Maya中創(chuàng)建三維模型很簡單,想要制作一個(gè)動(dòng)畫效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開Maya2014這款軟件,進(jìn)入到Maya2014的操作界面如圖所示:
2、打開maya這款軟件之后在上面找到create菜單,點(diǎn)擊create菜單在其子級(jí)菜單里找到polygon primitives選項(xiàng),如圖所示:
3、點(diǎn)擊polygon primitives選項(xiàng)在其子級(jí)菜單里找到cube選項(xiàng),如圖所示:
4、點(diǎn)擊cube鍵,按下數(shù)字5鍵進(jìn)行實(shí)體顯示,按下R鍵將立方體放大,然后再按下W鍵將其移動(dòng)到網(wǎng)格的另一側(cè),如圖示所示:
5、將時(shí)間設(shè)置到第一幀,在channelbox里按下S鍵將第一幀設(shè)置為關(guān)鍵幀,可以看到通道盒內(nèi)的參數(shù)都變成了紅色,如圖所示:
6、在時(shí)間軸上將時(shí)間設(shè)置到第48幀,然后點(diǎn)擊自動(dòng)記錄關(guān)鍵幀選項(xiàng),如圖所示:
7、按下W鍵將立方體移動(dòng)到網(wǎng)格的這一側(cè),然后松開鼠標(biāo)左鍵在第48幀處就得到了關(guān)鍵幀,如圖所示:如圖所示:
8、再找到播放按鈕,點(diǎn)擊播放我們的立方體就移動(dòng)起來了,如圖所示:
9、再在通道盒內(nèi)找到rotateY選項(xiàng),將其值設(shè)置為1080,如圖所示:
10、設(shè)置好以后再次點(diǎn)擊播放可以看到我們的立方體就邊移動(dòng)邊旋轉(zhuǎn)起來了,這樣我們的動(dòng)畫就制作好了,如圖所示:
以上就是maya制作三維模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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