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HTML5 Web緩存和運(yùn)用程序緩存(cookie,session)

2024-09-05 07:22:19
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供稿:網(wǎng)友

在介紹HTML5 web緩存前,來認(rèn)識(shí)一下cookie和session:

session:

由于HTTP是無狀態(tài)的,你是誰?你干了什么?抱歉服務(wù)器都是不知道的。

因此session(會(huì)話)出現(xiàn)了,它會(huì)在服務(wù)器上存儲(chǔ)用戶信息以便將來使用(比如用戶名稱,購物車購買商品等)。

但是session是臨時(shí)的,用戶離開網(wǎng)站將被刪除。如果要永久存儲(chǔ)信息,可以保存在數(shù)據(jù)庫中!

session工作原理:為每個(gè)用戶創(chuàng)建一個(gè)session id(核心?。。。?。而session id是存儲(chǔ)在cookie中的,也就是說如果瀏覽器禁用了cookie,那么session會(huì)失效?。ǖ强梢酝ㄟ^其它方式實(shí)現(xiàn),如:通過URL傳遞session id)

用戶驗(yàn)證一般采用session。

cookie:

目的:網(wǎng)站標(biāo)記用戶身份而存儲(chǔ)在本地客戶端的數(shù)據(jù)(通常經(jīng)過加密)。

  1. 用戶訪問網(wǎng)頁時(shí),名字記錄在cookie中;
  2. 下次繼續(xù)訪問該網(wǎng)頁時(shí),可以從cookie中讀取用戶訪問記錄。

cookie會(huì)在同源的http請(qǐng)求攜帶(即使不需要),即在客戶端和服務(wù)器之間來回傳遞!

cookie的數(shù)據(jù)大小不超過4k

cookie的有效期:設(shè)置的cookie有效時(shí)間之前一直有效,即使瀏覽器關(guān)閉!

localStorage & sessionStorage:

早期,本地緩存普遍使用的是cookie,但是web存儲(chǔ)需要更安全、更快速!

這些數(shù)據(jù)不會(huì)保存在服務(wù)器上(存儲(chǔ)在客戶端),不會(huì)影響服務(wù)器性能!

sessionStorage和localStorage數(shù)據(jù)存儲(chǔ)也有大小限制,但卻比cookie大得多,可以達(dá)到5M甚至更大!

localStorage:沒有時(shí)間限制的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)!

sessionStorage:由英文意思也可知,它是對(duì)session的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),所以在用戶關(guān)閉瀏覽器(標(biāo)簽頁/窗口)后,數(shù)據(jù)被刪除!

HTML5 web存儲(chǔ)支持情況:

IE8以上,現(xiàn)代瀏覽器。

數(shù)據(jù)以鍵值對(duì)存儲(chǔ):

localStorage和sessionStorage都有以下幾個(gè)方法:

  1. localStorage.setItem(key,value):設(shè)置(保存)數(shù)據(jù);相當(dāng)于localStorage.key=value!
  2. localStorage.getItem(key):獲取數(shù)據(jù)
  3. localStorage.removeItem(key):刪除單個(gè)數(shù)據(jù)
  4. localStorage.clear():刪除所有數(shù)據(jù)
  5. localStorage.key(index):獲取某個(gè)索引的鍵值
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>web storage</title></head><body>    <div id="test"></div>    <script>        if (typeof (Storage) != undefined) {            localStorage.name = 'xiao ming';            localStorage.setItem('name1', 'Apple');            document.getElementById('test').innerHTML = "you are: " + localStorage.name;            console.log("first:" + localStorage.name1 + "," + localStorage.key(0));            localStorage.removeItem('name1');            console.log("second: " + localStorage.name1);            console.log("third: " + localStorage.getItem('name'));            localStorage.clear();            console.log("last:" + localStorage.name);        } else {            document.getElementById('test').innerHTML = "更新瀏覽器吧!目前瀏覽器不支持stroage";        }            </script></body></html>

程序運(yùn)行結(jié)果:

注意:鍵值對(duì)是以字符串保存的,根據(jù)需求應(yīng)改變類型(比如做加法,變?yōu)镹umber型)。

 HTML5運(yùn)用程序緩存(Application Cache):

通過創(chuàng)建cache manifest文件,web運(yùn)用可被緩存,并且無網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)可以進(jìn)行訪問!

Application Cache優(yōu)勢(shì):

1.離線瀏覽;
2.速度更快:已緩存資源加載更快;
3.減少瀏覽器負(fù)載:客戶端將只從服務(wù)器下載或更新更改過的資源

支持情況:

IE10以上,現(xiàn)代瀏覽器。

使用:

<!DOCTYPE html><html manifest="demo.appcache"></html>

注意:要開啟application cache,需指定manifest屬性(擴(kuò)展名:.appcache);如果未指定manifest屬性,頁面不會(huì)緩存(除非在manifest文件中直接指定了該頁面?。?/p>

manifest文件在服務(wù)器上需正確的配置MIME-type:text/cache-manifest。

Manifest文件:

manifest是簡(jiǎn)單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內(nèi)容以及不被緩存的內(nèi)容!

manifest可分為三部分:

CACHE MANIFEST:此項(xiàng)列出的文件將在首次下載后進(jìn)行緩存!

