先看一下最終效果:
一、繪制一文字
1、啟動3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“圖形”標(biāo)簽進(jìn)入其創(chuàng)建圖形命令面板,單擊“文本”按鈕進(jìn)入其屬性面板。
2、展開“參數(shù)”卷展欄,修改大小、字型、文字信息等參數(shù)、,如圖1所示。在前面視圖區(qū)中單擊鼠標(biāo)左鍵,加入文字text01,如圖2所示。
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3、選中文字text01,單擊“修改”命令面板,在修改器列表中選擇“擠出”項(xiàng)并進(jìn)入其屬性面板,在參數(shù)卷展欄中,修改數(shù)量、分段等參數(shù)值,修改后的效果如圖3所示。
小提示:參數(shù)中的數(shù)量值用于控制拉伸的程度,值越大,擠出的程度就越大。可以看到取不同的值出現(xiàn)的效果,如圖4所示。
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二、材質(zhì)配置
1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,打開“blinn基本參數(shù)”卷展欄,單擊“自發(fā)光”欄中的小方框按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項(xiàng),然后在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,為其指定一圖片,如圖5所示。
2、選中文字text01,單擊“材質(zhì)編輯器”中的“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕,將當(dāng)前所編輯的材質(zhì)賦予它。
3、單擊工具欄上的“快速渲染”按鈕,最終效果如圖6所示。
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