早在2007年intel推出i7和i5系列,i5定位中高端“主流”級(jí)別,而i7用定位高端級(jí)別。理論上,i7速度上會(huì)更快、更好。不過只有當(dāng)CPU的負(fù)荷到達(dá)極限時(shí)才會(huì)真的發(fā)揮作用,但你有可能在處理大量的復(fù)雜數(shù)據(jù)時(shí)禪精竭慮,但是這種情況真正發(fā)生的概率極低,除非你從事的是少數(shù)幾個(gè)非常特殊的工作領(lǐng)域,如3D設(shè)計(jì)、工程或電影制作 。關(guān)于CPU是選i5還是i7呢?來看看以下實(shí)測體驗(yàn)吧!
專業(yè)工作
i7完勝i5(越低越好)
如果你想看看你的計(jì)算機(jī)的處理器有多快,你應(yīng)該盡量讓它去“渲染”一個(gè)文件。就是去最大限度地轉(zhuǎn)換大文件,如3D項(xiàng)目或巨大的視頻文件,計(jì)算機(jī)立馬不堪重負(fù),一些專業(yè)人士的電腦唯一的工作就是渲染視頻等。
憑借超線程能力,i7在渲染數(shù)據(jù)方面是絕對(duì)的冠軍。
當(dāng)我們?cè)贐lender中渲染一個(gè)3D對(duì)象時(shí),i7比i5整整快了4分39秒,當(dāng)我們?cè)贖andbrake中轉(zhuǎn)換一個(gè)巨大的4K電影文件時(shí),i7比i5早4分5秒完成任務(wù) 。有了這樣的速度,i7絕對(duì)是“專業(yè)人士”的必需。
常規(guī)工作
在模擬平均工作日的綜合基準(zhǔn)中,i5和i7不可思議地接近。(越高越好)
不過并不是所有人都需要每天渲染上千兆字節(jié)的數(shù)據(jù)。更多的時(shí)候,我們無非瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng),制作若干電子表格,或許做一些快速的照片編輯。
在日常事務(wù)中,i7只比i5稍快一點(diǎn)兒。WebXPRT是一個(gè)夢幻般的在線基準(zhǔn)測試,它能夠模仿日常的網(wǎng)絡(luò)瀏覽。它在線渲染目標(biāo),在電子表格中處理數(shù)據(jù),更改圖像和加載網(wǎng)頁。i7在這一基準(zhǔn)測試中得分為564,但是i5所得的553分?jǐn)?shù)完全在誤差范圍內(nèi),這意味著兩個(gè)處理器在處理網(wǎng)絡(luò)瀏覽和計(jì)算機(jī)的基本任務(wù)方面實(shí)際上是一樣的。
i7和i5在Photoshop測試中也不分伯仲。
它們還調(diào)整RAW圖像的大小,并以幾乎相同的速度將其轉(zhuǎn)換為JPEG。我們轉(zhuǎn)換了20個(gè)大的RAW文件,而i7只快了3秒。這完全配不上i7處理器要求的額外最少100美元的售價(jià)差異。
游戲
在對(duì)幾個(gè)游戲進(jìn)行benchmark測試之后,可以很清楚看出,i7對(duì)于大多數(shù)玩家來說也是不值得的。i7有著更高的時(shí)鐘速度和明顯優(yōu)越的渲染能力,看起來像是比i5更適合游戲。然而事實(shí)并非如此,特別是如果你在一臺(tái)有獨(dú)立的顯卡(任何玩家都會(huì)有)的機(jī)器上比較這兩個(gè)處理器的話。
當(dāng)i7不需要渲染游戲本身所有3D對(duì)象——而是將其加載到GPU時(shí),i7的優(yōu)越性就大大降低了。在《文明VI》的圖形benchmark測試中,記錄了幀之間的時(shí)間和平均值,結(jié)果,兩個(gè)處理器之間只有1.4毫秒的差距。《文明VI 》的AI benchmark給處理器計(jì)算游戲的人工智能所設(shè)任務(wù)的速度打分,同樣的情形再度出現(xiàn)。
在《古墓麗影》的benchmark測試中,i5平均為每秒18.43幀,i7平均為每秒18.33幀,兩者只有十分之一幀的差距。這些是人眼不能察覺的差異。這樣的差異意味著,i7是絕對(duì)、肯定不值得玩家投資的。
最后,雖然i7是快,而且對(duì)于電影編輯、工程師、建筑師和3D設(shè)計(jì)師來說是絕對(duì)必要,但對(duì)于我們其他人來說是不值當(dāng)?shù)?。如果你只是想玩玩游戲或?yàn)g覽瀏覽網(wǎng)頁,或做一點(diǎn)兒照片編輯,那么就省下錢,買個(gè)i5就行了,i5對(duì)于你需要的速度已是綽綽有余啦。
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