在近期舉行的歐洲游戲開發(fā)者會議上,微軟James Rodriguez談到了HoloLens以及全力推行的通用Windows平臺。他證實(shí),將會在未來宣布一些HoloLens的游戲特性。
首先是Xbox Live API——已經(jīng)在Win10和Win10 Mobile系統(tǒng)上可用,當(dāng)然也包括Xbox One——也將來到HoloLens,還包括多人游戲模式。目前沒有公布具體時間表,但相關(guān)工作確實(shí)在進(jìn)行中。
第二個令人興奮的開發(fā)點(diǎn)在于,同樣的游戲可以運(yùn)行在支持通用Windows應(yīng)用的所有平臺上,目前包括PC、智能手機(jī)、平板電腦、Xbox One,還有HoloLens。能夠跨平臺運(yùn)行同樣的游戲,是開發(fā)者和玩家的勝利。
不只如此,微軟還將打通新的Windows10商店,適配用戶所有設(shè)備。這也是微軟此前一直努力打造的體驗(yàn),目前還只有PC和智能手機(jī)之間可以聯(lián)動。根據(jù)Rodriguez,Xbox One和HoloLens將很快加入這一統(tǒng)一行列。跨平臺購買也是應(yīng)用和游戲的重要特性之一。Xbox用戶預(yù)計(jì)將在今年年底用上Windows商店,而HoloLens需要等到設(shè)備發(fā)布時。
第三個消息是,IT之家已經(jīng)報道過,微軟將把ID@Xbox獨(dú)立開發(fā)者游戲項(xiàng)目支持通用Windows應(yīng)用平臺,其中也包括HoloLens,微軟已經(jīng)向開發(fā)者做出承諾,各平臺遷移可能不需要修改代碼。
微軟CEO納德拉此前表示,HoloLens的首個版本將針對開發(fā)者和企業(yè)推出,游戲平臺領(lǐng)域還需要探索潛力,微軟自家已經(jīng)演示過HoloLens版《Minecraft》(我的世界)。
微軟現(xiàn)在開始研究HoloLens的游戲特性,顯然是想把HoloLens V2版本面向消費(fèi)級市場推出,為游戲生態(tài)提供不同的體驗(yàn)。(via: Neowin)
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