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3Dsmax教程:制作3D機器人的完整過程

2024-09-09 00:11:12
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來源:轉載
供稿:網友

本教程是關于3dsmax制作最睿智3d機器人,作者詳細的介紹作品介紹的整個過程,分享了制作心得,希望我們能在這個教程中吸取到一些創作靈感!

  大家好 我特別為3dm3.com奉獻這篇作品,希望借此機會能多分享一些我制作的心得。我想讓您們像藝術家一樣能在這個作品中汲取到靈感。下面讓我們來一步步分享整個制作過程吧。先看看效果圖:

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效果圖

  一、概念原畫

  我的靈感來自于da,當我第一次看到它的時候就被深深地吸引住了。

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圖1

  作品中的每一個元素都包含著悲傷的氣息,我深深地被它所打動,于是我想以我特有的方式和角度為這個題材創作一幅3d cg作品。那么讓我們開始吧!

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  二、模型部分

  我們以機器人的身體部分入手。

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圖2

  1.我以一個簡單的box作為胸部的基本形,并刪除胳膊和脖子占據的面,然后使用了simetr命令和relax命令進而加工胸部。

  2.我用cilinder做基本形塑造脖子,并擠壓細分的邊。相比置換命令我更傾向于使用geometry塑造模型。

  3.同樣我使用了cillinder來設置眼睛的基本形,這次我用了bevel命令并組合了一個壓癟sphere作為眼鏡。

  4.我用sphere做耳朵,環繞一個邊緣后向內擠壓出輪廓。

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圖3

  5.頭部的創建,我以sphere開始制作,通過擠壓和縮放掉角來處理邊線。最后完成了我所想要的頭部效果。

  6.在胳膊和腿的部分,我使用了簡單的cilinder和軟選項以創建出理想的效果。然后添加shell命令做出厚度。

  7.從box中做出機器人的鞋子,然后使用meshmooth和一些修改以達到最后的效果。

  8在腿和手指的關節處我創建了一個簡單的球體,但在貼圖前還是需要添加足夠的細節。

  9.手指的建模非常容易,只須要做出一個。其他的通過復制縮放就可以完成。

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圖4

  這里有其他場景部分的模型。

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  三、金屬材質及貼圖

  這是我在場景中所應用的材質。

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圖5

  我使用了一些total textures中的材質和一些網上搜索到的圖片,并對它們做了一些涂抹加工以達到我想要的那種效果。下面是我給出的一些材質。

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圖6

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圖7

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圖8

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圖9

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  四、場景設置

  在場景的構思上我還是遵循了原作的思路,也融入了自己的一些想法,我去掉了小鳥但沿用了舊紙片。下面是我的場景設置截圖和攝像機視角的設置。

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圖10

  這里是作品中的燈光設置。

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圖11

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  五、渲染

  這些是我在渲染面板中的設置:

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圖12

  小提示:hdr能給金屬帶來很不錯的效果,雖然沒有反射,但在環境效果上還是足夠的,所以我沒有開hdr中的vray refection。實際上如果你的金屬模型有足夠的細節,這樣的設置已經可以了。

  這是一些元素的渲染效果。原始渲染圖:

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圖13

  提示:當你須要以tif格式輸出圖片時最好同時輸出它的alpha通道,這可以使你后面的操作變得更簡便。

  環境素模效果

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圖14

  提示:我用vray渲染器為白色材質的景物渲染。我不需要特別強化影子,vray完全可以勝任這項工作(當你用vrayphisicalcamera可能會出現一些問題,所以我建議用…normal cammer結合metal ray.)

  z軸景深圖

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圖15

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  六、后期合成處理

  這個作品的后期合成我是在photoshop cs2中完成的。 下面是處理的幾個過程,中間我也使用了照片。

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圖16

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圖17

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圖18

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圖19

  這是最后的效果

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圖20

  故事及花絮

  我想這個故事是這樣的:他出生在一場可怕的瘟疫之中,并唯一幸存下來。機甲寓言得到了印證:人類和機器人之間的戰爭爆發了,戰爭結束后兩邊都沒有人幸存下來,除了這個小機器人。就在它的身后,制造它的工廠已經被徹底地摧毀掉了。小機器人的中央處理器即將停止工作,導航系統已經破壞。而此時的它就像一個想要得到答案的孩子一樣。那已損壞不堪的處理器依舊激發著他的好奇心,它懵懂地望著這個喚醒它的世界。它在不停地觀察閱讀想要勾起某種回憶。這時一陣狂風將它指尖的畫片吹落。

  這個小隨筆是此作品發布后添加的,它曾在一些cg雜志中發布過,我現在把這個補充在這里。

  作品在下面這些雜志上刊登過:

  3次入圍過deviantart.com
  the third dimension: volume 6 http://news.deviantart.com/article/41353/
  unbelievably unknown vi http://news.deviantart.com/article/42493/

  首先,我希望你們能喜歡這個作品,另外我要感謝刊登這幅作品的編輯。我今年19歲我還有許多東西要學習,但對于你們提出的問題我會盡我所能給予解答。

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valentin yovchev

  關于作者

  我叫valentin yovchev ,19歲,我住在rouse/bulgaria.。學cg是我的興趣而現在它已經變成了我的職業。我也從事浴室設計類的工作。我想成為cg藝術家并為此努力了七年,我從來沒有在學校或其他地方受到過專業的藝術教育,我完全是自學,并且慢慢掌握了很多技能,如角色建模,圖片處理,動畫設計等等。現在,這些技能對我而言已像打字一樣熟練了。

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