制,將原先做的輪子放出,擺放后,效果如圖。這樣履帶就做完啦!

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圖35

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圖36

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  在前視圖建box

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  轉(zhuǎn)成多邊形后,在前視圖調(diào)點(diǎn)如圖

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圖38

  在頂視圖刪除上部的點(diǎn)。

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圖39

  加載對(duì)稱(chēng)修改器

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圖40

  選擇頂部的面向中間收縮,如圖

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圖41

  選擇前后的邊,并切角20,如圖

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圖42

  切出兩條線,向前拉一點(diǎn)點(diǎn),便它看起來(lái)像個(gè)小圓弧。這樣做是為了給前部倒角。

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圖43

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  快速切片,切出如圖線條

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圖44

  選擇如圖的面擠出160。注意要調(diào)節(jié)點(diǎn)保持水平

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圖45

  畫(huà)一個(gè)如圖的圓半徑140。做為輔助線

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圖46

  選擇如圖的面,以30的數(shù)量擠出多段

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圖47

  沿輔助線調(diào)節(jié)如圖

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圖48

  選擇線,擠出零

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圖49

   向x軸方向拉伸如圖

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圖50

  切角幾次,讓它變得更圓滑一些。做人也一樣啊,不是嗎?
  注意不要選中內(nèi)部的線!

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圖51

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  然后在如圖位置擠出個(gè)小鉤。方法很簡(jiǎn)單,如果讀懂上面的東西,做這個(gè)應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的,我也就不多說(shuō)了,這個(gè)小鉤是用來(lái)拴鋼絲繩的,坦克這東西是離不開(kāi)鋼絲繩的

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圖52

  前視圖中用切片工具切出如圖線條!

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圖53

  選擇面,擠出4

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圖54

  將對(duì)稱(chēng)修改器塌陷到全部。然后在多邊形的點(diǎn)層級(jí)切片。切出如圖線條

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圖55

  刪除后部的點(diǎn),沿x軸對(duì)稱(chēng)

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圖56

  將點(diǎn)向中心拉,并焊接

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圖57

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圖58

   塌陷對(duì)稱(chēng)后,在前部切割出通風(fēng)口,效果如圖

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圖59

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  在車(chē)體中部畫(huà)一個(gè)邊數(shù)40,半徑為310的圓柱體,端面分段2,高度隨意。用來(lái)做輔助線!

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圖60

  然后用切割工具沿著圓柱端面切割, 調(diào)節(jié)頂點(diǎn),一定要與圓柱的頂點(diǎn)保持一致。這樣建出來(lái)的面才會(huì)很圓。
  這步要很細(xì)心,不然做出來(lái)的圓會(huì)很丑。
  特別說(shuō)明的是,這一步很多人喜歡用圖形合并來(lái)代替,但我個(gè)人并不喜歡圖形合并。
  圖形合并雖然簡(jiǎn)單。但會(huì)產(chǎn)生破面,對(duì)以后的步驟會(huì)產(chǎn)生很壞的影響。
  切割完后,刪除圓柱。如圖

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圖61

  努力的調(diào)節(jié)成圓后,選擇切出的面,擠出5

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圖62

  擠出零后,放大如圖,然后擠出180,這就是炮臺(tái)了!

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圖63

  將前部的點(diǎn)選中,向前拉伸,然如調(diào)節(jié)如圖

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圖64

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  用切割,擠出等方法,加工出坦克的遼望口和進(jìn)出口。并配上螺絲拉手,效果如下,方法我就不細(xì)說(shuō)了。反正也不是太難的東西

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圖65

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圖66

  快速切片,切割出如下線段

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圖67

  選擇如圖的面,復(fù)制,并分離到元素

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圖68

  然后選擇分離出來(lái)的新面。加殼修改器。外部量為10。并在高度上縮小一點(diǎn)點(diǎn),效果如下

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圖69

   布爾出一個(gè)小孔,做為機(jī)槍口。然后在中心創(chuàng)建一圓柱,半徑101。段數(shù)30,端面分段2

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圖70

  沿圓周切割出線段,注意,線段的頂點(diǎn)一定要與圓柱體的頂點(diǎn)保持一致。

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圖71

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  選擇中心的面,擠出五十后,縮小一點(diǎn)!如圖

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圖72

  再擠出,數(shù)量為零,然后用縮放工具收縮如圖

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圖73

  擠出八后,再擠出零,調(diào)節(jié)頂點(diǎn)如圖,這樣炮管的形狀就出來(lái)了!
  這步可畫(huà)一個(gè)圓為輔助線,反正是越圓越好~

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圖74

  擠出炮筒

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圖75

  做到這里坦克基本就做完了,然后建車(chē)燈,螺絲,機(jī)槍管和其它小配件,這都是很簡(jiǎn)單的東西,我就不羅嗦啦。
  最后將所有做好的東西,組合如圖。

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圖76

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圖77

  最后就是渲染了,渲染我就不多說(shuō)啦,讓大家自由發(fā)揮了。渲染貼圖我也在以前論壇發(fā)過(guò)了。本教程到此就全部結(jié)束了,個(gè)人覺(jué)得是夠詳細(xì)了,共用了近八十張圖。希望大家看后能心情愉快,呵呵!

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