Unity怎么設(shè)計(jì)跑道?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、Import該資源包后,展開(kāi)LowPolyStreetPack文件夾,展開(kāi)預(yù)制體文件夾。該文件夾下的內(nèi)容都是道路模型預(yù)制體(帶有碰撞體等組件)
2、新建Environment空對(duì)象,把需要的預(yù)制體拖動(dòng)到該對(duì)象下。我們先把兩個(gè)橋梁部件拖動(dòng)進(jìn)來(lái)。
3、通過(guò)快捷鍵調(diào)整到合適視角,微調(diào)橋梁位置,使其剛好對(duì)接。(先拖動(dòng)箭頭粗調(diào),再在Inspector面板中輸入數(shù)字)
4、通過(guò)Bridge_ToStreet_Double我們可以從橋梁轉(zhuǎn)到街道。
5、繼續(xù)添加十字路口/拐彎街道等部件。就像火車(chē)軌道的積木游戲。還可以添加路標(biāo),路障,電線(xiàn)桿,天橋等等
6、然后我們添加一臺(tái)車(chē)(如果沒(méi)有車(chē),也可以從標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)包添加一輛),然后從標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)包Stardard Assets/Camera找到相機(jī)(預(yù)制體)添加進(jìn)來(lái),設(shè)置Target為汽車(chē)。小車(chē)可以開(kāi)動(dòng)了。
以上就是Unity設(shè)計(jì)跑到街道的教程,希望能幫到大家,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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