NETWORK:此項(xiàng)列出的文件需要與服務(wù)器進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)連接,不會(huì)被緩存!

FALLBACK:此項(xiàng)列出當(dāng)頁面無法訪問時(shí)的回退頁面(如:404頁面)!

test.appcache:

CACHE MANIFEST#2017 11 21 v10.0.1/test.css/logo.gif/main.jsNETWORK/login.php/register.phpFALLBACK#/html/目錄中文件無法訪問時(shí),用/offline.html替代/html/ /offline.html

更新application cache的情況:
1.用戶清空瀏覽器緩存!
2.manifest文件被更改(#:表示注釋,同時(shí)如果更改為#2018 1 1 v20.0.0,則瀏覽器會(huì)重新緩存?。?br />3.程序進(jìn)行更新application cache!

Web Workers:

web workers是運(yùn)行在后臺(tái)的javascript,獨(dú)立于其它腳本,不會(huì)影響頁面性能!

而一般的HTML頁面上執(zhí)行腳本時(shí),除非腳本加載完成,否則頁面不會(huì)響應(yīng)!

支持情況:IE10以上,現(xiàn)代瀏覽器

示例:html文件:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>web worker</title></head><body>    <p>計(jì)數(shù):<output id="count"></output></p>    <button onclick="startWorker()">開始</button>    <button onclick="overWorker()">結(jié)束</button>    <script>        var w;        function startWorker(){            // 檢測(cè)瀏覽器是否支持web worker            if(typeof(Worker)!=='undefined'){                if(typeof(w)=='undefined'){                    //創(chuàng)建web worker對(duì)象                    w=new Worker('testWorker.js');                }                // 事件持續(xù)監(jiān)聽(即使外部腳本已經(jīng)完成),除非被終止                w.onmessage=function(event){                    document.getElementById('count').innerHTML=event.data;                };            }else{                document.getElementById('count').innerHTML='瀏覽器不支持web worker';            }        }        function overWorker() {            // 終止web worker對(duì)象,釋放瀏覽器/計(jì)算機(jī)資源            w.terminate();            w=undefined;        }    </script></body></html>

testWorker.js文件:

var i=0;function timedCount() {    i+=1;    // 重要的部分,向html頁面?zhèn)骰匾欢涡畔?   postMessage(i);    setTimeout('timedCount()',500);}timedCount();

注意1:通常web worker不是用于如此簡(jiǎn)單的任務(wù),而是用在更耗CPU資源的任務(wù)!

注意2:在chrome中運(yùn)行會(huì)產(chǎn)生“cannot be accessed from origin 'null'”的錯(cuò)誤,我的解決方法是:xampp中開啟apache,用http://localhost/進(jìn)行訪問。

web worker缺點(diǎn):

由于web worker位于外部文件中,所以它無法訪問下列javascript對(duì)象:

  1. window對(duì)象;
  2. document對(duì)象;
  3. parent對(duì)象。

HTML5 server-sent events(服務(wù)器發(fā)送事件):

server-sent事件是單向信息傳遞;網(wǎng)頁可以自動(dòng)獲取來自服務(wù)器的更新!

以前:網(wǎng)頁先詢問是否有可用的更新,服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),進(jìn)行更新(雙向數(shù)據(jù)傳遞)!

支持情況:除IE以外的現(xiàn)代瀏覽器均支持!

示例代碼:html文件:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>sever sent event</title></head><body>    <p>sever sent event informations</p>    <div id="test"></div>    <script>        // 判斷瀏覽器是否支持EventSource        if(typeof(EventSource)!==undefined){            // 創(chuàng)建EventSource對(duì)象            var source=new EventSource("test.php");            // 事件監(jiān)聽            source.onmessage=function(event){                document.getElementById('test').innerHTML+=event.data+"<br>";            };        }else{            document.getElementById('test').innerHTML="sorry,瀏覽器不支持server sent event";        }    </script></body></html>

test.php:

<?phpheader('Content-Type:text/event-stream');header('Cache-Control:no-cache');$time=date('r');echo "data:The server time is: {$time} /n/n";// 刷新輸出數(shù)據(jù)flush();

注意:后面沒有內(nèi)容,php文件可以不用"?>"關(guān)閉!

HTML5 WebSocket:

  1. WebSocket是HTML5提供的一種在單個(gè)TCP連接上建立全雙工(類似電話)通訊的協(xié)議;
  2. 瀏覽器和服務(wù)器之間只需要進(jìn)行一次握手的操作,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道,兩者之間就可直接進(jìn)行數(shù)據(jù)傳送;
  3. 瀏覽器通過javascript建立WebSocket連接請(qǐng)求,通過send()向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),onmessage()接收服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)。

 WebSocket如何兼容低瀏覽器:

  1. Adobe Flash Socket;
  2. ActiveX HTMLFile(IE);
  3. 基于multipart編碼發(fā)送XHR;
  4. 基于長輪詢的XHR

WebSocket可以用在多個(gè)標(biāo)簽頁之間的通信!

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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